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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé

Problema nel caricamento della partita nel test


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5 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   devilk89

devilk89

    Neofita

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Inviato 29 November 2011 - 03:17 PM

Ciao a tutti, sono ormai 24 ore che cerco qualcosa su questo difetto ma.. niente.
Il problema e' il seguente: creo un paio di mappe e tre-quattro eventi dove e per i quali si svolge la scenetta introduttiva e alla fine di questa faccio qualche passo con il pg e salvo il gioco (per evitare di rivedere la scenetta ai prossimi test del game)... se riapro e carico la partita va tutto bene.. MA se volessi cambiare aggiungere o editare anche solo un quadratino di terreno e poi caricare la partita, riparte la scenetta come se stessi cominciando da capo. In pratica inizio il test, ci gioco poi salvo e chiudo e poi continuo ad editare.. SE aggiungo anche solo un quadratino TUTTI GLI EVENTI SI AZZERANO;il gioco si scorda che erano già finiti. Non è normale perche' se salvo dovrebbe salvare anche i progressi e quindi ricordarsi quali eventi sono già avvenuti. Cosa posso fare? Qualcuno di voi conosce o si è imbattuto in questo problema?

#2 OFFLINE   Eksmanenvencers

Eksmanenvencers

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Inviato 29 November 2011 - 06:50 PM

Beh, se si tratta dell' XP allora ho fatto una prova e si, succede anche a me; comunque non mi sembra un "problema": basta che tu sia sicuro di quello che fai senza andare a rimodificare indietro no?
Comunque vedo che non ti sei presentato, vai nella sezione apposita e presentati ^^
--FIRMA--Tizio: "I bambini guardano nell'armadio se c'è l'uomo nero... ma l'uomo nero guarda nel suo se c'è Chuck Norris!"Io: "Si ma Chuck Norris controlla nel suo condotto d'areazione se c'è Gordon Freeman!"
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--FINE FIRMA--

#3 OFFLINE   Ally

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Inviato 30 November 2011 - 10:33 PM

Il tool salva i progressi di gioco, e non memorizza quindi le modifiche fatte dopo a quest'ultimo.

Se vuoi fare un betatesting, programma tutto già dall'inizio, e ti ricordo che puoi giocare amche con la funzione (utilissima) dell'attivazione/disattivazione Switch/Variabili in game premendo F9.

Benvenuto sul forum ;)
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#4 OFFLINE   devilk89

devilk89

    Neofita

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Inviato 03 December 2011 - 04:16 PM

grazie a tutti ho risolto utilizzando al posto di ferma evento gli switch che vanno alla pagina vuota. :D

#5 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 03 December 2011 - 10:49 PM

Non era ben chiara la domanda allora ^^'

Se ho capito bene allora, utilizzare in quel modo le switch, non è molto convenevole.
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#6 OFFLINE   M50

M50

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Inviato 05 December 2011 - 04:30 PM

Semplicemente quando metti un Evento in Esecuzione Automatica esso (se non vi sono condizioni che lo impediscono, come ad esempio, uno switch attivo che lo annulli o una variabile di controllo) viene eseguito OGNI volta che il tuo PG va nella mappa dell'evento.
Hai risolto nel modo corretto impostando uno switch che faccia altro, quando l'evento è già stato eseguito :D




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