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@  Caba33akaMimik : (25 May 2012 - 09:56 PM) sera a tutti ^^
@  Melosx : (25 May 2012 - 08:30 PM) Buonasera a tutti
@  Hashmin : (25 May 2012 - 02:15 PM) ciao a tt!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Town of the DeaD: Origins EPISODE 2


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12 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Loppa

Loppa

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Inviato 08 April 2010 - 01:43 PM

Loppa & Marinz

Presentano

Town Of The Dead: Origins Episode 2



- Introduzione
Progetto iniziato nel 2005 da Loppa e M@rinz. L'intenzione era quella di replicare il film 'Shaun of the dead' in una versione RPG Maker personale, ovvero interpretata da noi stessi. Il progetto all'epoca era lanciato, infatti venne subito prodotto il primo capitolo, sfortunatamente però con poco successo. I motivi erano semplici, eravamo ancora inesperti nel Game Making e tutto quello che veniva prodotto era destinato ad essere abbandonato. Nel 2007, dopo 2 anni di test e vari progetti, a Loppa tornò in mente l'idea di creare un Remake del primo capitolo; con successo finì il restiling agli inizi del 2009. Nello stesso anno partì la produzione di Town of the DeaD: Origins Episode 1. Ora è in fase di scripting il secondo ed ultimo episodio. Dunque, l'Episodio 1 terminava con Matt (amico di Rick) e Jack (Militare) che entrano nella parrocchia di S.Bosco, per evitare un'orda di zombie provenienti dalla via dell'armeria. Le domande più facili che possono sorgere sono:

- Come mai proprio in quel momento c'è un'orda di zombie?
- Perchè proprio nella chiesa dovevano andare?
- Perchè non provare ad evitare l'orda di zombie?
- Chi è la figura visionabile nell'ultima sequenza di Episodio 1?
- Chi è l'uomo incappucciato che ogni tanto compare in Episodio 1?


Trailer:


- Storia
Matt e Jack, una volta entrati nella chiesa si sono trovati davanti questa splendida ragazza che spiega loro, un metodo per tornare all'armeria, senza essere visti dall'orda di Zombie, che piano piano si sta spostando verso il centro urbano. L'utilizzo di una trave di legno, permetterà al gruppo di spostarsi nell'edificio vicino alla chiesa. Un Bar. Dopo essere usciti dalla porta principale, il gruppo dovrà muoversi velocemente, prima che l'orda si accorga di loro. Una volta entrati nell'armeria e portato il Kit di sopravvivenza a Rick... Un momento! Rick e il resto del team di Jack, sono spariti! [...]

Obbiettivo del gruppo:
Inizia la ricerca e cura Rick.
Porta in salvo il gruppo in un posto sicuro.


- Personaggi
Descrizione dei personaggi usati nel progetto.
Se volete fare una cosa carina,potete inserire anche le immagini del pg e dei loro face...


- Screenshot

Immagine inserita

- Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Il secondo capitolo, come il primo, non prevede l'utilizzo di Battle System in tempo reale, ma il classico 'carica e spara', visionabile in Episodio1. Il gioco sarà più per la sopravvivenza e le tecniche di razionamento dei beni, che nell'episodio 1 non c'erano. Come già specificato, la serie Town of the Dead, non è Horror, ma bensì Survival, quindi una buona dose di miniquest sarà sicuramente disponibile.

- Crediti
Loppa
M@rinz

#2 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 April 2010 - 02:55 PM

Loppa sei pregato di seguire il Template Progetti ^^

Sul trailer comunque non c'è granchè,a parte scritte sul forum =) ...non mi piacciono i font perchè si fa fatica a leggerli :|

Aspetto screen comunque per quel poco presente sul 'trailer' ;)
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#3 OFFLINE   Loppa

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Inviato 09 April 2010 - 01:41 AM

Fatto. Anche se non c'era scritto che era obbligatorio ...
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#4 OFFLINE   Ally

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Inviato 09 April 2010 - 02:13 AM

Citazione

Non è necessario e obbligatorio seguire per filo e per segno il template.
;) lo dico per voi per avere un topic più idoneo anche e per noi più ordinato ^^
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#5 OFFLINE   Loppa

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Inviato 09 April 2010 - 03:32 AM

Ok. Comunque di screen c'è poco e niente... Giusto le immi del trailer http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif
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#6 OFFLINE   Ally

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Inviato 09 April 2010 - 03:58 AM

Io sono abbastanza contrario al font usato..
Si,è abbastanza particolare...ma fatica la lettura http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/louche.gif
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#7 OFFLINE   kekkorider

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Inviato 09 April 2010 - 04:19 PM

anche questo rimarrà una demo o ti deciderai a farlo completo?perchè,cavolo,fai delle mappe che sono atomiche e direi che sono sprecate per solo una demo :/

#8 OFFLINE   Loppa

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Inviato 09 April 2010 - 04:38 PM

Io non ho mai fatto demo ... Tranne che per Star Wars: The Fate of Galaxy che poi ho perso.

Allora... Origins, è diviso in episodi: Episodio 1 e Episodio 2.
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#9 OFFLINE   Casull

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Inviato 09 April 2010 - 05:56 PM

Citazione

Matt e Jack, una volta entrati nella chiesa si sono trovati davanti questa splendida ragazza che spiega loro, un metodo per tornare all'armeria, senza essere visti dall'orda di Zombie, che piano piano si sta spostando verso il centro urbano. L'utilizzo di una trave di legno, permetterà al gruppo di spostarsi nell'edificio vicino alla chiesa. Un Bar. Dopo essere usciti dalla porta principale, il gruppo dovrà muoversi velocemente, prima che l'orda si accorga di loro. Una volta entrati nell'armeria e portato il Kit di sopravvivenza a Rick... Un momento! Rick e il resto del team di Jack, sono spariti!
La punteggiatura non è una cosa in più che si può mettere dove si vuole, eh http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif
A parte questo...
che programma hai usato per le prima scritte animate nel trailer? Mi piacciono un sacco : D

Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita3° Classificato - Auguri RPGMkr.net Immagine inserita


#10 OFFLINE   Loppa

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Inviato 10 April 2010 - 02:00 AM

Chiedo scusa ma ho avuto poco tempo per scrivere tutto...

Ho usato Pinnacle Studio 14 HD
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#11 OFFLINE   kekkorider

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Inviato 10 April 2010 - 11:23 AM

Off-Topic

#12 OFFLINE   Loppa

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Inviato 17 October 2010 - 06:26 AM

**UPDATE**

Il progetto è stato riattivato. Abbiamo apportato alcune modifiche nel gameplay e aggiunto alcune interessanti features che renderò note al momento della release della demo.

Intanto ecco l'introduzione al gioco:
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#13 OFFLINE   Ally

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Inviato 17 October 2010 - 02:01 PM

Il video incuriosisce,ma dice anche poco.
L'atmosfera c'è,ma rendi il tutto più 'pieno'.
Inserisci più zombie,più vetri rotti etc...fai sembrare proprio un'infestazione dove il giocatore può esclamare:'Devo uccidere tutti questi?' (esempio)...Lasciaci ,se mi permettete il termine pur essendo un gioco,di stucco!

Curioso di sapere anche le altre modifiche =)
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