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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

Ombre sotto il font


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3 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Saul

Saul

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Inviato 15 November 2011 - 02:32 PM

Nome Script: Ombre sotto il font
Versione: 1.0
Autore/i: Saul(Io)

Informazioni:
Come dice il titolo, questo script permette di inserire un ombra sotto i caratteri. Come in RPG Maker VX.

Istruzioni:
Nessuna istruzione, basta inserire lo script sopra il Main.

Script:
#===============================================================================
# Ombra sotto il font v 1.0
# 23/06/11
#===============================================================================
module Ombra_testo
   Ombra_Font = true # Se è true, verrà attivata l'ombra, se false, ovviamente no.
 end


#===============================================================================
# IF: L'ombra del font è attiva.
#===============================================================================
if Ombra_testo::Ombra_Font
#===============================================================================
class Bitmap
if not method_defined?('original_draw_text')
alias Ombra_testo_original_draw_text draw_text
def draw_text(*arg)
original_color = self.font.color.dup
self.font.color = Color.new(0, 0, 0, 128)
if arg[0].is_a?(Rect)
arg[0].x += 2
arg[0].y += 2
self.Ombra_testo_original_draw_text(*arg)
arg[0].x -= 2
arg[0].y -= 2
else
arg[0] += 2
arg[1] += 2
self.Ombra_testo_original_draw_text(*arg)
arg[0] -= 2
arg[1] -= 2
end
self.font.color = original_color
self.Ombra_testo_original_draw_text(*arg)
end
end
end
end
Incompatibilità:
N/D
Teca dei trofei:Immagine inserita

#2 OFFLINE   Juunanagou

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Inviato 15 November 2011 - 02:52 PM

Aaaawww grazie mi farà comodo con quelle finestre in cui non si legge mai nulla XD
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#3 OFFLINE   SonicMaker

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Inviato 15 November 2011 - 02:54 PM

Grazie mi saranno utilissimi! :D :D :D
Proggetti In Corso:Immagine inseritaStatus Progetto:
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Immagine inserita

#4 OFFLINE   Saul

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Inviato 15 November 2011 - 06:38 PM

Sono contento che lo script piaccia ^_^
Però ho trovato un bug, riavviando il gioco con F12, lo script dà l'errore: stack level too deep.
Voi sapreste cosa potrebbe essere?
Teca dei trofei:Immagine inserita




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