Visto che questo topic non mi pare che ci sia,l'ho creato.
Postate qui tutte le domande\problemi piccoli che avete,in questo modo bisognerà creare un topic per ogni singola domanda e il foro ne risulterà molto più pulito
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FlashQuestions XP
Iniziato da
Annoyed grunt
, Mar 30 2010 09:30 AM
5 risposte a questa discussione
#1 OFFLINE
Inviato 30 March 2010 - 09:30 AM
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)
Secondo posto all'Halloween Contest.
Secondo posto all'Halloween Contest.
#2 OFFLINE
Inviato 07 September 2010 - 08:50 AM
Un paio di cose che ho sempre fatto fatica ad afferrare nell'XP.
1-) Quante cose si possono effettivamente fare con le transitions? Una volta ho provato a settare
Ma non funzionava. Devo aver sbagliato io qualcosa, perché altrimenti le transition sono proprio inutili.
2-) E' possibile "agganciare" i background in modo tale da usarli come base per le mappe? Perché quando ci ho provato ho notato che il background ha un parallasse per simulare un vero sfondo, e quindi si sposta più lentamente, diventando inutilizzabile come mappa.
1-) Quante cose si possono effettivamente fare con le transitions? Una volta ho provato a settare
prepare transition trasporta eroe execute transition
Ma non funzionava. Devo aver sbagliato io qualcosa, perché altrimenti le transition sono proprio inutili.
2-) E' possibile "agganciare" i background in modo tale da usarli come base per le mappe? Perché quando ci ho provato ho notato che il background ha un parallasse per simulare un vero sfondo, e quindi si sposta più lentamente, diventando inutilizzabile come mappa.
(14:52:42) ChatBot: kekkorider entra in Chat.(14:53:10) bombolo fa cacca(14:53:25) kekkorider annusa(14:53:32) kekkorider vomita(14:53:46) ChatBot: kekkorider è conosciuto ora come (bombola).(14:53:56) (bombola): ammmmoreeeee(14:55:40) bombolo: djflskfjklsdfs(14:55:56) (bombola): amore devo dirtelo(14:56:01) (bombola): ti tradisco con kekko
#3 OFFLINE
Inviato 07 September 2010 - 11:55 AM
1-l'impostazione è giusta ma tu trasportavi l'eroe in un'altra mappa o semplicemente in un altro punto?e poi l'opzione del fade c'è proprio nel comando del trasporto,magari vanno in "conflitto",prova a farlo con una picture
2-è possibile ma solo tramite uno script,e non ho idea di come si chiami,su questo non ti posso aiutare
2-è possibile ma solo tramite uno script,e non ho idea di come si chiami,su questo non ti posso aiutare
#4 OFFLINE
Inviato 08 September 2010 - 11:07 AM
Trasportavo l'eroe in un'altra mappa. Diciamo che mi manca il vecchio fade su schermo nero e poi compare l'altra mappa, é fattibilissimo a picture ma mi scoccia un pò :sorr:
Un effetto di transizione sarebbe l'ideale; molte mappe che uso hanno bisogno di un "tempo di caricamento"; perché uso il Neo Mode 07, e per impostare alcune visuali servono qualcosa tipo 30 o 40 frames, e una transizione renderebbe il passaggio più piacevole! Non sono sicuro di essermi spiegato bene, ma il succo é che vorrei capire i vari modi di usare le transitions. Ho visto per esempio che si possono usare per far apparire delle pictures con effetti di transizione eccetera.
Cercherò di rimediare quello script, perché mi servirebbe proprio!
Un effetto di transizione sarebbe l'ideale; molte mappe che uso hanno bisogno di un "tempo di caricamento"; perché uso il Neo Mode 07, e per impostare alcune visuali servono qualcosa tipo 30 o 40 frames, e una transizione renderebbe il passaggio più piacevole! Non sono sicuro di essermi spiegato bene, ma il succo é che vorrei capire i vari modi di usare le transitions. Ho visto per esempio che si possono usare per far apparire delle pictures con effetti di transizione eccetera.
Cercherò di rimediare quello script, perché mi servirebbe proprio!
(14:52:42) ChatBot: kekkorider entra in Chat.(14:53:10) bombolo fa cacca(14:53:25) kekkorider annusa(14:53:32) kekkorider vomita(14:53:46) ChatBot: kekkorider è conosciuto ora come (bombola).(14:53:56) (bombola): ammmmoreeeee(14:55:40) bombolo: djflskfjklsdfs(14:55:56) (bombola): amore devo dirtelo(14:56:01) (bombola): ti tradisco con kekko
#5 OFFLINE
Inviato 12 May 2011 - 06:24 PM
ho una domanda.....
come faccio a fare in modo che un evento rappresentante un mostro una volta che entri in contatto con un altro evento ( ad esempio un elementale di fuoco entra in contatto con una cascata ) il primo subisca danni in hp ? io o provato a a mettere sull' evento acqua "change hp all monster" ad esempio 1000 hp, ma non succede nulla, il mostro rimane con tutti gli hp quando ci combatto. Anche se ne sapete poco piu di me rispondete ugualmente, in attesa che risponda qualcuno un po piu competente, grazie .......
come faccio a fare in modo che un evento rappresentante un mostro una volta che entri in contatto con un altro evento ( ad esempio un elementale di fuoco entra in contatto con una cascata ) il primo subisca danni in hp ? io o provato a a mettere sull' evento acqua "change hp all monster" ad esempio 1000 hp, ma non succede nulla, il mostro rimane con tutti gli hp quando ci combatto. Anche se ne sapete poco piu di me rispondete ugualmente, in attesa che risponda qualcuno un po piu competente, grazie .......
#6 OFFLINE
Inviato 12 May 2011 - 08:06 PM
Intanto potresti dare uno sguardo a questo mio tutorial sulla collisione degli eventi:
collisione-eventi-t749.html
collisione-eventi-t749.html
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