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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:28 PM) Ma c'è nessuno?
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:25 PM) ma qua rispondono tutti qìcon un ora di distanza xDD
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) connessione permettendo
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) ok arrivo
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:21 PM) gente sono vivo!
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:17 PM) mel vieni su msn u.u
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) @Saul ti ho risposto!
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) Buonasera a tutti...^.^
@  Saul : (23 May 2012 - 05:16 PM) Tu sei uno dei tanti
@  Night : (23 May 2012 - 04:53 PM) ma quale nuovo utente? parli di me?

Game_SelfSwitches


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#1 OFFLINE   Ally

Ally

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    Scripter
  • Progetto VX:
    Essence
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    RM2k/2k3

Inviato 08 May 2010 - 07:49 PM

Immagine inserita
Impariamo a conoscere gli Script di default


Nome Script: Game_SelfSwitches

Descrizione:
Questa classe contiene gli switch locali associati agli eventi e metodi per impostare e ottenere i valori dei parametri.

class Game_SelfSwitches
# ------------------------------------
def initialize
	@data = {}
  end
# ------------------------------------  
def [](key)
	return @data[key] == true ? true : false
  end
# ------------------------------------
def []=(key, value)
	@data[key] = value
  end
end  

Proprietà:
Data
Tabella hash delle switch locali.
Le chiavi sono array in formato A,B,C,dove A è l'ID dell'evento posto su mappa,B è l'ID eventoe C una 'lettera' semplice delle switch locali. (sappiamo tutti comunque il funzionamento che ha nel programma)

Metodi
Initialize
Come funziona:
Inizializza gli hash delle switch locali in una tabella hash vuota.

[]
Argomenti:
Key: chiavi hash delle switch locali.
Come funziona:
Questo metodo restituisce il valore corrente associato alla chiave hash se la chiave esiste.
Se la chiave non esiste, il metodo restituisce il comando false.

[]=
Argomenti:
Key: la chiave hash dello switch da impostare.
Value: Un valore booleano che rappresenta il valore da assegnare a questo interruttore.
Come funziona:
Questo metodo imposta il valore corrente associato al Key che verrà passato al metodo.
Immagine inserita
Spoiler




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