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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé

Onix - Editor RGSS 1.0.3


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25 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 30 April 2010 - 03:51 PM

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Super lancio da rpgmkr.net! Onix - Editor RGSS 1.0.3

Un potente Editor per l'RGSS ed RGSS2


E con grande piacere (di più per gli scripter) vi informo che è finalmente uscito questo potentissimo editor che vi permetterà di scriptare più facilmente!
Con la sua interfaccia semplice da utilizzare,Onix è molto divertente da usare se si vuole imparare a scriptare più 'velocemente' e 'facilmente'!

Il programma è stato sviluppato interamente in C++ e per adesso è in lingua portoghese,ma noi avremmo l'esclusiva concessa dal programmatore per renderlo in italiano e distribuire la lingua anche su altri forum =D

Per ottenere supporto basta semplicemente scrivere su questo topic,e lo Staff o chiunque sia in grado di aiutarvi,vi risponderà ^^

Cominciare con Onix

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Immagine inserita

Le caratteristiche speciali di questo programma sono molto esaustive:

1. Progetto di test senza chiudere l'applicazione
2. Verificare la presenza di errori di sintassi
3. Creazione di nuovo script, utilizzando modelli predefiniti
4. Nuova creazione guidata dello Script
5. Funzione trova
6. Confronto dei Codici
7. Crea collegamento sul Desktop
8. Funzione Backup

Aggiornamento (14/10/2010)
9. Funzionalità e tecnologie d'avanguardia, come l'IntelliSense, e il confronto delle variazioni di script
10. Scelta degli script predefiniti con possibilità di aggiungerne di nuovi
11. Schermate di aiuto con un'interfaccia pratica e semplice

Oltre a queste opzioni,possiamo trovare altre caratteristiche interessanti:

1. Righe con numerazione automatica
2. Elenco delle parole chiave
3. IntelliSense
4. ColorSyntax
5. Allineamento automatico
6. Scambio di posizione Lines

Alla destra del programma,possiamo trovare anche un Help con le opzioni seguenti:

1. Guida ai comandi personalizzati
2. Elenco dei file
3. Guida Comandi cliptext

Dettagli sul programma
L'Onix è una innovativa piattaforma di sviluppo sull'RGSS ed RGGS2 che integrato con RPG Maker facilita il processo di produzione di giochi.
Questo strumento utilizza una metodologia di sviluppo di alto livello e che consente una costruzione rapida, semplificando le procedure e aumentando la produttività sul codice.

Vantaggi
Cosa si ottiene con la Onix - Editor RGSS?

Straordinarie funzionalità come le linee auto numerate, la sintasse colorata, l'elenco delle parole riservate, il completamento automatico intelligente, l'IntelliSense, la lista dei comandi, la ricerca e il ripristino di backup, la comparazione del codice modificato, e molte altre caratteristiche che lascerà la vostra esperienza con lo script incredibilmente semplice.

Immagine inserita

L'Onix non è un semplice editor di testo, tanto meno un generatore di script.
Questo strumento è una base solida e consolidata per lo sviluppo degli script di complessità minori, medie e superiori.

Creato per essere il più professionale e riconosciuta nel mercato interno, Onix porta enormi vantaggi agli sviluppatori, riducendo il tempo per lo sviluppo.
L'Onix è molto più di un editor di testo con colorazione della sintassi, è un nuovo modo di semplificare e facilitare la creazione di script!



Requisiti di Sistema:
Requisiti Minimi:
Windows XP o superiore con framework 2.0
Pentium III 800 MHz o superiore
Memoria: 1 GB RAM o superiore (testato anche da me con 256mb di RAM)
Risoluzione: 1024x768 (16 Bits) o superiore
Disco Rigido: 10 MB
DirectX 8.1

Requisiti Raccomandati:
Windows XP con framework 2.0
Pentium Dual Core o Core Duo da 2.8 GHz
Memoria: 2 GB RAM
Risoluzione: 1280x1024 (32 Bits)
Disco Rigido: 50 MB
DirectX 9.0

Detto questo,dovete assolutamente provarlo ;)

Download:
Onix - Editor RGSS 1.0.3
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#2 OFFLINE   herupty

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Inviato 30 April 2010 - 04:52 PM

scaricato, vi faccio sapere
lool
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#3 OFFLINE   .:: Tidus 00 ::.

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Inviato 30 April 2010 - 08:18 PM

bello, magari posso creare quello scriptino di cui ho bisogno... *_*
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Citazione

"Non è forte chi non cade, ma chi cade ed ha la forza di rialzarsi!"
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#4 OFFLINE   Casull

Casull

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Inviato 30 April 2010 - 09:31 PM

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Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita3° Classificato - Auguri RPGMkr.net Immagine inserita


#5 OFFLINE   Ally

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Inviato 01 May 2010 - 12:32 AM

Citazione

bello, magari posso creare quello scriptino di cui ho bisogno... *_*
Attenzione.
Il programma non è che creerà script di cui si ha bisogno...ovviamente le basi bisogna saperle ^^
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#6 OFFLINE   herupty

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Inviato 01 May 2010 - 09:00 AM

mmm...beh
è per XP
se ci fosse anche per VX sarebbe meglio, comunque è bello e può essere utile per apprendere bene che come strutturare/creare script, basandosi su quelli originali

quindi imparare facendo pratica (è il miglior metodo di appendimento, secondo me)
lool
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#7 OFFLINE   3xter

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Inviato 01 May 2010 - 10:14 AM

ma chi l'ha detto che è per xp http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif
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#8 OFFLINE   herupty

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Inviato 01 May 2010 - 12:28 PM

il programma, xkè non può aprire "*.vxproj" ma solo "*.xpproj"
lool
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#9 OFFLINE   3xter

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Inviato 01 May 2010 - 12:54 PM

Un pò di inventiva ragazzi..rinomina l'estensione del file..funziona anche con rpg maker sto trucchetto =P

Edit: Come non detto..programma di merda http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif

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#10 OFFLINE   Ally

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Inviato 01 May 2010 - 03:43 PM

Non si sarebbe chiamato Editor RGSS.
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#11 OFFLINE   3xter

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Inviato 02 May 2010 - 12:01 AM

Giusto. Perchè Ruby Game Scripting System è un linguaggio speciale e gli editor sono super WOW.

Prendete il file script.rvdata e rinominatelo con l'estensione di rpg maker xp, dopo di che sovrascrivetelo nella cartella e il gioco è fatto.
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#12 OFFLINE   Ally

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Inviato 02 May 2010 - 01:11 AM

3xter, dice:

Giusto. Perchè Ruby Game Scripting System è un linguaggio speciale e gli editor sono super WOW.

Prendete il file script.rvdata e rinominatelo con l'estensione di rpg maker xp, dopo di che sovrascrivetelo nella cartella e il gioco è fatto.
Se è per l'RGSS,è per l'RGSS e non per RGSS2 no?Direi che se no l'avrebbero fatto anche per l'altro Editor di script.
Se rinomini etc,non credo che il programma ti dia le basi di script già prefatte per l'RGSS2...poi magari mi sbaglio,ma se l'hnno chiamato e programmato così,un motivo c'è.
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#13 OFFLINE   3xter

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Inviato 02 May 2010 - 10:16 AM

ti avevo anche mostrato gli script di rpg xp dentro il vx non ricordi? É un semplice editor che si va a chiamare le classi dentro un file e i due file di script sono uguali..cambia solo l'estensione..e rinominandola i
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#14 OFFLINE   Ally

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Inviato 02 May 2010 - 11:08 AM

Su quello non mi pongo.
Ma se voglio creare una classe cliccando sull'opzione,non credo si possa (cioè non credo la dia già prefatta per l'RGSS2)...
E se si può,non ne sarei in grado perchè non l'ho ancora 'perlustrato' a 'fondo'...
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#15 OFFLINE   3xter

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Inviato 02 May 2010 - 11:13 AM

se clicchi sull'evento "class" la sintassi scritta sarà quella del ruby.

Class
End
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#16 OFFLINE   Ally

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Inviato 02 May 2010 - 11:17 AM

Io ho detto classi,ma sto parlando in generale.
Secondo me,lo avrebbero fatto diversamente per l'RGSS2...perchè non tutti i metodi sono uguali.
Inserisco gli script per RGSS2 e quando voglio ad esempio una scena o una finestra,me la da diversa?che senso ha O_O
Chiedo all'autore comunque...
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#17 OFFLINE   3xter

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Inviato 02 May 2010 - 11:24 AM

A questo non ci avevo pensato..però l'editor funziona comunque con quel metodo che ho detto...gli IntelliSense non so se lavorano in base ai metodi per xp o per vx
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#18 OFFLINE   Ally

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Inviato 02 May 2010 - 11:33 AM

Forse c'è qualche cartella all'interno in cui ci si può mettere la base di Classi,Finestre etc...ma non credo essendo fatto in C++ O_O dacci un controllo che magari si può fare =P
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#19 OFFLINE   3xter

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Inviato 02 May 2010 - 11:34 AM

Ma clickando su classi etc appare solo la sintassi spoglia presente in entrambe le versioni :O
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#20 OFFLINE   .:: Tidus 00 ::.

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Inviato 02 May 2010 - 08:09 PM

Ælly, dice:

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bello, magari posso creare quello scriptino di cui ho bisogno... *_*
Attenzione.
Il programma non è che creerà script di cui si ha bisogno...ovviamente le basi bisogna saperle ^^

Lo so, però con il tool potrebbe essere più facile crearlo con quel poco che so. :D
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