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RGSS


Ruby Game Scripting System (RGSS)

L’RGSS (Ruby Game Scripting System) è un insieme di classi e moduli scritti come base per RPG Maker XP.
L’RGSS non è un linguaggio a sè stante, ma, come indica la sigla, è solo un’implementazione del ruby. Un gioco creato con RPG Maker XP si serve di una serie di script di base necessari affinchè il gioco funzioni a seconda delle impostazioni del programma (mappe, database, eventi e così via).
Nella rete, inoltre, vi sono varie comunità dedicate a RPG Maker XP che spesso forniscono script implementabili nel proprio gioco.
Un gioco fatto con RPG Maker XP funziona unicamente attraverso gli script; se si eliminano tutti gli script, infatti, la finestra di gioco si apre e si richiude rapidamente.
L’eseguibile ` solo un interprete ruby che legge gli script e li fa funzionare.
L’interprete ruby fornito dalla Enterbrain ha delle differenze rispetto all’interprete ruby originale; in quello di RGP Maker XP, ad esempio, non è possibile importare librerie scritte in C o C++ (nonostante sia possibile usare il comando “require” per importare altri script esterni).

Le classi fornite con l’RGSS sono:

• Bitmap (permette di gestire le immagini)
• Color (permette di gestire i colori, anche nei singoli pixel delle Bitmap)
• Font (permette di gestire i caratteri)
• Plane (simili agli Sprite, permettono di mostrare le Bitmap)
• Rect (contiene informazioni sulla posizione e sulle dimensioni di un rettangolo)
• RGSSError (fa riferimento a un errore interno di una classe o di un modulo RGSS)
• Sprite (permette di mostrare le Bitmap, di spostarle e di ridimensionarle)
• Tilemap (classe necessaria a mostrare le mappe)
• Tone (pressochè uguale a Color)
• Viewport (serve a visualizzare parte di uno Sprite)
• Window (permette di gestire le finestre all’interno del gioco)

I moduli forniti con l’RGSS sono:

• Audio (permette di gestire musiche e suoni)
• Graphics (permette di gestire la visualizzazione)
• Input (permette di gestire l’input attraverso tastiera)
Inoltre bisogna citare il modulo RGSS: questo contiene classi (come RGSS::AudioFile o RGSS::Map) con le quali si possono gestire i dati del gioco (mappe, eventi, battaglie e così via).
Per maggiori informazioni, consultare il nostro Forum.

Alcuni esempi di cosa si può ottenere

Link Utili

• Maggiori informazioni sul Ruby
• Apprendi l’RGSS/2
• Script RGSS
• Script RGSS2

Forum di supporto RGSS/RGSS2/RGSS3

• Supporto RGSS
• Supporto RGSS2
• Supporto RGSS3