Vai al contenuto


Toggle Chat RM - Chat Apri la Chat in un popup

E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:28 PM) Ma c'è nessuno?
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:25 PM) ma qua rispondono tutti qìcon un ora di distanza xDD
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) connessione permettendo
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) ok arrivo
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:21 PM) gente sono vivo!
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:17 PM) mel vieni su msn u.u
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) @Saul ti ho risposto!
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) Buonasera a tutti...^.^
@  Saul : (23 May 2012 - 05:16 PM) Tu sei uno dei tanti
@  Night : (23 May 2012 - 04:53 PM) ma quale nuovo utente? parli di me?

FlashQuestions XP


  • Per cortesia connettiti per rispondere
5 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Annoyed grunt

Annoyed grunt

    Maker Viandante

  • Utenti RM
  • 131 Messaggi:
  • Progetto 2k/2k3:
    DroveOut
  • Tool:
    Rpgmk2k

Inviato 30 March 2010 - 09:30 AM

Visto che questo topic non mi pare che ci sia,l'ho creato.

Postate qui tutte le domande\problemi piccoli che avete,in questo modo bisognerà creare un topic per ogni singola domanda e il foro ne risulterà molto più pulito
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#2 OFFLINE   bombolo

bombolo

    Maker Viandante

  • Utenti RM
  • 120 Messaggi:

Inviato 07 September 2010 - 08:50 AM

Un paio di cose che ho sempre fatto fatica ad afferrare nell'XP.

1-) Quante cose si possono effettivamente fare con le transitions? Una volta ho provato a settare

prepare transition
trasporta eroe
execute transition

Ma non funzionava. Devo aver sbagliato io qualcosa, perché altrimenti le transition sono proprio inutili.

2-) E' possibile "agganciare" i background in modo tale da usarli come base per le mappe? Perché quando ci ho provato ho notato che il background ha un parallasse per simulare un vero sfondo, e quindi si sposta più lentamente, diventando inutilizzabile come mappa.
Immagine inserita(14:52:42) ChatBot: kekkorider entra in Chat.(14:53:10) bombolo fa cacca(14:53:25) kekkorider annusa(14:53:32) kekkorider vomita(14:53:46) ChatBot: kekkorider è conosciuto ora come (bombola).(14:53:56) (bombola): ammmmoreeeee(14:55:40) bombolo: djflskfjklsdfs(14:55:56) (bombola): amore devo dirtelo(14:56:01) (bombola): ti tradisco con kekko

#3 OFFLINE   kekkorider

kekkorider

    Amministratore

  • Amministratori
  • 399 Messaggi:
  • Progetto 2k/2k3:
    Valya - Eden Divide
  • Progetto XP:
    Restricted - Project 15

Inviato 07 September 2010 - 11:55 AM

1-l'impostazione è giusta ma tu trasportavi l'eroe in un'altra mappa o semplicemente in un altro punto?e poi l'opzione del fade c'è proprio nel comando del trasporto,magari vanno in "conflitto",prova a farlo con una picture

2-è possibile ma solo tramite uno script,e non ho idea di come si chiami,su questo non ti posso aiutare

#4 OFFLINE   bombolo

bombolo

    Maker Viandante

  • Utenti RM
  • 120 Messaggi:

Inviato 08 September 2010 - 11:07 AM

Trasportavo l'eroe in un'altra mappa. Diciamo che mi manca il vecchio fade su schermo nero e poi compare l'altra mappa, é fattibilissimo a picture ma mi scoccia un pò :sorr:
Un effetto di transizione sarebbe l'ideale; molte mappe che uso hanno bisogno di un "tempo di caricamento"; perché uso il Neo Mode 07, e per impostare alcune visuali servono qualcosa tipo 30 o 40 frames, e una transizione renderebbe il passaggio più piacevole! Non sono sicuro di essermi spiegato bene, ma il succo é che vorrei capire i vari modi di usare le transitions. Ho visto per esempio che si possono usare per far apparire delle pictures con effetti di transizione eccetera.

Cercherò di rimediare quello script, perché mi servirebbe proprio!
Immagine inserita(14:52:42) ChatBot: kekkorider entra in Chat.(14:53:10) bombolo fa cacca(14:53:25) kekkorider annusa(14:53:32) kekkorider vomita(14:53:46) ChatBot: kekkorider è conosciuto ora come (bombola).(14:53:56) (bombola): ammmmoreeeee(14:55:40) bombolo: djflskfjklsdfs(14:55:56) (bombola): amore devo dirtelo(14:56:01) (bombola): ti tradisco con kekko

#5 OFFLINE   necron88

necron88

    Neofita

  • Utenti RM
  • 1 Messaggi:

Inviato 12 May 2011 - 06:24 PM

ho una domanda.....
come faccio a fare in modo che un evento rappresentante un mostro una volta che entri in contatto con un altro evento ( ad esempio un elementale di fuoco entra in contatto con una cascata ) il primo subisca danni in hp ? io o provato a a mettere sull' evento acqua "change hp all monster" ad esempio 1000 hp, ma non succede nulla, il mostro rimane con tutti gli hp quando ci combatto. Anche se ne sapete poco piu di me rispondete ugualmente, in attesa che risponda qualcuno un po piu competente, grazie .......

#6 OFFLINE   Ally

Ally

    Fondatori

  • Amministratori
  • 5558 Messaggi:
  • Localitàrpgmkr
  • Ruolo:
    Scripter
  • Progetto VX:
    Essence
  • Tool:
    RM2k/2k3

Inviato 12 May 2011 - 08:06 PM

Intanto potresti dare uno sguardo a questo mio tutorial sulla collisione degli eventi:
collisione-eventi-t749.html
Immagine inserita
Spoiler




1 utente(i) stanno leggendo questa discussione

0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi