Vai al contenuto


Toggle Chat RM - Chat Apri la Chat in un popup

E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Caba33akaMimik : (25 May 2012 - 09:56 PM) sera a tutti ^^
@  Melosx : (25 May 2012 - 08:30 PM) Buonasera a tutti
@  Hashmin : (25 May 2012 - 02:15 PM) ciao a tt!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[Tutorial][Guida]Sìsì e nono quando si crea un progetto.


  • Per cortesia connettiti per rispondere
15 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 19 December 2011 - 09:22 PM

Guida per i nuovi makeratori. Non mi prendo responsabilità per le persone che si riterranno offese, non prendetela sul personale, è una cosa a ridere per sdrammatizzare alcune situazioni paradossali. Prendetevela piuttosto a ridere XD Ispirata dal video postato da Ally oggi in chat con la critica di Ganon3Force su Skyrim dove distruggeva il gioco. XD

Tutti vorrebbero fare il gioco perfetto. Chi non lo vorrebbe. Trama avvincente, che non stanca, grafica strafica, menù custom spacca .... ci siamo capiti.
Qui non starò a trattare di cosa si può fare o cosa no. Tutti sanno che prendere una demo e cambiarci nome è da non fare XD
Qui si parla di errori comuni a chi si mette a creare un gioco. Ma tutti sono circa come il primo:

- Chi ha installato RpgMaker si sente un dio.

Questo porta a commettere tanti altri piccoli errori. Quali:

- Decidere che il proprio progetto sarà figo come i giochi commerciali da 60 euro al mese realizzati da team di cento persone.
- Decidere che il proprio progetto avrà millanta script più o meno fighi che non sono mai stati realizzati prima ma che tanto qualcuno realizzerà per loro (dato che non sa scriptare e non vuole neppure aprire la zona script se non per aggiungerne di pronti)
- Dire a tutti che, da soli, faranno questo gioco iperinnovativo dalla trama ultra mai vista... di Naruto/manga/anime a caso.
- Aprire mille topic in altrettanti forum postando questi progetti dove non ci sono 2 righe di storia in quanto cercano uno storyborder, dove non ci sono artwork da proporre perchè cercano disegnatori, dove non ci sono screenshoot indovinate perchè? Esatto perchè cercano un mapper. Tutto questo invece di postare due citti di trama e chiedere se qualcuno è interessato o senza postare comunque una richiesta di aiuto in modo onesto ammettendo candidamente di essere nuovo e di voler comunque provarci.
- Sfruttare gli altri chiedendo millanta risorse/script e quanto altro da mettere nel progetto senza cliccare su cerca di google dopo aver messo nel campo ricerca due parole chiave messe in croce. Tutto questo magari senza manco creditare, magari chiede altrove e poi sparisce.
- Rompe a tutti le scatole via privata per avere risposte. Errore gravissimo. Mai disturbare uno per delle scemate che possono essere viste da soli o a cui potrebbero rispondere tutti sul forum per avere più risposte.
- Non smette di makerare per mancanza di tempo libero ma solo perchè non trova nessuno schiav...err qualche makeratore gentile e disponibile a fargli millemila script per far sembrare il suo videogioco la versione VX di WOW o Final Fantasy XIII. Ovviamente in 3D perchè è bello sfruttare potenzialità inesistenti del tool di turno.
- Dopo aver smesso di makerare se siamo fortunati smette per sempre. Altrimenti torna alla carica con un progetto più ambizioso, sponsorizzato dalla Blizzard in persona. Assassin Creed Revelation a confronto sembra Pac-Man. Tutto questo ovviamente seguendo i punti 3 e 4 riguardo alla trama.

Queste sono le cose che succedono a chi ha appena installato RPG Maker di qualsivoglia versione. Dalla 2000 dalla quale vogliono il famoso motore grafico in 3D e script che simulano Windows (?lol?) alla VX Ace appena uscita di cui vorrebbero le mappe dell'XP per poi piangere nostalgici al ricordo di come ci si mappava bene.
Quindi nono sarebbe meglio non sentirsi un dio appena si installa uno stupido tool.
Sìsì invece è essere modesti.

- Pensare ad una storia, controllare che non sia stata già fatta da qualcun altro così da non risultare noiosa/originale come i babbi natale appesi alle case/scopiazzata se la suddetta trama è palesemente uguale e presente su internet da tempo immemore.
- Se possibile utilizzare una grafica fatta da soli, ma sapendo che non tutti possono essere pixel artist usarne una che nessuno usa mai. O usarla comunque in modo intelligente.
- Non cercare script impossibli per fare giochi ultracomplessi. Come makeratori apprezziamo hud, menù fighi e compagnia cantante ma come gocatori...diciamoci la verità, chi se ne frega di un menù complicatissimo ad anelli misto hud volanti che ti apre pagine che portano a Terabithia? A nessuno. Al giocatore interessa che il menù sia interessante sì ma anche semplice ed intuitivo. Non vuole cercare una opzione in mille sottomenù come l'AV delle televisioni nuove.
- Sìsì è chiedere a qualcuno qualche favore ma non farsi fare il gioco, imparare e sperimentare. Non lanciarsi subito sul nuovo gioco di turno, ma aprire mille progetti vuoti, un paio per sperimentare script, tre quattro per provare vari tileset e mappe per incrementare le proprie abilità, un altro paio per testare qualche evento e così via. Poi ci si mette a usare le proprie capacità.

In soldoni, prima di buttarvi in progetti antani che tanto non sapete fare (e quindi perchè dovrebbero saperlo fare gli altri, per voi?) sceglietevi un ruolo dopo aver provato e riprovato, cercate di essere originali, di giochi di Pokemon se ne aprono milioni e poi nessuno sa come creare un Pokedex. E' inutile. Sì c'è lo starter kit, dio benedica chi si sbatte per i nostri progetti, ma nessuno si metterà a imparare per farvi il gioco. Al massimo studierà una soluzione con voi, per voi e poi si dedicherà al suo.
Non sentitevi un guru e vi prego. Basta con le code di fenice per resuscitare la gente!!! Abbiamo capito, chiamatela pozione ti fo tornare in vita, pozione resuscita morti, minestra di fagioli o bacio di gnocca, ma siate originali!
Questa disutile perdita di tempo è finita, non vi restituirò minuti di vita, makerate in pace.
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#2 OFFLINE   Eksmanenvencers

Eksmanenvencers

    Maker Viandante

  • Utenti RM
  • 120 Messaggi:
  • LocalitàLivornese puro... boia deh.
  • Ruolo:
    Mapper
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 19 December 2011 - 10:29 PM

Ma è una guida o una critica ai perditempo (come me) che non riescono a produrre nulla e non sono per niente originali? XD Comunque sia l'ho letta tutta e concordo in tutto quello che hai detto, anche se non so se sarà utile come guida in sè per sè per i nuovi makeratori...

PS: Comunque quel video di Ganon3Force l'avevo già visto e mi ha devastato moralmente... lol...
--FIRMA--Tizio: "I bambini guardano nell'armadio se c'è l'uomo nero... ma l'uomo nero guarda nel suo se c'è Chuck Norris!"Io: "Si ma Chuck Norris controlla nel suo condotto d'areazione se c'è Gordon Freeman!"
Spoiler
--FINE FIRMA--

#3 OFFLINE   Takobon

Takobon

    Recensori

  • Recensori
  • 415 Messaggi:
  • Tool:
    VS+C#+Xna(Con i quali nascerà Inferdaen)

Inviato 19 December 2011 - 11:44 PM

Eh gli errori da te elencati,mia cara Juun,sono tipici di chi mette per la prima volta piede nel mondo del "game designing"(anche se con rpg maker non è un termine adatto).

Purtroppo di persone così ne esistono da buttare e solo il 25% di esse maturano.
Io,in primis,odio avere la pappa pronta o darla a qualcun altro,ma se proprio non sanno usare la logica(nessuno nasce imparato) sono costretto,per gentleman che sono,a fornire tutto.

Per quanto riguarda le caratteristiche e le insoddisfazioni degli utenti,dico una sola cosa : non ti piace una cosa?Fattela con le tue mani(avrai tante frustrazioni,ma illimitate soddisfazioni).
Infatti,io ho deciso di abbandonare rpg maker perchè non mi dava tanta libertà e anche perchè,come ho già detto,non amo la pappa pronta(e mi sembra lento XD).Per questo ho deciso di svilupparmelo da me,con il mio cervello e le mie poche doti.È un lavoraccio visto che sono solo,ma passo dopo passo ci sto riuscendo (:

Ora,non voletemi male per le mie ultime parole,ma io spero(sogno e credo!) che questo sarà il mio lavoro futuro : essere game designer!.Quindi non posso rimanere a rpg maker se vorrò lavorare per la Square,Ubisoft,Capcom ecc..Non voglio sminuire RPG Maker,per carità!Lo ringrazio!Mi ha dato la giusta spinta e spero che tutti possano fare come me (: (per chi a intenzione di trasformare questa passione amatoriale in qualcosa di più concreto) http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/amour.gif


P.S. ho divagato un po'?XD
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
Spoiler

#4 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 19 December 2011 - 11:53 PM

Ma chi se la prende XD Se per te fare giochi è più di una passione fai bene a partire da un tool e poi svilupparti come meglio credi, avessi la capacità vorrei pure io lavorare per la squaresoft http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/amour.gif XD Comunque come ho detto non è una guida ma nemmeno una critica XD Era una perdita di tempo per far ridere qualcuno, spero anche i nuovi e invogliarli magari a non soffermarsi troppo sul: ah voglio fare questo gioco antani spacca quindi chiedo a tutti tutto. Non parlo per i maker italiani ma anche per gli esteri eh XD Ho visto gente fare domande davvero...boh al limite del surreale, come se non avessero mai aperto il programma quasi. Però se vai a vedere i progetti magari vogliono realizzare cose, rpg maker a parte, che sono ai limiti della fantascienza XD Ovvero vogliono usare rpg maker perchè è figo e tutto quello che ti pare però partono col presupposto che faranno un gioco come i professionisti, che lavorano in gruppi da miliardi di persone. Da soli. Senza sapere come si modifica il database nemmeno per aggiungere un personaggio. Forse sono solo io che quando ho un programma lo spulcio un po' prima XD Parto semmai con la trama e basta, se vedo qualcosa di interessante ce l'aggiungo (script, quest e quanto altro) e se non riesco ad implementarlo...pace. Imparerò o lo metterò nel prossimo progetto. E' bello non avere/volere limiti nei progetti, ma bisognerebbe partire non dico rasoterra ma quasi. Imparare a scavolare qualcosa con le rtp, usare google per trovare le risposte a domande magari già fatte, cose così xD
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#5 OFFLINE   Takobon

Takobon

    Recensori

  • Recensori
  • 415 Messaggi:
  • Tool:
    VS+C#+Xna(Con i quali nascerà Inferdaen)

Inviato 19 December 2011 - 11:57 PM

Segui le mie lezioni di C# e vedrai che imparerai v.v (le devo riprendere cavolo <.<)
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
Spoiler

#6 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 20 December 2011 - 11:39 AM

Ho fatto il c++ in terza XD Non dovrebbe essere troppo complesso però anche lì è dura (so come diventa programmare a volte XD). Grazie comunque http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/amour.gif
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#7 OFFLINE   espert2

espert2

    RM Avanzato

  • Utenti RM
  • StellettaStellettaStelletta
  • 89 Messaggi:
  • Progetto VX:
    The Path
  • Tool:
    Rpg Maker VX

Inviato 21 December 2011 - 12:25 PM

Sono d'accordo con te Juun, infatti è assolutamente vero quello che scrivi.
A dire il vero sono partito anche io così, ma dopo un pò, spulciando sulla rete (giappone, inghilterra, stati uniti) iniziai a trovare risorse di qualsiasi genere e anche se non era tutta roba originale quella presente nel mio gioco, provai a renderlo il più interessante possibile, sperimentando e quanto altro. La stessa serie a cui sto lavorando è per lo più un modo di sperimentare fin dove riesco a spingermi per creare cutscene decenti e non noiose. Alla fine è proprio facendo da sè che si arrivano a comprendere meglio le cose, poichè ovviamente anche quando chiedi a qualcun altro di farti un favore (script, artwork ecc), questa persona non sarà mai in grado di farti il lavoro come tu lo vuoi e ci metteresti sempre più tempo ad avere delle risorse originali, in quanto vorresti fossero perfette. Quando ho visto Quintessence di Kan Gao sono rimasto estasiato dal modo in cui ci aveva lavorato, creando mini-game ad eventi davvero ben fatti e soprattutto una storia davvero interessante e originale. Le musiche poi non ne parliamo, bellissime. Insomma, meglio lavorarci da soli ad un progetto e cercare di fare il più possibile senza richiedere tutte le volte degli aiuti esterni. Io in pixel grafica non ci so proprio fare, quindi in quel caso andrei sempre a cercare risorse altrove o se trovo un anima pia che mi spiega qualche trucchetto semplice per editare chara, ne sarei più che riconoscente. Ma dato che non tendo a fare un gioco per diventare famoso o roba simile, ma solo per divertirmi e magari farci giocare qualche mio amico, posso anche vedere di cavarmela da solo e vedere cosa ne esce. Infondo in qualsiasi campo bisogna fare prima un pò di gavetta, per raggiungere un qualsiasi livello di abilità.
Immagine inserita

#8 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 21 December 2011 - 12:46 PM

Citazione

o se trovo un anima pia che mi spiega qualche trucchetto semplice per editare chara, ne sarei più che riconoscente

Per cambiare colore agilmente (nel senso, cambiare un colore di capelli da verdi a rosa), se hai photoshop prendi la bacchetta magica. Imposti a tolleranza 0, niente antialias e niente continui (clicchi sulle spunte). Clicchi su un colore e così ti seleziona tutti i colori identici a quello e in genere i capelli hanno colori diversi dai vestiti. Se vedi che qualche colore è uguale metti la matita a 5-6px e spennelli sopra invece di usare il comando riempi (modifca->riempi->colore primo piano). Soddisfatto? XD
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#9 OFFLINE   Reyhue

Reyhue

    RM Avanzato

  • Utenti RM
  • StellettaStellettaStelletta
  • 54 Messaggi:
  • LocalitàNel castello del boss finale del tuo progetto.
  • Tool:
    Preferisco il 2k3

Inviato 21 December 2011 - 05:41 PM

*Si sente spiato XD *
Immagine inserita
Spoiler
Immagine inserita Immagine inserita

#10 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 21 December 2011 - 06:53 PM

In realtà mi sono ispirata a tante altre persone tranquillo *comincia ad osservarlo*
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#11 OFFLINE   Melosx

Melosx

    Maker di rpgmkr.net

  • RM-Dreamers
  • 895 Messaggi:
  • LocalitàAvola
  • Ruolo:
    Scripter
  • Progetto Ace:
    Menu Chora
  • Tool:
    RPG Maker VX/VX Ace

Inviato 21 December 2011 - 07:50 PM

Com'era bello sentirsi un dio... La demo in un mese il completo in tre... Il mio primo projera composto dall'intera collezione di script che trovavo... Oh be tempo passato... Ora il mio proj é pieno di script di default modificati... Con la godmode in off si comincia a imparare il mestiere prima con gli eventi poi se si vuole un po di più con gli script... Nel frattempo si imparano i trucchetti con photoshop per i chara(sostituisci colore ti amo!!!) e a mappare coi tile giusti(gli alberi dellaworld map come cespugli... Ah bei tempi!!!)... Il succo del discorso è uno... Ci vuole tempo per riuscire ad usare gli strumenti in possesso... Prove su prove su prove su fallimenti su prove su incazzature su prove su sbattimenti di testa sul muro su prove... E alla fine si riesce a fare un buon game...
Immagine inserita
Immagine inserita
Immagine inserita
Immagine inserita

Immagine inserita
Immagine inserita

Targhette vinte nei contest
Spoiler

from skype with love
Spoiler

#12 OFFLINE   espert2

espert2

    RM Avanzato

  • Utenti RM
  • StellettaStellettaStelletta
  • 89 Messaggi:
  • Progetto VX:
    The Path
  • Tool:
    Rpg Maker VX

Inviato 23 December 2011 - 04:42 PM

Juun grazie per il consiglio, ma quello lo sapevo XD
Io intendevo proprio nella modifica del disegno, ovvero iniziarli non dico da zero, ma aggiungendo determinati dettagli, tipo una fascia trasversale sul body, o un cappello, o una gonna... cose così. Comunque ribadisco il pensiero di prima 8-)
Immagine inserita

#13 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 23 December 2011 - 07:35 PM

Puoi sempre prendere una gonna o un pezzo di gonna da un altro chara, tagliare i pezzi di corpo o le parti di troppo e incollarli sul chara nuovo e ricolorarlo/modificarlo XD
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#14 OFFLINE   Abadon

Abadon

    Maker Viandante

  • Utenti RM
  • 105 Messaggi:
  • Ruolo:
    Graphic
  • Progetto Ace:
    Chora
  • Tool:
    RPG Maker 2k3

Inviato 07 January 2012 - 02:25 PM

Sono pienamente d'accordo con te. Ma dopo tutto, ognuno di noi all'inizio lo fa, chi più palesemente di altri. Poi, o si stanca, o continua perchè pensa di riuscire a farcela :)
E' come quando si compra una penna nuova, o quella he si voleva da tempo: si arriva a casa e si scrivono cose senza senso e poi si getta il foglio.
E' normale, solo che quando un makeratore continua il suo percorso, magari stando attento e creando un bel gioco, ci si dimentica che anche lui aveva fatto questo errore.

Spero solo di non aver ripetuto cose che sono già state dette perchè non ho letto le risposte xD

Coming Soon


Immagine inserita



Clickami :D


"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."


Contest

Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita


#15 OFFLINE   Juunanagou

Juunanagou

    Recensori

  • Recensori
  • 553 Messaggi:
  • Progetto XP:
    Vampire Chronicle
  • Tool:
    Rpg Maker XP

Inviato 07 January 2012 - 02:34 PM

Sì certo, solo che spesso vedo gente farlo fisso finchè non si arrende ed è un peccato perchè basterebbe porsi obiettivi più realizzabili. Come chi cerca 495892476 script per il gioco e poi non cura tutto il resto ma si dedica solo a quelli, non è un menù fighissimo a fare il gioco o un bs spettacolare, l'ho provato su un gioco straniero che aveva come screen principale il chara durante il combattimento, e in effetti le battaglie seppur troppo frequenti erano interessanti con tutto personalizzato, ma le mappe erano orripilanti. Mappe 100x100 con alberelli nel mezzo, minuti e minuti per andare avanti. Uno poi si annoia. Ed era anche a pagamento °°"
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#16 OFFLINE   MihaChan

MihaChan

    RM Avanzato

  • Utenti RM
  • StellettaStellettaStelletta
  • 33 Messaggi:
  • LocalitàRadiant Garden *-*
  • Ruolo:
    Pixel Artist
  • Progetto Ace:
    Key Chronicles: Signs of Destiny
  • Tool:
    RPG Maker VX Ace!

Inviato 07 January 2012 - 03:30 PM

... Io mi salvo da tutto quell'ambaradam!! xD
L'unica cosa che ho chiesto è stato per quell'aggiunta di un tastino nel menu di battaglia, poi se mi serve qualcosa spulcio sul tanto amato Gooooogle, e se trovo, bene, altrimenti oh, chiedo alla mia collaboratrice (alla fine se lo facciamo insieme, dobbiamo anche aiutarci a cercare le cose, neh?)
Per il resto, beh, me la cavicchio con la Pixel Art dei personaggi, infatti quelli del mio progetto (che cavolo, dobbiamo ancora trovargli un nome ò_ò) li ho fatti tutti da me. Sì, ho usato il programma dove ci sono i modelli creabili da zero, ma solo per i capelli e qualche mantelluccio qua e la, poi per il resto, mi sono messa io a colorare quadratinoxquadratino, colore per colore sul carissimo PhotoShop :3
...Dio che tortura @_@
Però divertente :3
E anche se il Mapping non è proprio fatto per me, mi ci metto sotto. Guardo un po' in giro per ispirazione (faccio male? xD), invento un po'... Insomma, in un modo o nell'altro, qualcosa riesco a crearlo dai xD

Per gli script ci pensa la mia collega... Senno' poi faccio tutto io, eh! xD

~My Gallery~

I have to stop saying “How stupid can you be".

I think people are starting to take it as a challenge.





1 utente(i) stanno leggendo questa discussione

0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi