Presenta
Lorena's heaven
- Introduzione
La felicità, la disperazione, l'invidia, l'amore e tutti i sentimenti umani sono frutto della noia...l'uomo non esiste, l'uomo non conosce se stesso e per questo l'ingranaggio che lo spinge a
vivere è la noia: una genetrice del genere umano
- Storia
Storia pianeta
Il mondo è diviso da grossi continenti separati da un enorme e pericoloso oceano.
A causa del grande oceano all'inizio le culture interagirono solo sul loro continente
Tre secoli prima degli eventi la tecnologia permise di collegare tutti i continenti, ma millenni di
autosufficenza hanno dato frutto al continuo distaccamento delle realtà continentali.
Storia di Gaia (continente centrale)
Il continente centrale di nome Gaia è il più grande del pianeta ed è diviso da due parti unite da un lembo di terra.
Quasi un millenio fà un grande conquistatore ebbe la capacità di conquistare l'intero
continente creando così il regno di Castaglia!
Col tempo le diverse etnie fecero pressioni (rivolte, ecc...) per creare regioni semi-autonome
facendo diventare così il regno in un' impero!
Un secolo fà le regioni più lontane dalla capitale (cioè quelle della parte orientale), a causa della
debolezza del governo in quel periodo, decisero di creare in maniera non ufficiale una federazione di regioni.
Una quarantina di anni fà il governo, ripreso dalla crisi, decide di intervenire però la federazione, forte del suo mezzo secolo, decide di non ubbidire e così si scatena la guerra dell'unicorno.
Storia della federazione
Creata un secolo fà grazie ad un membro del senato di Castaglia il quale sfruttando la debolezza dell'impero decide di unire tutte le regioni della parte orientale in una federazione, la quale iniziò a
distaccarsi sempre più dall'impero, il quale in quel momento non poteva contrastare una
rivolta di quelle proporzioni.
Una quarantina d'anni fà però l'imperatrice Talia decide di reprime col sangue la silenziosa
rivolta della federazione, facendo iniziare la guerra dell'unicorno (chiamata così perchè lo stemma del fondatore della federazione era un unicorno): una guerra logorante che
dura da ben 40 anni!!
Storia della guerra
La guerra dell'unicorno dura da ben 40 anni! La rivolta dura così tanto a causa di questi fattori:
- La parte orientale del continente via terraferma si può accedere solamente passando in
un lembo di terra, il quale ovviamente c'è il grosso dell'esercito ribelle!
- Via mare è molto difficile perchè le coste impediscono un buon approdo ed inoltre i
ribelli hanno istallato cannoni molto potenti sulle coste per impedire sbarchi degli imperiali
- La federazione è molto potente e in mezzo secolo ha saputo rafforzarsi enormemente grazie
alla loro determinazione di indipendenza
L'impero ha costruito la base principale del suo eserito nell'isola di Valchiria (l'isola in mezzo
al lembo d'oceano che divide i due territori): la base Caronte, incubo dei federati!
Intanto nella federazione son nati nuove figure oltre all'esercito regolare: i mercenari,
uomini addestrati privatamente per svolgere missioni anche rischiose da parte dell'esercito.
I mercenari ebbero uno sviluppo enorme e inziarono a fiorire sedi mercenarie in tutti i luogi,
inoltre iniziarono a svolgere missioni anche per privati cittadini!
Attualmente le sedi mercenarie più importanti sono due: Fenice e Godea.
Due mesi fà però succede un miracolo: la tremenda base Caronte viene completamente rasa al
suolo misteriosamente ed unico sopravvisuto e un mercenario della Feniche che era là per una
missione di spionaggio. (alcuni sostengono che è stato lui osannandolo come un eroe)
A causa di questo miracolo le forze dell'impero sono collassate e ora la federazione con facilità
sta arretrando le linee nemiche...
Storia del gioco
Il protagonista è un mercenario della Fenice che attualmente sta pulendo un campo di perlustrazione
nemico ormai innocquo dopo la disfatta di Caronte.....
- Personaggi
Mika
Mercenario della fenice
Biggs
Soldato semplice che accompagna Mika nella distruzione dell'accampamento nemico
Wedge
Soldato semplice che accompagna Mika nella distruzione dell'accampamento nemico
- Disegni

Beta della mappa del mondo (quindi solo conformazione fisica http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif)
- Caratteristiche Tecniche/Gameplay
- Molto lungo
- Un battle system modificato, che è in linea con la nuova generazione:
si comanderà solo il leader, il quale farà direttive agli altri membri (gli optimum di ff12 per intenderci http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif)
- Personaggi e storia non banali
- tante missioni secondarie stimolanti
- difficoltà ben calibrata
- Sintesi perfetta tra esplorazione e storia
- Via di mezzo tra le vecchie dinamiche e nuove
- Evoluzione dei personaggi tipo FF 10 - FF 13!!!
- Screenshot
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- Demo/Gioco Completo
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- Crediti
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perchè considerarmi nel vasto mondo del maker??
Intanto non sono un newbie, Zio Sam mi ricorderà....sono da quasi 7 anni che sono in questo affascinante mondo e credo che ho un bel pò di esperienza sul grappone!!!
Anche se lo ammettò ero specializzato nei giochi old style (infatti gli abbandonavo sempre a metà per via del loro eccessivo old style!!! http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif)
Ora dopo 3 anni di inattività sono molto fiducioso in questo progetto che è iniziato da poco, ma già mi son ripromesso in cuor mio che sarà il "mio" progetto perchè me lo sento che se andrà in porto sarà molto bello!!!
P.S: Siccome ho proprio cambiato sponda, vi comunico che i nemici saranno tutti umani, umani o al
massimo belve!!! http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif Inoltre sono al secondo anno di informatica...proprio babbo non direi!!!






























