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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (18 May 2012 - 01:54 PM) http://rpgmkr.net/fo...4025#entry24025
@  Abadon : (18 May 2012 - 10:08 AM) saaalveee
@  Melosx : (17 May 2012 - 09:51 PM) Cambiato Avatar,,, premete CTRL + F5 se vedete ancora Roxas ^.^
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:42 PM) evvai
@  kekkorider : (17 May 2012 - 08:40 PM) @NoosiTD eccoti accontentato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:30 PM) E7: Astral Ocean è bellisimo... e come lo subbavano i Nostrano non lo subba nessuno... devo vedere gli anime magic se sono buoni o no
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:26 PM) e voglio i risultati del contest
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) Il problema è che non ne ho mai capito un accidenti
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) lo guardavo anch'io E7
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) non puoi capire...
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) un capolavoro distrutto
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:21 PM) ma calmino
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:21 PM) minchia quanto sono incazato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) devo provare l'ultimo che riamane
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli altri subber subbano a cachio di cane morto
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli omoshiroi ci stanno secoli per subbare quegli episodi... oltretutto sbagliano pure il nome di una ragazza
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) subbato come si deve??
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) dove lo scarico ora E7:AO
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) ma chissene di soul eater
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:17 PM) io facevo così quando mi accorgevo che Soul Eater era finito

Bonus Equip


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6 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 08 October 2011 - 01:53 AM

Nome Script: Bonus Equip
Versione: N/D
Autore/i: BigEd781

Informazioni:
Lo script attraverso il campo Note di un'arma o un'armatura, da la possibilità all'avanzamento di livello di incrementare l'attacco, la difesa, etc...

Istruzioni:
Inserite lo script sotto Material.
Per utilizzare lo script, andate nelle Note, e scrivete questo:
[stat mod]stat,num
"stat" = E' l'attributo che andremo a incrementare/diminuire. Sono "hp", "mp", "atk", "def", "spi", o "agi", ovviamente senza apici.
"num" = Il numero di quanto si deve incrementare/diminuire.

Mettiamo caso che con un'arma/armatura specifica si possono aumentare/diminuire le stat...scriveremo nelle Note di queste:
[stat mod]atk,2

Mettiamo anche caso però che queste hanno più possibilità:
[stat mod]hp,10
[stat mod]atk,2
[stat mod]def,4
[stat mod]agi,-3
Gli HP aumenteranno di 10, come aumenterà l'attacco di 2 etc, ma l'agilità invece diminuirà ^^

Utile se si vuole comunque variare un pò il settaggio di gioco =)

Script:
#                                                                              #
#                           Equipment Stat mods                                #
#                               by BigEd781                                    #
#==============================================================================#
module RPG

  class BaseItem

    def get_stat_bonuses
      bonuses = {}
      note.each { |line|
        line.downcase!        
        line.gsub!(' ', '')
        if line.include?("[statmod]")          
          pair = line.gsub("[statmod]", '').split(',')                    
          bonuses[pair[0]] = pair[1].to_i
        end
      }
      return bonuses
    end

  end

end

class Game_Actor < Game_Battler

  alias :eds_old_level_up :level_up
  def level_up
    eds_old_level_up
    equips.compact.each { |equip| apply_equip_stat_bonus(equip) }          
  end    

  def apply_equip_stat_bonus(equip)
    equip.get_stat_bonuses.each_pair { |key , value|        
        case key
          when "hp"  : self.maxhp += value
          when "mp"  : self.maxmp += value
          when "atk" : self.atk += value
          when "def" : self.def += value
          when "spi" : self.spi += value
          when "agi" : self.agi += value
        end
      }            
  end

end

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#2 OFFLINE   Juunanagou

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Inviato 08 October 2011 - 11:08 AM

Che figo è come gli esper di FFVI dove ognuno poteva cambiarti le stats se ce lo avevi addosso *-*
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#3 OFFLINE   Eksmanenvencers

Eksmanenvencers

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Inviato 08 October 2011 - 11:57 AM

Bellissimo script...
Mi sa che lo utilizzerò ma alla Monster Hunter, che se porti da un fabbro dei materiali specifici reperibili dai mostri, ti potenzia l'arma. =D
--FIRMA--Tizio: "I bambini guardano nell'armadio se c'è l'uomo nero... ma l'uomo nero guarda nel suo se c'è Chuck Norris!"Io: "Si ma Chuck Norris controlla nel suo condotto d'areazione se c'è Gordon Freeman!"
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--FINE FIRMA--

#4 OFFLINE   Leonhart94

Leonhart94

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Inviato 28 December 2011 - 03:11 PM

Una domanda, sarebbe possibile secondo voi passare dal dare dei bonus all'arma a farla salire di livello?

#5 OFFLINE   Ally

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Inviato 28 December 2011 - 05:49 PM

Se cerchi qualcosa per aumentare il livello dell'arma non è questo lo script adatto ^^
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#6 OFFLINE   Leonhart94

Leonhart94

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Inviato 28 December 2011 - 07:52 PM

Ally, dice:

Se cerchi qualcosa per aumentare il livello dell'arma non è questo lo script adatto ^^

Oh bé, non mi sembrava di aver visto un qualche script simile nell'elenco di quelli disponibili per VX (errore mio), quindi questo mi è sembrato il topic più adatto in cui chiedere.

Saresti così gentile da potermi dire se esiste un topic al riguardo e se c'è potresti indicarmelo?

#7 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 28 December 2011 - 08:52 PM

Citazione

quindi questo mi è sembrato il topic più adatto in cui chiedere
Per richiedere Script:
richieste-script-rgss2-f52.html

Se lo script che cerchi non è presente nel database, vedo di postarne uno ;)
Immagine inserita
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