Versione: 1.0
Autore/i: Ally
Informazioni:
Vedendo uno script per VX, ne ho fatta una versione per VX Ace, sperando possa essere utile a qualcuno.
Quest'ultimo, come da titolo, da la possibilità di fissare le picture su mappa, dandovi la possibilità quindi di utilizzare picture che staranno ancorate sulla mappa anche se il PG si muove.
La cosa si può fare benissimo anche ad eventi, ma l'utilizzo di questo è semplicissimo e in questo modo non starete a settarvi varibili etc...
Istruzioni:
Inserite lo script sotto Material.
Le istruzioni sono all'interno dello script.
Script:
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# ▼FIX Picture su Mappa▼
# Autore: Ally
# Data: 08/01/2012
# Versione: 1.0
# Esclusiva per http://www.rpgmkr.net
# Vietato postare lo script senza il permesso dell'Autore
#
# ▼Info e Istruzioni▼
# Con questo script si ha la possibilità di fissare
# le picture alla mappa aggiungendo semplicemente la
# parola FIX prima del nome della picture.
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# ▼Conflitti Noti: N/D▼
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# ■ Sprite_Picture
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# ピクチャ表示用のスプライトです。Game_Picture クラスのインスタンスを監視し、
# スプライトの状態を自動的に変化させます。
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class Sprite_Picture < Sprite
def update_position
if @picture.name.include?("FIX")
self.x = -$game_map.display_x*32
self.y = -$game_map.display_y*32
else
self.x = @picture.x
self.y = @picture.y
end
self.z = @picture.number
end
end
# Fine Script #
Incompatibilità:
N/D
Note dell'Autore:
Per uso a scopo commerciale, contattate l'Autore per MP.
E' vietato distribuire lo script senza il permesso dell'Autore.













