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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (18 May 2012 - 01:54 PM) http://rpgmkr.net/fo...4025#entry24025
@  Abadon : (18 May 2012 - 10:08 AM) saaalveee
@  Melosx : (17 May 2012 - 09:51 PM) Cambiato Avatar,,, premete CTRL + F5 se vedete ancora Roxas ^.^
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:42 PM) evvai
@  kekkorider : (17 May 2012 - 08:40 PM) @NoosiTD eccoti accontentato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:30 PM) E7: Astral Ocean è bellisimo... e come lo subbavano i Nostrano non lo subba nessuno... devo vedere gli anime magic se sono buoni o no
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:26 PM) e voglio i risultati del contest
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) Il problema è che non ne ho mai capito un accidenti
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) lo guardavo anch'io E7
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) non puoi capire...
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) un capolavoro distrutto
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:21 PM) ma calmino
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:21 PM) minchia quanto sono incazato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) devo provare l'ultimo che riamane
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli altri subber subbano a cachio di cane morto
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli omoshiroi ci stanno secoli per subbare quegli episodi... oltretutto sbagliano pure il nome di una ragazza
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) subbato come si deve??
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) dove lo scarico ora E7:AO
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) ma chissene di soul eater
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:17 PM) io facevo così quando mi accorgevo che Soul Eater era finito

Annunciati nuovi RPG Maker!


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46 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Ally

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Inviato 03 October 2011 - 01:58 PM

Novità per RpgMkr.net! Come già si è parlato in questo Topic, Enterbrain ha annunciato il lancio di due nuove piattaforme di RPG Maker: RPG Maker DS+ e RPG Maker VX Ace, per Windows =)

Immagine inserita


RPG Maker DS+ dovrebbe essere abbastanza simile al suo predecessore, RPG Maker DS, ma con una serie di funzionalità nuove e grafiche migliorate.
Secondo il sito ufficiale di ciò che ha pubblicato, ora è possibile gestire fino a 500 switch (in contrasto con il limite di 200 della versione precedente) e sono presenti nuove opzioni per la visualizzazione di messaggi e la creazione di mappe casuali. Inoltre è possibile utilizzare le immagini trasferite dal computer ad esempio per i face (come nella versione precedente), ed è anche possibile utilizzare proprie immagini per la schermata del titolo etc... il progetto poi si può condividere in tempo reale con altre persone tramite Wi-Fi (guarda alcune immagini rilasciate):
http://tkool.jp/prod...lus/future.html
La società preparerà un concorso globale che coinvolgerà questa versione, che dovrebbe comportare nella creazione di risorse grafiche e su cosa si è creato ad esempio nelle versioni precedenti per la versione DS.
I lavori vincitori si possono poi scaricare liberamente =D

Ma veniamo a quello che forse più ci interessa...RPG Maker VX Ace.
Su questa versione non sono stati rilasciati molti dettagli. Infatti l'accesso alla sua pagina nel sito ufficiale non è ancora disponibile.
Come ci suggerisce il nome però, è una versione di RMVX migliorata con l'implementazione dell'RGSS3 (più semplice e più potente di RGSS2) e al suo interno troveremo un generatore esclusivo di chara e face!
Sul Battle System, contiamo di vedere un sistema di "TP", che non è altro che una barra di avanzamento che si carica in base al tempo e si ha diritto poi a mosse speciali. Ecco alcune immagini rilasciate:
Immagine inserita
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I lanci sono in programma per il 15 dicembre di quest'anno in Giappone (ovviamente xD), ma restate sintonizzati per sapere nuove informazioni in più ^^
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#2 OFFLINE   Melosx

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Inviato 03 October 2011 - 03:13 PM

Wowowowowowowowowow... Figo il vx ace... Ovviamente l'rgss3 nn sara retrocompatibile con l'rgss2... Curiosita mia... Nn avevano abbandonato il progetto rgss2 perché pieno di critiche??? Perché allora han fatto la terza versione??... Altra cosa... L'rgss/e era basata sulla v 1.6(se nn erro) di ruby... L'rgss3 su quale è basato??
Cmq figo anche ilchara/face maker integrato... Aspetto news specialmente per i tileset se sono ancora 5 di dimensioni fisse o variabili o altro...
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Targhette vinte nei contest
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#3 OFFLINE   Ally

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Inviato 03 October 2011 - 03:29 PM

Ovviamente, come te, anche io/noi siamo in attesa di info in più =)

Spero comunque che ci siano molte migliorie, ma sono un pò spaventato a dir la verità xD
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#4 OFFLINE   SonicMaker

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Inviato 03 October 2011 - 04:24 PM

uao dallo descrizioni sembrano fantastici tutti e due!
però ho una piccola domanda come si fa a mettere Rpg Maker Ds+ sul Ds?
Proggetti In Corso:Immagine inseritaStatus Progetto:
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#5 OFFLINE   triko

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Inviato 03 October 2011 - 05:34 PM

Penso che dovrai possedere una schedina tipo l'r4 che ti permette di avere più giochi :D
Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaContest vinti
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#6 OFFLINE   SonicMaker

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Inviato 03 October 2011 - 05:38 PM

Bè se è così non vedo l'ora! :D :D :D
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#7 OFFLINE   X-Dos interactive

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Inviato 03 October 2011 - 06:27 PM

ma ci sono benedettisime novità su una traduzione in italiano? :doute2
Immagine inseritanon si programma per la famanon si programma per i soldi, tantomeno per gli altri...si programma per il gusto di farloMystic Dream[||||||||||]

#8 OFFLINE   X-Dos interactive

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Inviato 04 October 2011 - 03:51 PM

X-Dos interactive, dice:

ma ci sono benedettisime novità su una traduzione in italiano? :doute2


lo prenderò come un no -_-
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#9 OFFLINE   Ally

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Inviato 04 October 2011 - 04:29 PM

Se qualcuno non si decide a tradurlo almeno in inglese, dubito che qualcuno abbia la voglia/capacità di tradurre la cartuccia in Italiano :)

Si può sperare solo in un rilascio della lingua anglosassone da parte di Enterbrain ^^
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#10 OFFLINE   Juunanagou

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Inviato 04 October 2011 - 04:46 PM

Se è tutto hiragana/katakana non dovrebbe essere difficile. Peccato che io non saprei da dove partire per tradurre le rom gh.
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#11 OFFLINE   Ally

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Inviato 04 October 2011 - 06:40 PM

Avevo aperto la rom molto tempo fa, ma non conoscendo l'esadecimale, non potevo tradurre ^^'
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#12 OFFLINE   Erik84

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Inviato 05 November 2011 - 01:53 PM

Molto bello, il nuovo tool, ma mi chiedo se volessi importare il mio attuale progetto dal vx al vxace lo potrò fare comodamente come facevo con l'xp che anche se avevo iniziato con la versione 1.0 aprendo l'xp versione 1.02 il progetto si apriva senza problemi, o dovrò rifare tutto da capo?

#13 OFFLINE   Ally

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Inviato 05 November 2011 - 02:15 PM

Per adesso oltre a queste poche info, non sappiamo niente di più, quindi tocca aspettare ^^

Io ho già prenotato per poi partire con la traduzione in Italiano (sperando venga rilasciata subito anche una versione anglosassone per facilitare il lavoro).
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#14 OFFLINE   Ally

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Inviato 07 November 2011 - 09:43 PM

Oggi la Enterbrain ha finalmente lanciato la pagina ufficiale del nuovo RPG Maker VX Ace!
Con la pagina, è stato anche rilasciato il video ufficiale di presentazione:
62VDtQSUrkw
Qui di seguito, con grande gioia, le nuove funzionalità rilasciate:
    [*:2l8lx7ro]Tileset Illimitati: Sarà possibile utilizzare un tileset per ogni mappa!
    [*:2l8lx7ro]Caterpillar: E' possibile attivare/disattivare il caterpillar, che può funzionare con 8 personaggi (ma solo 4 visualizzabili su mappa)
    [*:2l8lx7ro]Battlebacks: Come nel VX, sarà possibile usare sfondi per le battaglie
    [*:2l8lx7ro]Generatore di Face e Chara: In questa versione, come già accennato, ci sarà un generatore di Face e Chara creato appositamente per il tool
    [*:2l8lx7ro]Video: Sarà possibile richiamare i video attraverso gli eventi
    [*:2l8lx7ro]Sistema di TP / “Limit Break”: Attraverso una nuova barra, ci sarà la possibilità di 'Colpi Speciali' al suo riempimento
    [*:2l8lx7ro]RGSS3: 3a edizione dell'RGSS, in cui ci sarà maggiore velocità, miglioramenti e caratteristiche

Molte di queste informazioni non erano ancora noti, ma possiamo vedere che la Enterbrain ha cercato di inserire opzioni che ha RPG Maker XP e precedenti (come i tileset illimitati e i battlebacks) per fondersi poi con la semplicità di RMVX. L'unica cattiva notizia per ora è che i progetti creati in RPG Maker VX 'non' (per ora tra le virgolette) saranno compatibili con RMVX Ace.

Sembrerebbe il tool definitivo, ma io, ancora, aspetto a cantar 'vittoria' ^^
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#15 OFFLINE   Juunanagou

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Inviato 07 November 2011 - 10:46 PM

Citazione

Tileset Illimitati: Sarà possibile utilizzare un tileset per ogni mappa!

Fuck yeah! Il resto è tutto molto interessante (quella del battlebacks non l'ho capita, tutti hanno sfondi per le battaglie no? °°) ma questo è sinceramente quello che mi interessa di più. Fossero come quelli di XP sarebbe meglio (non tutto ad autotiles per intenderci, troppo complesso e limitante).
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#16 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 November 2011 - 12:31 AM

Da questa immagine (anche se piccola), si presume che il sistema di mapping sia uguale a quello di XP:
Immagine inserita
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#17 OFFLINE   Juunanagou

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Inviato 08 November 2011 - 12:47 PM

Speriamo...che stia per uscire il maker perfetto? Ah no, il maker perfetto mette a disposizione più BS XD
14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#18 OFFLINE   SonicMaker

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Inviato 08 November 2011 - 02:27 PM

Bellissimo!!! ansi Fantastico!!!!! :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Finalmente un bel overdrive incorporato appena ci sarà un BS con rgss 3 lo usero per qualche proggettino :)
Comunque ho visto dal trailer che i pg ti seguono, è possibile disattivare questa funzione?
Proggetti In Corso:Immagine inseritaStatus Progetto:
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#19 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 November 2011 - 03:14 PM

Citazione

Comunque ho visto dal trailer che i pg ti seguono, è possibile disattivare questa funzione?
E' possibile attivarlo/disattivarlo.
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#20 OFFLINE   Melosx

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Inviato 11 November 2011 - 11:02 PM

Ally, dice:

Sembrerebbe il tool definitivo...
Per favore non portare sfiga :D
Comunque al 99,99999999999999999999999999999999999999999999% i progettoi vx non saranno compatibili col vx ace già dal semplice fatto che i tileset sono sistemati in diverso modi 5 limitati nel vx, 1 illimitao nell'ace... Gli script non saranno compatibili nemmeno...
Mi tocca tradurre i miei non appena metto mano sull'rgss3...
Ally se poi ti serve una mano per tradurre fammi sapere perchè io avevo intenzione di tradurre già vocab e menu vari in ita... Ah domandina veloce veloce... Su che versione di ruby si basa questo rgss3??? Chiedo perche con l'1.9 la sintassi è un po cambiata...

EDIT:
Questa immagine
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Mi fa ben sperare per i tetti delle case... speriamo che quello blu non sia l'unico
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