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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Melosx : (25 May 2012 - 08:30 PM) Buonasera a tutti
@  Hashmin : (25 May 2012 - 02:15 PM) ciao a tt!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala

Scelta pokèmon


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17 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Kashikoi

Kashikoi

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Inviato 14 October 2011 - 05:06 PM

Ecomi con una piccola richiesta...
Cercherò di essere il più preciso possibile.
Vorrei che creaste uno script da richiamare in un evento che funzioni in questo modo.
Innanzitutto deve comparire un immagine di sfondo che metto alla fine del post
Su quest' immagine di sfondo devono comparire altre tre immagini più piccole che io devo poter selezionare con i tasti direzionali del mouse.
Praticamente questo script deve simulare la parte del gioco in cui il personaggio sceglie il suo primo pokèmon.
Qui metto una gif che fa vedere più o meno l' effetto che voglio ottenere.
Immagine inserita
Quando il giocatore sposta con le freccette il dito su una delle pokèball deve apparire un immagine con il pokèmon e un testo.
E' possibile avere questo script?
Qui sotto metterò tutte le risorse necessarie per il codice.
Sfondo:
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Dito selezione
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immagine che appare selezionando la prima pokeball
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immagine che appare selezionando la seconda pokèball
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immagine che appare selezionando la terza pokèball
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Pokèball selezionata e deselezionata
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Il bordo della pokèball deve diventare rosso quando il giocatore ci passa sopra con il dito e l' immagine del pokèmon deve comparire solo quando il player preme il tasto C

Se possibile dopo aver premuto C vorrei che comparisse una striscia di testo e la scelta SI NO
Se il giocatore preme SI allora esce scritto: "hai ottentuo ... " e lo script finisce tornando al gioco(poi scrivo io se mi dite dove)
Se invece preme NO il giocatore torna a poter muovere il dito per scegliere.

Spero di essere stato abbastanza chiaro XD XD

#2 ONLINE   Melosx

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Inviato 14 October 2011 - 05:20 PM

non penso sia necessario uno script con un po di ingegnio è tutto fattibile ad eventi...
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#3 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 14 October 2011 - 05:35 PM

Proprio quello che mi serve è l' ingegno con gli eventi e io ne ho molto poco, avrei preferito uno script per evitare confusione.

#4 ONLINE   Melosx

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Inviato 14 October 2011 - 06:02 PM

vedo se riesco a fartelo io ad eventi
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#5 ONLINE   Melosx

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Inviato 14 October 2011 - 06:38 PM

Ecco qui..
http://www.mediafire...n26107wx5g286lt
Nel progetto trovi due mappe. la prima quella cn tutti gli eventi da copiare nel tuo gioco e la seconda che serve solo ai fini del test... Oltre alle immagini da copiare poi nel tuo gioco
Nel terzo evento della prima mappa devi solo inserire nelle risposte "Si." cosa vuoi che venga fatto e devi poi aggiustare il trasporto alla mappa...
Ho usato le immagini da te postate nel topic che però risultano piccole per la risoluzione dell'xp(640x480)...
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#6 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 15 October 2011 - 03:20 PM

mi dispiace ma non funge, mi da quest' errore
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#7 ONLINE   Melosx

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Inviato 16 October 2011 - 10:25 AM

eh??? Impossibile non sono script ma solo eventi... dove lo hai riscontrato il problema?? Nella mia demo o nel tuo gioco??
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#8 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 16 October 2011 - 11:12 AM

Nel mio gioco.
Però io non uso solo RPG maker io uso anche lo starter kit di poccil.
Infatti nella tua demo non mi da problemi.

#9 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 23 October 2011 - 10:53 AM

nessuna risposta?

#10 OFFLINE   Ally

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Inviato 24 October 2011 - 12:55 AM

Probabilmente nessuno lo ha provato nella demo di poccil.

L'unica cosa che mi viene in mente è quella do controllare le switch usate nel progetto (probabilmente possono essere già state usate dallo starter kit), oppure avere pazienza e aspettare che ci possa dare uno sguardo ^^
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#11 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 25 October 2011 - 11:17 AM

ok grazie aspetterò :)

#12 OFFLINE   Takobon

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Inviato 25 October 2011 - 09:47 PM

Ho appena provato la demo e non rilevo nessun errore o.ò
Sicuramente è come dice Ally.Qualche riscontro fra le switch o le variabili.
Anzi,notando il messaggio di errore che ottieni credo che sia dovuto da un valore del livello troppo alto.
Ricontrolla le variabili^^
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#13 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 26 October 2011 - 11:10 AM

non potreste controllare voi? XD perchè io non sono bravissimo con le variabili

#14 ONLINE   Melosx

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Inviato 28 October 2011 - 11:46 AM

Controlla le variabili che uso negli eventi... magari mettile 1000, 1001 ecc.ecc. ...
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#15 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 30 October 2011 - 09:20 PM

di preciso dov' è che dovrei scrivere 1000 ecc?

#16 OFFLINE   Kashikoi

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Inviato 01 November 2011 - 03:19 PM

Ragazzi se ho chiesto aiuto ci sarà un motivo XD non potete abbandonarmi così.

#17 OFFLINE   Ally

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Inviato 01 November 2011 - 11:06 PM

Devi cambiare semplicemente le variabili.
Se la variabile è impostata su (esempio) 001, prova a metterla a 1000 etc...in questo modo si verificano se ci sono eventuali conflitti con le variabili o no.
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#18 OFFLINE   Kashikoi

Kashikoi

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Inviato 02 November 2011 - 07:02 PM

allora no non c' è nessun conflitto perchè ho provato ma non è cambiato nulla




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