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Ideare un Progetto


Ideare un Progetto!

Tante volte, l’idea di realizzare un progetto, deriva da un qualcosa di già visto o comunque da quel ‘lampo’ che ci attraversa in quel momento magari dopo aver visto qualcosa intorno a noi o semplicemente ascoltando un tipo di musica.
A quel punto, si pensa a cosa poter realizzare, ai vari aspetti del gioco, alla sua grafica, e così via…
La prima cosa però che ci spaventa, è sicuramente l’iniziare di questo…il tempo che occorre alla sua realizzazione, la costanza nel portarlo avanti etc.
Proprio per questo serve organizzarsi al meglio, proprio per non perdere la motivazione nel realizzarlo, lasciando così tutto in sospeso e perdere l’entusiasmo.
Qui di seguito quindi, vi proporrò alcuni suggerimenti (secondo il mio pensiero) in modo che possiate avere una base di orgazzazione.

1- Schizzo del Progetto

Appena si è avuta l’dea di cosa si vorrebbe fare, lasciate scritto tutto su un foglio di carta, su un cellulare, su un computer o dove avete possibilità di scrivere, in modo da non perdere nulla di quello che avete appena pensato.
Potete iniziare a scrivere alcuni dettagli sui personaggi principali, sul mondo in cui deve essere costituita la storia, sul suo gameplay sulle città, sugli oggetti, sulle magie, etc.

2- Organizzazione

Appena avete buttato giù uno schizzo di quello che dovrebbe essere il vostro gioco, controllate se volete lasciare o cancellare cose che secondo voi possono essere tralasciate/sostituite al fine della storia.
Aggiungi/rifinisci punti come la caratterizzazione dei personaggi, che ci aiuterà a conoscerli meglio durante la nostra avventura.
Ricordatevi che i personaggi importanti devono avere sempre un motivo per esserlo, se no alcune cose non avranno senso. Non ci resta che lavorare sul resto della storia e rifinire quindi tutto sul dettaglio.

3- Lo Stile di Gioco

Dal momento che le nostre basi sono pronte, dobbiamo pensare allo stile che il progetto adotterà.
Questa parte, si riferisce alla parte visiva, tecnica e sonora. Bisogna definire la musica e la grafica che saranno più adatti al nostro giocoe alla nostra storia.

4- Al lavoro!

Arriva il momento finale, quello di mettere tutto in atto nel progetto, pensare quindi ad una intro di apertura, andare alla ricerca di risorse, iniziare a creare le mappe di gioco, aggiungere opzioni in più al gameplay e chi più ne ha più ne metta!