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Mimesis: La genesi di Tera
#1 OFFLINE
Inviato 15 January 2012 - 06:26 PM
Dopo una lunga gestazione ecco una prima relase della demo del progetto a cui stò lavorando!
Mimesis è un J-Rpg dal sapore semplice e senza particolare ambizioni. Un giochino classico, tradizionale, nonchè il mio primissimo progetto.
Abbiate pazienza: errori, imperfezioni...ci sarà di tutto.
Da parte mia posso solo dirvi che ci ho messo grande impegno e molta cura.
Tante cose sono da rifinire, da rioccare, da migliorare.
Però...volevo avere un riscontro anche da voi per sapere cosa ne pensate e, chissà, per chiedere a qualcuno di voi se ha voglia di investire il suo tempo assieme al mio per questo mio progetto!
Ricordate di installare il font presente nella demo!
Per ulteriori informazioni sul mondo di Mimesis: http://rpgmkr.net/fo...genesi-di-tera/
Link alla demo: http://www.mediafire...u6x0rgscjdrej7n (aggiornato all' 23\04\2012)
Grazie a tutti! :)
#2 OFFLINE
Inviato 19 January 2012 - 12:25 PM
#3 OFFLINE
Inviato 21 January 2012 - 03:16 PM
Citazione
Nah, non ti scorraggiare ^^ Tra un'altro pò scarico e provo, ti farò sapere ^^ (spero al più presto, la scuola impegna...)
#4 OFFLINE
Inviato 22 January 2012 - 03:08 PM
Intanto ho inserito la demo alla versione aggiornata.
Purtroppo non ho potuto testarla tutta a causa dei vari impegni e del lavoro!
Tuttavia non mi sembrava ci fossero problemi!
Ad ogni modo, qualora dovesse esserci qualcosa...beh...sono qui apposta! :)
#5 OFFLINE
Inviato 06 February 2012 - 03:33 PM
Finalmente ho avuto del tempo libero, e ho voluto provare la demo...ma il problema è che non mi si vede niente di niente di dialoghi, anche quando scelgo il nome del protagonista non vedo le lettere! Che problema è? Il mio pc? -.-
#6 OFFLINE
Inviato 06 February 2012 - 06:22 PM
Comunque ho momentaneamente rimosso il link alla demo perchè sto facendo un grande aggiornamento (passaggio al kaduki con relativo cambio di pg)....ci vorrà qualche giorno!
Abbiate pazienza e fede...credo che ne valga la pena! :)
#7 OFFLINE
Inviato 07 February 2012 - 07:55 AM
Il font? O_o scusa la mia infinita niubbaggine, ma...cos'è?
#8 OFFLINE
Inviato 07 February 2012 - 02:09 PM
Siccome nel mio gioco ne uso uno personalizzato e non presente di default nei pc...l'ho messo nella cartella della demo, sotto il nome di "Morpheus".
Non devi fare altro che andare in pannello di controllo-caratteri e trascinarcelo dentro! :)
#9 OFFLINE
Inviato 28 February 2012 - 11:05 AM
La durta della demo è di circa 1 oretta...spero di ricevere commenti (positivi XD) e nulla...portate pazienza per eventuali imperfezioni.... :)
#10 OFFLINE
Inviato 28 February 2012 - 12:36 PM
Questa cartella va posizionata dove ci sono le altre Graphics, Data, Audio.
La demo purtroppo non posso scaricarla causa connessione idiota xD
Il mese prossimo mi si rinnova quella giusta ^^
“Chiunque può portare a termine qualsiasi lavoro, a patto che debba fare qualcos'altro in quel preciso momento.” ![]() |
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#11 OFFLINE
Inviato 05 March 2012 - 07:48 PM
Provvedo subito! :)
Quindi...potrò contare anche su una tua opinione? :P
#12 OFFLINE
Inviato 06 March 2012 - 06:07 PM
#13 OFFLINE
Inviato 06 March 2012 - 09:26 PM
Aspetto (spero buone) nuove! :D
#14 OFFLINE
Inviato 07 March 2012 - 09:43 PM
Per essere il tuo primissimo progetto sembra fatto molto bene, bravo!
Ma ci ho giocato pochissimo, poi ho visto da qualche parte che sei appassionato di filosofia e che quindi questa cosa trapela nel progetto: non vedo l'ora di leggere un po' di messaggi dal contenuto profondo!
Quindi poi commenterò di nuovo. ^^
A presto xD
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#15 OFFLINE
Inviato 30 March 2012 - 05:21 PM
Mi raccomando...il vostro parere conta molto: così come uno scrittore non esiste se non per merito dei suoi lettori, così un "makeratore" non può esistere senza qualcuno che lo giochi!
Pertanto...beh....vi esorto, ogni tanto, a giocare! :)
#16 OFFLINE
Inviato 30 March 2012 - 07:34 PM
Il gioco credo di averlo giocato tutto perché poi non sapevo più cosa fare... ci dovrebbe essere un messaggio di fine demo e l'ho mancato io o finisce così?
Comunque, parlando di cose serie xD
Confermo quanto detto nel post sopra: è fatto molto bene. ^^
Mi sono piaciute alcune funzioni script che credevo avessi messo su apposta per questo progetto però poi le ho viste in altri e ho pensato fossero cose già pronte. Ma vabè, son pochi quelli che vanno a modificarsi gli script e comunque l'effetto ottenuto è bello lo stesso!
Grafica ho visto che quella nei topic è diversa da quella nel gioco. Non ho capito qual è la versione vecchia o la versione nuova.
Ho gradito il fatto di poter trovare molte cose in giro.
A proposito, giusto per pignoleria, nel primo dungeon, in un messaggio manca il face, non ricordo in quale ^^
Senza spoilerare, ti dico che mi piace come va avanti la storia, anche se ancora c'è poco! Io volevo continuare!! ^^
In sostanza, continua così! =D
Solo due cose mi han dato fastidio:
1. il fatto di non avere skill, non so se devi ancora crearle o se le prendo più in là o se non le metti o se non tutti le hanno. Negli ultimi due casi preferirei però che non ci fosse proprio il comando o che fosse disabilitato, perché altrimenti ogni volta vado a controllare per vedere solo la lista vuota.
2. il fatto di non poter correre. Magari vuoi fare che in seguito la corsa è possibile con qualche oggetto o roba così e in quel caso ok. Però prima o poi DEVO poter correre xD
3. lo so, avevo detto due xD questa in realtà non mi dà fastidio, ma potrebbe interessarti saperlo. Ci sono nemici, non ricordo come si chiamano, che sono umani. E siccome hai usato i battler, sono GIGANTI al confronto dei chara miei. Mi ha fatto un po' strano, non so a te.
Bene, buona continuazione! ^^
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Ally, dice:
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#17 OFFLINE
Inviato 30 March 2012 - 08:24 PM
mikb89, dice:
Per quanto riguarda la grafica stò sistemando le immagini per aggiornare quelle vecchie. Se hai notato anche le immagini dei personaggi non corrispondono....o almeno non più. Appena il lavoro mi da tregua un attimo, aggiornerò tutto quanto! :)
mikb89, dice:
Grazie per la segnalazione! Provvederò a correggere!
mikb89, dice:
In sostanza, continua così! =D
Grazie! Il gioco, in realtà, punta molto sulla storia! Io "in primis" sono molto esigente nei confronti della trama! Ho fatto del mio meglio per sviluppare una storia banale a prima vista ma piena di risvolti interpretativi e diversi piani di lettura. Spero di essere riuscito nel mio intento...ma questo solo il gioco completo potrà stabilirlo!
mikb89, dice:
Il grande limite per quelli come me è che devono necessariamente appoggiarsi alla cosiddetta "pappa pronta".
Personalmente mi infastidisce....ma ancora di più il fatto di non avere il tempo né le conoscenze per scriptare. La mia speranza, sviluppando questa piccola demo, era quella di attirare l'attenzione di qualcuno che, magari, avrebbe potuto darmi una zampa! Ti dico la verità: avrei voluto togliere l'opzione abilità, per poi aggiungerla in un secondo momento, ma, francamente, non ho la più pallida idea di come si faccia! XD
mikb89, dice:
Per quanto riguarda i nemici, sto cercando di capire se c'è la possibilità di utilizzare le pose minkoff (e per questo rimando alla sessione RGSS2). Le suddette pose mi piacciono moltissimo e, visto che le usavo per un progetto precedente, possiedo anche tante risorse. L'idea sarebbe quella di utilizzare i battler kaduki e i nemici minkoff. Quelli frontali non piacciono molto nemmeno a me....ma per ora devo accontentarmi! Spero, prima o poi, di sistemare anche questo punto che sulla mia "TO-Do-List" è al prossimo posto (cioè adesso)! :)
Che altro dire? Per intanto ti ringrazio infinitamente! :)
Sei stato gentilissimo e di grande aiuto! ;)
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