presenta:
Prinny - Can I Really Be The Hero? VX Edition
Buongiorno a tutti! Da poco il team si è arricchito di un valido elemento, una gentil fanciulla dotata di molto senso artistico ed una passione non comune nei videogiochi!
Per introdurla alla programmazione col RMVX abbiamo così creato questo giochino, non osiamo chiamarlo progetto completo (perchè non lo è) ma neanche demo vera e propria, dato che ha una fine...
Diciamo che è uno spin-off rispetto al progetto più ambizioso su cui stiamo lavorando, ovvero Suntagma Tactics: ne utilizza molti elementi (di trama e di situazioni, non di stile di gioco!) oltre che delle comparsate del protagonista, Ozn! Naturalmente, come da titolo, il protagonista questa volta è un Prinny che cerca di compiere azioni eroiche...(?!?!)
Oltre che come banco di prova per alcune gag, ci è servito per trovare un equilibrio con le mappe e naturalmente come tecnica di programmazione (ce n'è molta, come vedrete).
Cosa vi dovete attendere? Una trama simpatico-demenziale, un protagonista sfigatissimo (si può dire?!) ed un gioco medio-corto (1-2 ore, level cap al lv 16), molto classico nella sua struttura: quest, esplorazione, scontri, magie. Il tutto, ripeto, preso mooolto alla leggera ed ironizzando sugli stereotipi degli RPG classici!
Alcuni enigmi sono solo apparentemente banali ed hanno richiesto qualche giorno per la messa a punto sul "fratello maggiore"...spero vi piacciano! Ugualmente abbiamo tolto tutti gli script non essenziali ma ci sono alcune cose interessanti (es. le picture fisse che vanno tanto di moda, specie nelle foreste...).
Un'altra particolarità è il battle system, è un classico frontale ma utilizza un BS che si vede poco in giro, simile alla serie Mystic Quest. Probabilmente (anzi sicuramente) ci sono anche molti errori: cercate di avere pazienza e, se volete, segnalatemeli.
Insomma che altro dire, scaricate, spacchettate e divertitevi! Il programma szippato occupa poco più di 20 MB e non richiede le RTP (potete usarlo su un qualsiasi computer anche senza RMVX).
Scaricate la demo v.1.00d da qui:
http://www.mediafire...6zcuuscuhlpi6hi
Vecchia demo v. 1.00c: (sconsigliata)
http://www.mediafire...dm69b629ngw0g12
Qui alcune immagini per farvi capire lo stile! NB: la grafica è volutamente "retro"...insomma, dai...è un Prinny!! Scherzi a parte i tilesets sono i fantastici "retro" di Krokon, ed i battlers sono realizzati da Etolier Toriaka - leggete il file "Leggimi.txt" per i credits completi.





Molto probabilmente questo progetto non avrà un seguito, è nato e morirà come una tech-demo per il fratello maggiore...ma non è del tutto detto! Realizzarlo ci ha divertito parecchio e ci ha fatto imparare qualche trucchetto nuovo, quindi, mai dire mai!
Naturalmente, se vi va, restate sintonizzati sul "big one" - Suntagma Tactics - che prosegue sempre alla grande :D
Saluti!
ps. Ah si, dimenticavo...Prinny è © Nippon Ichi Software! Suu!
EDIT: aggiornata la demo alla v. 1.00d
EDIT: aggiunte 2 immagini per mostrare meglio il mapping ed i battlers






















