Vasto, ambizioso, grondante stile: ritorna Yanfly sul nuovissimo VX Ace con un sistema degno del nome, a tutt'oggi in corso di pubblicazione e comprendente oltre 100 script che tirano fuori tutta la potenza dell'RGSS3.
Il post verrà aggiornato in base alla mia disponibilità di tempo, al lavoro dell'Autore (Yanfly) e, successivamente, alla traduzione in italiano.
Com'è strutturato questo post - SI PREGA DI LEGGERE CON CURA ;) :
Spoiler
Lo YEA si compone di 6 grosse aree, che andranno inserite in un nuovo progetto nell'ordine specifico:
(A) Core Scripts
(B) Battle Scripts
( C ) Gameplay Scripts
(D) Field Scripts
(E) Menu Scripts
(F) Utility Scripts
Per ciascuna tipologia sono elencati gli script che la compongono e che andranno inseriti al disotto mantenendone l'ordine: gli script sono identificati con la stessa lettera ma minuscola. Cliccate sul nome dello script che vi interessa per scaricarlo direttamente.
Esempio:
per primi andranno inseriti i Core Scripts (A), che includono 6 script:
(A) CORE SCRIPTS
(a) Ace Core Engine
(a) Ace Message System
(a) Adjust Limits
(a) Class System
(a) Extra Param Formulas
(a) Party System
Eventuali add-on per singoli script andranno messi sotto lo script relativo.
Esempio:
lo script Ace Message System ha un add-on, Message Actor Codes; se decidete di installarlo, la sequenza di script sarà così:
(A) Core Scripts
(a) Ace Core Engine
(a) Ace Message System
- Message Actor Codes
(a) Adjust Limits
(a) Class System
(a) Extra Param Formulas
(a) Party System
NB: la stessa struttura andrà poi ripetuta per gli script di tipo (B), © ecc.
Sotto ciascuno script c'è uno spoiler, che contiene:
- una descrizione dello script;
- cliccate sul nome dello script per aprire la pagina originale di Yanfly;
- eventuali add-on, cliccate sul nome per andare alla pagina relativa;
- uno screenshot esemplificativo dello script.
(A) Core Scripts
(B) Battle Scripts
( C ) Gameplay Scripts
(D) Field Scripts
(E) Menu Scripts
(F) Utility Scripts
Per ciascuna tipologia sono elencati gli script che la compongono e che andranno inseriti al disotto mantenendone l'ordine: gli script sono identificati con la stessa lettera ma minuscola. Cliccate sul nome dello script che vi interessa per scaricarlo direttamente.
Esempio:
per primi andranno inseriti i Core Scripts (A), che includono 6 script:
(A) CORE SCRIPTS
(a) Ace Core Engine
(a) Ace Message System
(a) Adjust Limits
(a) Class System
(a) Extra Param Formulas
(a) Party System
Eventuali add-on per singoli script andranno messi sotto lo script relativo.
Esempio:
lo script Ace Message System ha un add-on, Message Actor Codes; se decidete di installarlo, la sequenza di script sarà così:
(A) Core Scripts
(a) Ace Core Engine
(a) Ace Message System
- Message Actor Codes
(a) Adjust Limits
(a) Class System
(a) Extra Param Formulas
(a) Party System
NB: la stessa struttura andrà poi ripetuta per gli script di tipo (B), © ecc.
Sotto ciascuno script c'è uno spoiler, che contiene:
- una descrizione dello script;
- cliccate sul nome dello script per aprire la pagina originale di Yanfly;
- eventuali add-on, cliccate sul nome per andare alla pagina relativa;
- uno screenshot esemplificativo dello script.
YEA - Yanfly Engine Ace
(A) Core Scripts
Questi script costituiscono il "nucleo" dello YEA, hanno un impatto importante sul gioco e devono venir messi in cima a tutti gli altri script.
Totale Scripts: 10
Elenco Scripts
Spoiler
(a) ACE CORE ENGINE
(a) ACE MESSAGE SYSTEM
(a) ADJUST LIMITS
(a) CLASS SYSTEM
(a) EXTRA PARAM FORMULA
(a) PARTY SYSTEM
Spoiler
Nome script: Ace Core Engine
Versione: 1.07
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- bugfix sovrapposizione animazione per colpi multipli
- bugfix blocco animazione per scherma a 2 mani
- bugfix ordine turno battaglia standard prefissato ad inizio combattimento
- bugfix barra punteggi che sfora lo spazio per punteggi alti
- bugfix scrolling menu premendo Q + W
- bugfix pg con icona protezione prendono colpi nemici ma anche cura amici
- aggiunto cambio risoluzione schermo
- aggiunto velocità delle animazioni
- aggiunta modifica menu (bordi, colore font...)
- aggiunta virgola per grossi numeri (es. 1227 > 1,227) per facilità di lettura
Immagine inviata
Versione: 1.07
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- bugfix sovrapposizione animazione per colpi multipli
- bugfix blocco animazione per scherma a 2 mani
- bugfix ordine turno battaglia standard prefissato ad inizio combattimento
- bugfix barra punteggi che sfora lo spazio per punteggi alti
- bugfix scrolling menu premendo Q + W
- bugfix pg con icona protezione prendono colpi nemici ma anche cura amici
- aggiunto cambio risoluzione schermo
- aggiunto velocità delle animazioni
- aggiunta modifica menu (bordi, colore font...)
- aggiunta virgola per grossi numeri (es. 1227 > 1,227) per facilità di lettura
Immagine inviata
(a) ACE MESSAGE SYSTEM
Spoiler
Nome script: Ace Message System
Versione: 1.04
Aggiornato al: 2012.01.13
Descrizione:
- finestre col nome
- icone oggetti, armi, ecc.
- possibilità di cambiare dimensioni della finestra testo, font, ecc.
Add-on:
- YEA - Message Actor Code (v1.01; inserisci statistiche pg con codici)
- YSA - Pop Messages (v1.01; testo sopra pg; script di Yami)
Immagine inviata
Versione: 1.04
Aggiornato al: 2012.01.13
Descrizione:
- finestre col nome
- icone oggetti, armi, ecc.
- possibilità di cambiare dimensioni della finestra testo, font, ecc.
Add-on:
- YEA - Message Actor Code (v1.01; inserisci statistiche pg con codici)
- YSA - Pop Messages (v1.01; testo sopra pg; script di Yami)
Immagine inviata
(a) ADJUST LIMITS
Spoiler
Nome script: Adjust Limits
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.03
Descrizione:
- massimo oro oltre 99,999,999
- oltre 99 oggetti (anche specificando quali)
- livello maggiore di 99; i parametri sono calcolati automaticamente sulle stats di liv98 e 99
- statistiche oltre 999
Immagine inviata
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.03
Descrizione:
- massimo oro oltre 99,999,999
- oltre 99 oggetti (anche specificando quali)
- livello maggiore di 99; i parametri sono calcolati automaticamente sulle stats di liv98 e 99
- statistiche oltre 999
Immagine inviata
(a) CLASS SYSTEM
Spoiler
Nome script: Class System
Versione: 1.08
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- classi e sottoclassi, cambiabili da un menu
- possibilità di adattare il livello del pg al livello della classe
Add-on:
- Class Specifics (v1.00; blocca classi come primarie o secondarie)
- Class Unlock Level (v1.00; classi disponibili raggiunto un certo livello)
Immagine inviata
Versione: 1.08
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- classi e sottoclassi, cambiabili da un menu
- possibilità di adattare il livello del pg al livello della classe
Add-on:
- Class Specifics (v1.00; blocca classi come primarie o secondarie)
- Class Unlock Level (v1.00; classi disponibili raggiunto un certo livello)
Immagine inviata
(a) EXTRA PARAM FORMULA
Spoiler
Nome script: Extra Param Formula
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.10
Descrizione:
- impostate hit rate, evasione, critici e molto altro
Immagine inviata
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.10
Descrizione:
- impostate hit rate, evasione, critici e molto altro
Immagine inviata
(a) PARTY SYSTEM
Spoiler
Nome script: Party System
Versione: 1.08
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- espande il party system di default
- massimo numero di pg, cambiare ordine della formazione, ecc
Add-on:
- Command Party (v1.01; cambia il party in battaglia tramite apposito comando)
Immagine inviata
Versione: 1.08
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- espande il party system di default
- massimo numero di pg, cambiare ordine della formazione, ecc
Add-on:
- Command Party (v1.01; cambia il party in battaglia tramite apposito comando)
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(B) Battle Scripts
Questi script alterano lo svolgersi della battaglia, sia come aspetto che come meccaniche. Gli script di questo blocco (B) vanno messi sotto quelli (A) e sopra quelli ©.
Totale Scripts: 33
Elenco Scripts
Spoiler
(b) ACE BATTLE ENGINE
(b) BATTLE COMMAND LIST
(b) CAST ANIMATIONS
(b) COMBAT LOG DISPLAY
(b) COMMAND AUTOBATTLE
(b) COMMAND EQUIP
(b) DEATH COMMON EVENTS
(b) ELEMENT ABSORB
(b) ELEMENT REFLECT
(b) EXTRA DROPS
(b) LUNATIC DAMAGE
(b) LUNATIC OBJECTS
(b) LUNATIC PARAMETERS
(b) LUNATIC STATES
(b) LUNATIC TARGETS
(b) STATE ANIMATIONS
(b) VICTORY AFTERMATH
Spoiler
Nome script: Ace Battle Engine
Versione: 1.17
Aggiornato al: 2012.01.18
Descrizione:
- costituisce la base necessaria per gli altri script di battaglia
- non è un engine completamente nuovo, ma aggiunge delle funzioni non presenti sul VX Ace
Add-on:
- Battle System: Free Turn Battle (v1.00; prima attaccano tutti i pg, poi tutti i nemici)
- Element Popups (v1.00; il danno appare del colore dell'elemento)
- Enemy HP Bars (v1.08; mostra barra vita nemici)
- Enemy Target Info (v1.02; mostra parametri nemici in battaglia)
- Damage/Heal Popup Image (v1.00; personalizza i popup con immagini; realizzato da Yami)
Immagine inviata
Versione: 1.17
Aggiornato al: 2012.01.18
Descrizione:
- costituisce la base necessaria per gli altri script di battaglia
- non è un engine completamente nuovo, ma aggiunge delle funzioni non presenti sul VX Ace
Add-on:
- Battle System: Free Turn Battle (v1.00; prima attaccano tutti i pg, poi tutti i nemici)
- Element Popups (v1.00; il danno appare del colore dell'elemento)
- Enemy HP Bars (v1.08; mostra barra vita nemici)
- Enemy Target Info (v1.02; mostra parametri nemici in battaglia)
- Damage/Heal Popup Image (v1.00; personalizza i popup con immagini; realizzato da Yami)
Immagine inviata
(b) BATTLE COMMAND LIST
Spoiler
Nome script: Battle Command List
Versione: 1.08
Aggiornato al: 2012.01.10
Descrizione:
- cambia l'ordine dei comandi della battaglia
- aggiungi comandi, specifici per pg, che attivano skills e/o oggetti
Immagine inviata
Versione: 1.08
Aggiornato al: 2012.01.10
Descrizione:
- cambia l'ordine dei comandi della battaglia
- aggiungi comandi, specifici per pg, che attivano skills e/o oggetti
Immagine inviata
(b) CAST ANIMATIONS
Spoiler
Nome script: Cast Animations
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.18
Descrizione:
- il pg lancia un'animazione prima di quella della skill
Immagine inviata
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.18
Descrizione:
- il pg lancia un'animazione prima di quella della skill
Immagine inviata
(b) COMBAT LOG DISPLAY
Spoiler
Nome script: Combat Log Display
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.12.10
Descrizione:
- apre una pagina con lo storico del combattimento
http://yanflychannel...2/cld.jpg?w=593
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.12.10
Descrizione:
- apre una pagina con lo storico del combattimento
http://yanflychannel...2/cld.jpg?w=593
(b) COMMAND AUTOBATTLE
Spoiler
Nome script: Command Autobattle
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.12.26
Descrizione:
- battaglia automatica per tutto il party o solo il primo pg
http://yanflychannel...ab-02.jpg?w=593
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.12.26
Descrizione:
- battaglia automatica per tutto il party o solo il primo pg
http://yanflychannel...ab-02.jpg?w=593
(b) COMMAND EQUIP
Spoiler
Nome script: Command Equip
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.10
Descrizione:
- cambia equipaggiamento in battaglia
- puoi impostare quante volte sia possibile farlo
http://yanflychannel...eq-01.jpg?w=593
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.10
Descrizione:
- cambia equipaggiamento in battaglia
- puoi impostare quante volte sia possibile farlo
http://yanflychannel...eq-01.jpg?w=593
(b) DEATH COMMON EVENTS
Spoiler
Nome script: Death Common Events
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.24
Descrizione:
- esegue un Evento Comune immediatamente dopo che un pg/classe/nemico viene ucciso
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.24
Descrizione:
- esegue un Evento Comune immediatamente dopo che un pg/classe/nemico viene ucciso
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(b) ELEMENT ABSORB
Spoiler
Nome script: Element Absorb
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.14
Descrizione:
- attori, classi, armi, ecc., possono assorbire il danno elementale
http://yanflychannel.../eabs.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.14
Descrizione:
- attori, classi, armi, ecc., possono assorbire il danno elementale
http://yanflychannel.../eabs.jpg?w=593
(b) ELEMENT REFLECT
Spoiler
Nome script: Element Reflect
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.14
Descrizione:
- riflette una skill elementale
http://yanflychannel.../erfl.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.14
Descrizione:
- riflette una skill elementale
http://yanflychannel.../erfl.jpg?w=593
(b) EXTRA DROPS
Spoiler
Nome script: Extra Drops
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.17
Descrizione:
- modifica quantità e % dei drops
http://yanflychannel...dr-02.jpg?w=593
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.17
Descrizione:
- modifica quantità e % dei drops
http://yanflychannel...dr-02.jpg?w=593
(b) LUNATIC DAMAGE
Spoiler
Nome script: Lunatic Damage
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.22
Descrizione:
- pieno controllo sulle formule di danno
Add-on:
- Critical Package (v1.00; modifica i critici)
- Power Package (v1.00; modifica danno in base agli HP)
- Gemini Package (v1.00; danno sia ad HP che MP)
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.22
Descrizione:
- pieno controllo sulle formule di danno
Add-on:
- Critical Package (v1.00; modifica i critici)
- Power Package (v1.00; modifica danno in base agli HP)
- Gemini Package (v1.00; danno sia ad HP che MP)
(b) LUNATIC OBJECTS
Spoiler
Nome script: Lunatic Objects
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.12.27
Descrizione:
- pieno controllo sulla concatenazione di effetti con l'uso di oggetti/skill
Add-on:
- Destruction Package (v1.01; suicidio, prosciugare MP, ecc.)
- Give&Take Package (v1.00; trasferire buff tra pg)
- Recoil Package (v1.00; contraccolpo)
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.12.27
Descrizione:
- pieno controllo sulla concatenazione di effetti con l'uso di oggetti/skill
Add-on:
- Destruction Package (v1.01; suicidio, prosciugare MP, ecc.)
- Give&Take Package (v1.00; trasferire buff tra pg)
- Recoil Package (v1.00; contraccolpo)
(b) LUNATIC PARAMETERS
Spoiler
Nome script: Lunatic Parameters
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.27
Descrizione:
- temporanee modifiche alle statistiche, solo durante la battaglia
Add-on:
- Empower Package (v1.00; modifica le statistiche in base ai valori di HP, MP, TP)
- NB: è possibile collegarlo allo script Gender Function di MrBubble, e modificare le statistiche in base a quante femmine/maschi ci sono nel party
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.27
Descrizione:
- temporanee modifiche alle statistiche, solo durante la battaglia
Add-on:
- Empower Package (v1.00; modifica le statistiche in base ai valori di HP, MP, TP)
- NB: è possibile collegarlo allo script Gender Function di MrBubble, e modificare le statistiche in base a quante femmine/maschi ci sono nel party
(b) LUNATIC STATES
Spoiler
Nome script: Lunatic States
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.19
Descrizione:
- applica certi effetti in base agli Stati
Add-on:
- Punishment Package (v1.01; rende pg zombie, prosciuga Hp ecc.)
- Protection Package (v1.00; riduce il danno)
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.19
Descrizione:
- applica certi effetti in base agli Stati
Add-on:
- Punishment Package (v1.01; rende pg zombie, prosciuga Hp ecc.)
- Protection Package (v1.00; riduce il danno)
(b) LUNATIC TARGETS
Spoiler
Nome script: Lunatic Targets
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.02
Descrizione:
- gestisce il numero dei bersagli in base a diversi parametri;
- va messo sopra YEA - Target Manager
Add-on:
- Conditions Package (v1.00; seleziona bersagli sotto/sopra un certo HP ecc.)
- Mathematics Package (v1.00; seleziona bersagli con un parametro divisibile per 3 ecc.)
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.02
Descrizione:
- gestisce il numero dei bersagli in base a diversi parametri;
- va messo sopra YEA - Target Manager
Add-on:
- Conditions Package (v1.00; seleziona bersagli sotto/sopra un certo HP ecc.)
- Mathematics Package (v1.00; seleziona bersagli con un parametro divisibile per 3 ecc.)
(b) STATE ANIMATIONS
Spoiler
Nome script: State Animations
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.23
Descrizione:
- sull'obiettivo colpito dall'effetto si ripete un'animazione per ricordare l'effetto
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.23
Descrizione:
- sull'obiettivo colpito dall'effetto si ripete un'animazione per ricordare l'effetto
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(b) VICTORY AFTERMATH
Spoiler
Nome script: Victory Aftermath
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.01
Descrizione:
- alla fine della battaglia mostra gli avanzamenti per ciascun pg
http://yanflychannel...va-02.jpg?w=593
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.01
Descrizione:
- alla fine della battaglia mostra gli avanzamenti per ciascun pg
http://yanflychannel...va-02.jpg?w=593
© Gameplay Scripts
Questi script hanno la caratteristica fondamentale di alterare profondamente il gameplay e vengono quindi raccolti qui; alcuni script sono dedicati alla battaglia. Gli script di questo blocco © vanno messi sotto quelli (B) e sopra quelli (D).
Totale Scripts: 25
Elenco Scripts
Spoiler
© ACE EQUIP ENGINE
© ACTIVE CHAIN SKILLS
© BAREHAND TRAIT
© BUFF & STATE MANAGER
© CONVERT DAMAGE
© ENEMY LEVELS
© EQUIP DYNAMIC STATS
© FOLLOW-UP SKILLS
© FIELD STATE EFFECTS
© INPUT COMBO SKILLS
© INSTANT CAST
© JP MANAGER
© LEARN SKILL ENGINE
© PARAMETER BONUS GROWTH
© PASSIVE STATES
© RANDOM SKILL INVOKE
© SKILL COST MANAGER
© SKILL RESTRICTIONS
© SKILL STEAL
© STEAL ITEM
© TARGET MANAGER
© TP MANAGER
© WEAPON ATTACK REPLACE
Spoiler
Nome script: Ace Equip Engine
Versione: 1.05
Aggiornato al: 2012.01.22
Descrizione:
- completo controllo degli slot equipaggiamento
- pulsante miglior equipaggiamento automatico
http://yanflychannel...ee-01.jpg?w=593
Versione: 1.05
Aggiornato al: 2012.01.22
Descrizione:
- completo controllo degli slot equipaggiamento
- pulsante miglior equipaggiamento automatico
http://yanflychannel...ee-01.jpg?w=593
© ACTIVE CHAIN SKILLS
Spoiler
Nome script: Active Chain Skills
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.22
Descrizione:
- quando usi una skill che potenzialmente dà chain, compare la lista delle skill associate
- premendo il tasto abbinato alle skill associate, si esegue una combo di skills
- usabile solo dai pg
DD4WEW6VETs
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.22
Descrizione:
- quando usi una skill che potenzialmente dà chain, compare la lista delle skill associate
- premendo il tasto abbinato alle skill associate, si esegue una combo di skills
- usabile solo dai pg
DD4WEW6VETs
© BAREHAND TRAIT
Spoiler
Nome script: Barehand Trait
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.15
Descrizione:
- dà status "mani nude" (barehand) ad un pg, una classe o un'arma
- quando il pg non ha armi equipaggiate (o ha armi con il tratto "mani nude") acquisisce questo status
- se usate Ace Equip Engine, ricordatevi di impostare le armi come rimuovibili (riga 195)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.15
Descrizione:
- dà status "mani nude" (barehand) ad un pg, una classe o un'arma
- quando il pg non ha armi equipaggiate (o ha armi con il tratto "mani nude") acquisisce questo status
- se usate Ace Equip Engine, ricordatevi di impostare le armi come rimuovibili (riga 195)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© BUFF & STATE MANAGER
Spoiler
Nome script: Buff & State Manager
Versione: 1.06
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- modifica i turni di attività dei buff e status
- puoi mostrare quanti turni di attività rimangono
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.06
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- modifica i turni di attività dei buff e status
- puoi mostrare quanti turni di attività rimangono
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© CONVERT DAMAGE
Spoiler
Nome script: Convert Damage
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- causando danno fisico/magico, l'attaccante può recuperare (o perdere) HP o MP
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- causando danno fisico/magico, l'attaccante può recuperare (o perdere) HP o MP
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© ENEMY LEVELS
Spoiler
Nome script: Enemy Levels
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.30
Descrizione:
- aggiusta il livello dei nemici in relazione a quello del party o ad un valore fisso
Add-on:
- Doppelganger (v1.00; nemici con le statistiche e skill di un pg)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.30
Descrizione:
- aggiusta il livello dei nemici in relazione a quello del party o ad un valore fisso
Add-on:
- Doppelganger (v1.00; nemici con le statistiche e skill di un pg)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© EQUIP DYNAMIC STATS
Spoiler
Nome script: Equip Dynamic Stats
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- l'equipaggiamento modifica i parametri dei pg che li indossano
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- l'equipaggiamento modifica i parametri dei pg che li indossano
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© FOLLOW-UP SKILLS
Spoiler
Nome script: Follow-up Skills
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.02.05
Descrizione:
- se la prima skill colpisce, lancia automaticamente una seconda skill (al 100% o con % a piacere)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.02.05
Descrizione:
- se la prima skill colpisce, lancia automaticamente una seconda skill (al 100% o con % a piacere)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© FIELD STATE EFFECTS
Spoiler
Nome script: Field State Effects
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.11
Descrizione:
- effetti che colpiscono tutti i pg e tutti i nemici
- si possono rimuovere solo con skills o oggetti con la stessa proprietà
Zf45lKuRvj4
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.11
Descrizione:
- effetti che colpiscono tutti i pg e tutti i nemici
- si possono rimuovere solo con skills o oggetti con la stessa proprietà
Zf45lKuRvj4
© INPUT COMBO SKILLS
Spoiler
Nome script: Input Combo Skills
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.26
Descrizione:
- in combattimento compare una sequenza di potenziali attacchi per ottenere combo
- specifiche combo attivano un attacco speciale
- potrebbe non funzionare con Active Chain Skills
n8JupvbIZWc
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.26
Descrizione:
- in combattimento compare una sequenza di potenziali attacchi per ottenere combo
- specifiche combo attivano un attacco speciale
- potrebbe non funzionare con Active Chain Skills
n8JupvbIZWc
© INSTANT CAST
Spoiler
Nome script: Instant Cast
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.12
Descrizione:
- esegue subito un'azione, poi comincia il normale turno
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.12
Descrizione:
- esegue subito un'azione, poi comincia il normale turno
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© JP MANAGER
Spoiler
Nome script: JP Manager
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.07
Descrizione:
- i pg acquisiscono JP con azioni o passaggio di livello
- i JP (Job Points) sono una "moneta" usata da altri script
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.07
Descrizione:
- i pg acquisiscono JP con azioni o passaggio di livello
- i JP (Job Points) sono una "moneta" usata da altri script
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© LEARN SKILL ENGINE
Spoiler
Nome script: Learn Skill Engine
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- i pg imparano skills "pagando" con JP, EXP o soldi
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- i pg imparano skills "pagando" con JP, EXP o soldi
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© PARAMETER BONUS GROWTH
Spoiler
Nome script: Parameter Bonus Growth
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.25
Descrizione:
- definisce un tratto per pg/classi/equip/status per cui al level up si guadagnano bonus in particolari caratteristiche
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.25
Descrizione:
- definisce un tratto per pg/classi/equip/status per cui al level up si guadagnano bonus in particolari caratteristiche
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© PASSIVE STATES
Spoiler
Nome script: Passive States
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2011.12.14
Descrizione:
- stati passivi; sono sempre attivi, scompaiono solo quando il pg muore e ritornano se viene rianimato
http://yanflychannel...st-01.jpg?w=593
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2011.12.14
Descrizione:
- stati passivi; sono sempre attivi, scompaiono solo quando il pg muore e ritornano se viene rianimato
http://yanflychannel...st-01.jpg?w=593
© RANDOM SKILL INVOKE
Spoiler
Nome script: Random Skill Invoke
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.17
Descrizione:
- associa ad una skill un gruppo di altre skills
- lanciando la prima skill, se ne attiva una delle altre a caso
http://yanflychannel...2/rsi.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.17
Descrizione:
- associa ad una skill un gruppo di altre skills
- lanciando la prima skill, se ne attiva una delle altre a caso
http://yanflychannel...2/rsi.jpg?w=593
© SKILL COST MANAGER
Spoiler
Nome script: Skill Cost Manager
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- cambia il costo delle skills (HP, TP, oro, oggetti...)
http://yanflychannel...cm-01.jpg?w=593
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- cambia il costo delle skills (HP, TP, oro, oggetti...)
http://yanflychannel...cm-01.jpg?w=593
© SKILL RESTRICTIONS
Spoiler
Nome script: Skill Restrictions
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2011.12.12
Descrizione:
- turni di preparazione prima di lanciare la skill
http://yanflychannel...rs-02.jpg?w=593
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2011.12.12
Descrizione:
- turni di preparazione prima di lanciare la skill
http://yanflychannel...rs-02.jpg?w=593
© SKILL STEAL
Spoiler
Nome script: Skill Steal
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.10
Descrizione:
- ruba le skill dell'avversario, facendole imparare al pg
http://yanflychannel...ss-02.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.10
Descrizione:
- ruba le skill dell'avversario, facendole imparare al pg
http://yanflychannel...ss-02.jpg?w=593
© STEAL ITEM
Spoiler
Nome script: Steal Item
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.09
Descrizione:
- permette di rubare oggetti ai nemici, alla cieca o di un tipo specifico
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.09
Descrizione:
- permette di rubare oggetti ai nemici, alla cieca o di un tipo specifico
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© TARGET MANAGER
Spoiler
Nome script: Target Manager
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.04
Descrizione:
- aumenta il numero di colpi causati oltre i 9 di default del VXA
- aggiunge nuove opzioni per designare i bersagli
Add-on:
- Area of Effect (v1.01; usa immagine come area su cui applicare danno)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.04
Descrizione:
- aumenta il numero di colpi causati oltre i 9 di default del VXA
- aggiunge nuove opzioni per designare i bersagli
Add-on:
- Area of Effect (v1.01; usa immagine come area su cui applicare danno)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
© TP MANAGER
Spoiler
Nome script: TP Manager
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.02
Descrizione:
- definisce profili di acquisizione dei TP
http://yanflychannel...pm-01.jpg?w=593
Versione: 1.03
Aggiornato al: 2012.01.02
Descrizione:
- definisce profili di acquisizione dei TP
http://yanflychannel...pm-01.jpg?w=593
© WEAPON ATTACK REPLACE
Spoiler
Nome script: Weapon Attack Replace
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.17
Descrizione:
- di default, le armi usano la Skill #1 come attacco base; qui potete assegnare invece skill diverse ad armi diverse
http://yanflychannel...2/war.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.17
Descrizione:
- di default, le armi usano la Skill #1 come attacco base; qui potete assegnare invece skill diverse ad armi diverse
http://yanflychannel...2/war.jpg?w=593
(D) Field Scripts
Questi script riguardano il movimento su mappa, sia per i tiles che per le aree di gioco. Gli script di questo blocco (D) vanno messi sotto quelli © e sopra quelli (E).
Totale Scripts: 13
Elenco Scripts
Spoiler
(d) ACTIVE BATTLE ADVANTAGE
(d) BUTTON COMMON EVENTS
(d) COMMON EVENT TILES
(d) ENCOUNTER RATE MANAGER
(d) EVENT CHASE PLAYER
(d) EVENT SELECT SKILL
(d) EVENT WINDOW
(d) FORCE MOVE TILES
(d) GAB WINDOW
(d) MOVE RESTRICT REGION
(d) NO ENCOUNTER REGION
(d) REGION BATTLEBACKS
(d) SLIPPERY TILES
Spoiler
Nome script: Active Battle Advantage
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.02.01
Descrizione:
- quando si attiva un incontro casuale, compare una barra con un cursore che scorre
- a seconda della zona colorata in cui il giocatore preme il pulsante, la battaglia inizia normalmente, con un vantaggio per il party o un vantaggio per i nemici
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.02.01
Descrizione:
- quando si attiva un incontro casuale, compare una barra con un cursore che scorre
- a seconda della zona colorata in cui il giocatore preme il pulsante, la battaglia inizia normalmente, con un vantaggio per il party o un vantaggio per i nemici
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) BUTTON COMMON EVENTS
Spoiler
Nome script: Button Common Events
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.09
Descrizione:
- ora si possono usare i tasti L, R, X, Y, e Z anche sulla mappa
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.09
Descrizione:
- ora si possono usare i tasti L, R, X, Y, e Z anche sulla mappa
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) COMMON EVENT TILES
Spoiler
Nome script: Common Event Tiles
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.04
Descrizione:
- assegna Eventi Comuni ad un terrain tag, attivato dal camminarci sopra
http://yanflychannel...et-01.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.04
Descrizione:
- assegna Eventi Comuni ad un terrain tag, attivato dal camminarci sopra
http://yanflychannel...et-01.jpg?w=593
(d) ENCOUNTER RATE MANAGER
Spoiler
Nome script: Encounter Rate Manager
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.24
Descrizione:
- estende le opzioni per gli incontri con i nemici
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.24
Descrizione:
- estende le opzioni per gli incontri con i nemici
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) EVENT CHASE PLAYER
Spoiler
Nome script: Event Chase Player
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- evento va incontro/fugge da pg quando arriva ad una certa distanza
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- evento va incontro/fugge da pg quando arriva ad una certa distanza
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) EVENT SELECT SKILL
Spoiler
Nome script: Event Select Skill
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.12
Descrizione:
- scegli una skill del pg ed imposta una variabile con l'ID di quella skill
http://yanflychannel...2/ess.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.12
Descrizione:
- scegli una skill del pg ed imposta una variabile con l'ID di quella skill
http://yanflychannel...2/ess.jpg?w=593
(d) EVENT WINDOW
Spoiler
Nome script: Event Window
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.26
Descrizione:
- crea una finestra che informa il giocatore dei guadagni/perdite di soldi o oggetti, o altre notifiche
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.26
Descrizione:
- crea una finestra che informa il giocatore dei guadagni/perdite di soldi o oggetti, o altre notifiche
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) FORCE MOVE TILES
Spoiler
Nome script: Force Move Tiles
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.06
Descrizione:
- crea tiles che spingono il giocatore in una direzione specifica finchè non esce da quei tiles
http://yanflychannel...mt-01.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.06
Descrizione:
- crea tiles che spingono il giocatore in una direzione specifica finchè non esce da quei tiles
http://yanflychannel...mt-01.jpg?w=593
(d) GAB WINDOW
Spoiler
Nome script: Gab Window
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- crea una piccola striscia di testo a scomparsa automatica, utile come "chiacchiere di sottofondo" che non valgono la pena di una casella di testo dedicata
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- crea una piccola striscia di testo a scomparsa automatica, utile come "chiacchiere di sottofondo" che non valgono la pena di una casella di testo dedicata
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) MOVE RESTRICT REGION
Spoiler
Nome script: Move Restrict Region
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.03
Descrizione:
- delimita aree dove i NPC non possono passare
http://yanflychannel...rr-01.jpg?w=593
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.03
Descrizione:
- delimita aree dove i NPC non possono passare
http://yanflychannel...rr-01.jpg?w=593
(d) NO ENCOUNTER REGION
Spoiler
Nome script: No Encounter Region
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.15
Descrizione:
- delimita aree dove i pg non hanno incontri casuali con nemici
http://yanflychannel...2/ner.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.15
Descrizione:
- delimita aree dove i pg non hanno incontri casuali con nemici
http://yanflychannel...2/ner.jpg?w=593
(d) REGION BATTLEBACKS
Spoiler
Nome script: Region Battlebacks
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.30
Descrizione:
- imposta sfondo battaglia in base a tile specifico (e non intera mappa come default VXA)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.30
Descrizione:
- imposta sfondo battaglia in base a tile specifico (e non intera mappa come default VXA)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(d) SLIPPERY TILES
Spoiler
Nome script: Slippery Tiles
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.03
Descrizione:
- tiles scivolosi
http://yanflychannel...t-011.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.03
Descrizione:
- tiles scivolosi
http://yanflychannel...t-011.jpg?w=593
(E) Menu Scripts
Questi script hanno poco impatto sul gioco, ma alterano i menu, sia graficamente che ampliandone le opzioni. Gli script di questo blocco (E) vanno messi sotto quelli (D) e sopra quelli (F).
Totale Scripts: 13
Elenco Scripts
Spoiler
(e) ACE ITEM MENU
(e) ACE MENU ENGINE
(e) ACE SAVE ENGINE
(e) ACE SHOP OPTIONS
(e) ACE SKILL MENU
(e) ACE STATUS MENU
(e) COMMAND WINDOW ICONS
(e) COMMON EVENT SHOP
(e) HIDE MENU SKILLS
(e) MENU CURSOR
(e) SYSTEM OPTIONS
Spoiler
Nome script: Ace Item Menu
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- amplia il menu degli oggetti
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- amplia il menu degli oggetti
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) ACE MENU ENGINE
Spoiler
Nome script: Ace Menu Engine
Versione: 1.07
Aggiornato al: 2012.01.03
Descrizione:
- riarrangia il menu, aggiungi/rimuovi voci
- assegna voci del menu che attivano eventi comuni
Add-on:
- Party Sized Menu (v1.00; la visualizzazione dei pg nel menu si adatta al numero di membri)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.07
Aggiornato al: 2012.01.03
Descrizione:
- riarrangia il menu, aggiungi/rimuovi voci
- assegna voci del menu che attivano eventi comuni
Add-on:
- Party Sized Menu (v1.00; la visualizzazione dei pg nel menu si adatta al numero di membri)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) ACE SAVE ENGINE
Spoiler
Nome script: Ace Save Engine
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- aumenta numero di slot di salvataggio
- carica, salva e cancella slot dallo stesso menu
- ciascun slot mostra molte informazioni
Add-on:
- New Game+ (v1.00; aumenta rigiocabilità ricominciando gioco con party al livello di un salvataggio)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.02
Aggiornato al: 2012.01.23
Descrizione:
- aumenta numero di slot di salvataggio
- carica, salva e cancella slot dallo stesso menu
- ciascun slot mostra molte informazioni
Add-on:
- New Game+ (v1.00; aumenta rigiocabilità ricominciando gioco con party al livello di un salvataggio)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) ACE SHOP OPTIONS
Spoiler
Nome script: Ace Shop Options
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- modifica il negozio mostrando più dati ed opzioni di vendita/acquisto
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- modifica il negozio mostrando più dati ed opzioni di vendita/acquisto
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) ACE SKILL MENU
Spoiler
Nome script: Ace Skill Menu
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- riarrangia il menu skill rendendolo compatibile per altri script, tra cui Learn Skill Engine e TP Manager
Add-on:
- Kread-EX’s Grathnode Install (v?; sistema simile al Grathnode di Ar Tonelico: crea oggetti con certe caratteristiche di danno/proprietà/ecc. che possono essere inserite nelle skills, che quindi ne assorbono le caratteristiche; questo script è fatto da Kread-EX)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.08
Descrizione:
- riarrangia il menu skill rendendolo compatibile per altri script, tra cui Learn Skill Engine e TP Manager
Add-on:
- Kread-EX’s Grathnode Install (v?; sistema simile al Grathnode di Ar Tonelico: crea oggetti con certe caratteristiche di danno/proprietà/ecc. che possono essere inserite nelle skills, che quindi ne assorbono le caratteristiche; questo script è fatto da Kread-EX)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) ACE STATUS MENU
Spoiler
Nome script: Ace Status Menu
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.26
Descrizione:
- aumenta ed organizza i dati visualizzati nel menu status
- permette di cambiare la biografia durante il gioco tramite script call
Add-on:
- Rename Actor (v1.01; cambia nome e titolo del pg)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2011.12.26
Descrizione:
- aumenta ed organizza i dati visualizzati nel menu status
- permette di cambiare la biografia durante il gioco tramite script call
Add-on:
- Rename Actor (v1.01; cambia nome e titolo del pg)
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) COMMAND WINDOW ICONS
Spoiler
Nome script: Command Window Icons
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.11
Descrizione:
- aggiunge icone al menu; potrebbe essere incompatibile con altri script non-YEA che mostrano voci specifiche sul menu
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.11
Descrizione:
- aggiunge icone al menu; potrebbe essere incompatibile con altri script non-YEA che mostrano voci specifiche sul menu
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) COMMON EVENT SHOP
Spoiler
Nome script: Common Event Shop
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.13
Descrizione:
- permette di comprare qualsiasi cosa che si possa esprimere con eventi
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.13
Descrizione:
- permette di comprare qualsiasi cosa che si possa esprimere con eventi
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) HIDE MENU SKILLS
Spoiler
Nome script: Hide Menu Skills
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.11
Descrizione:
- nascondi le skill dal menu finchè certe condizioni sono soddisfatte
http://yanflychannel...ms-01.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.11
Descrizione:
- nascondi le skill dal menu finchè certe condizioni sono soddisfatte
http://yanflychannel...ms-01.jpg?w=593
(e) MENU CURSOR
Spoiler
Nome script: Menu Cursor
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.16
Descrizione:
- usa un'immagine come cursore nelle finestre selezionabili
- l'immagine andrà inserita nella cartella GraphicsSystem del progetto
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.16
Descrizione:
- usa un'immagine come cursore nelle finestre selezionabili
- l'immagine andrà inserita nella cartella GraphicsSystem del progetto
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(e) SYSTEM OPTIONS
Spoiler
Nome script: System Options
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.01
Descrizione:
- sostituisce la voce "Game End" del menu, permettendo di cambiare colore delle finestre, volume dei suoni ecc.
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.01.01
Descrizione:
- sostituisce la voce "Game End" del menu, permettendo di cambiare colore delle finestre, volume dei suoni ecc.
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(F) Utility Scripts
Questi sono script che non hanno impatto sui giocatori ma sono principalmente usati dagli sviluppatori. Gli script di questo blocco (F) vanno messi in fondo, sotto quelli (E).
Totale Scripts: 10
Elenco Scripts
Spoiler
(f) ANTI-FAIL MESSAGE
(f) BASE TROOP EVENTS
(f) CALL EVENT
(f) CALL RANDOM BATTLE
(f) DEBUG EXTENSION
(f) DIAGONAL SCROLL
(f) FLIP PICTURE
(f) SPAWN EVENT
(f) STOP ALL MOVEMENT
(f) SWAP MONSTERS
Spoiler
Nome script: Anti-fail Message
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.23
Descrizione:
- evita messaggi di errore negli effetti personalizzati di alcune skill
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.23
Descrizione:
- evita messaggi di errore negli effetti personalizzati di alcune skill
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(f) BASE TROOP EVENTS
Spoiler
Nome script: Base Troop Events
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.06
Descrizione:
- copia automaticamente le pagine di eventi di combattimento per i mostri
http://yanflychannel...te-02.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.12.06
Descrizione:
- copia automaticamente le pagine di eventi di combattimento per i mostri
http://yanflychannel...te-02.jpg?w=593
(f) CALL EVENT
Spoiler
Nome script: Call Event
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.14
Descrizione:
- attiva la pagina di un evento da qualsiasi mappa di gioco
- ripristina una funzione di Rpg Maker 2000/2003
http://yanflychannel...event.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.14
Descrizione:
- attiva la pagina di un evento da qualsiasi mappa di gioco
- ripristina una funzione di Rpg Maker 2000/2003
http://yanflychannel...event.jpg?w=593
(f) CALL RANDOM BATTLE
Spoiler
Nome script: Call Random Battle
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.06
Descrizione:
- battaglia casuale in base a dove si trova il pg, o una regione
http://yanflychannel...rb-01.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.06
Descrizione:
- battaglia casuale in base a dove si trova il pg, o una regione
http://yanflychannel...rb-01.jpg?w=593
(f) DEBUG EXTENSION
Spoiler
Nome script: Debug Extension
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- funziona solo in modalità test
- offre molti strumenti di debug
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.01
Aggiornato al: 2012.01.05
Descrizione:
- funziona solo in modalità test
- offre molti strumenti di debug
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(f) DIAGONAL SCROLL
Spoiler
Nome script: Diagonal Scroll
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.30
Descrizione:
- scrolling diagonale
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.30
Descrizione:
- scrolling diagonale
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(f) FLIP PICTURE
Spoiler
Nome script: Flip Picture
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.03
Descrizione:
- riflette un'immagine attivando uno switch
http://yanflychannel...fp-01.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.03
Descrizione:
- riflette un'immagine attivando uno switch
http://yanflychannel...fp-01.jpg?w=593
(f) SPAWN EVENT
Spoiler
Nome script: Spawn Event
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.02.08
Descrizione:
- genera eventi in posizioni casuali o prestabilite
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2012.02.08
Descrizione:
- genera eventi in posizioni casuali o prestabilite
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
(f) STOP ALL MOVEMENT
Spoiler
Nome script: Stop All Movement
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.10
Descrizione:
- tramite switch, blocca tutti gli eventi in movimento su mappa
- può anche bloccare i pg
http://yanflychannel...am-01.jpg?w=593
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.10
Descrizione:
- tramite switch, blocca tutti gli eventi in movimento su mappa
- può anche bloccare i pg
http://yanflychannel...am-01.jpg?w=593
(f) SWAP MONSTERS
Spoiler
Nome script: Swap Monsters
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.20
Descrizione:
- un nemico si scambia con altri random definiti dall'utente
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
Versione: 1.00
Aggiornato al: 2011.12.20
Descrizione:
- un nemico si scambia con altri random definiti dall'utente
http://yanflychannel...jpg?w=593&h=408
* ▼ coming soon! *
Demo:
http://rpgmkr.net/fo...ownloadform.png














mikb89's Character Maker







