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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (22 May 2012 - 07:33 PM) bene
@  Pech93 : (22 May 2012 - 06:48 PM) Night l'hai visto???
@  Pech93 : (22 May 2012 - 06:42 PM) night MP
@  Pech93 : (22 May 2012 - 06:42 PM) Ciaoooooooooo
@  Night : (22 May 2012 - 06:35 PM) bene, mi sto allenando sui disegni, ho in mente molte scene disegnate da presentare nel gioco
@  Night : (22 May 2012 - 06:35 PM) so di essere un po' in ritardo, ma rispondo lo stesso XD
@  NoxChibi : (22 May 2012 - 02:59 PM) hi night come procede il tuo progetto?
@  Night : (22 May 2012 - 02:56 PM) buongiornooo :3
@  MihaChan : (22 May 2012 - 01:20 PM) lol
@  MihaChan : (22 May 2012 - 01:20 PM) !!oaiC
@  Melosx : (22 May 2012 - 12:47 PM) ^.^ !!nahCahiM oaiC
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:41 PM) buonsalve
@  Melosx : (22 May 2012 - 12:28 PM) cmq buongiorno a tutti
@  Melosx : (22 May 2012 - 12:28 PM) Dimmi Nox
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:07 PM) Illusi ghgh
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) Gli piacerebbe.... xDDDD
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) e Francesi che dicono che il Ferrero Rocher è Francese....
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) Tedeschi che dicono che la Nutella, il Kinder Cioccolato e L'ovetto Kinder sono tedeschi...
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) Ah
@  NoxChibi : (21 May 2012 - 10:20 PM) melosx

cosa significa questa stringa?


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2 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   herupty

herupty

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Inviato 11 May 2010 - 08:22 PM

cosa significa questa stringa di script?
self.contents.blt(0, 0, Picture, Rect.new(0, 10, 280, 175))

lool
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#2 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 11 May 2010 - 08:34 PM

Quella stringa serve per disegnare un'immagine,e contiene funzioni che ti spiegherò di seguito.
Esempio:
self.contents.blt(X, Y, bitmapimmagine, rect, opacità)
Prima di chiamare il metodo self.contents.blt dobbiamo definire il bitmapimmagine,che va definito in questo modo:
bitmapimmagine = bitmap.new(percorso immagine)
percorso immagine è una stringa che contiene l'indirizzo dell'immagine,esempio:
Graphic/Pictures/herupty.png
Rect invece,è il rettangolo che indica quale parte dell'immagine disegnaree va definito così:
rect = Rect.new( X, Y, larghezza, altezza)
Se la si vuole disegnare nelle sue dimensioni originali:
rect = Rect.new( 0, 0, bitmapimmagine.width, bitmapimmagine.height)
Opacità,è ovviamente l'opacità dell'immagine,compreso fra 0 e 255.
Immagine inserita
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#3 OFFLINE   herupty

herupty

    Apprendista Maker

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    S.E.R.P.E. ;P

Inviato 11 May 2010 - 08:43 PM

ok, capitooouuu...
<.<
lool
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