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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé

Power of a Soldier


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21 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   eisterman

eisterman

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Inviato 24 September 2011 - 11:26 PM

Dippyroth della EisterDippy Games

Presenta

Power of a Soldier


- Introduzione
Questo gioco è nato 1 anno fa' dalla mente geniale del mio amico Dippyroth.
Io lo ho aiutato a fare gli script, mentre lui ha fatto tutto il resto.
La trama è molto avvincente, e nonostante sia un GDR Classico, ti appassiona come se fosse un Classico del Genere.
Spero che tutti possano gradire.

- Storia
In un mondo simile al vostro la pace è un sogno irreale nella mente di tutti.
Questo mondo è lacerato dal conflitto tra L' impero di Gurjit, l' imperatrice dell' impero più vasto al mondo, e i ribelli.
Questa potenza mondiale era altamente moderna e militarmente avanzata rispetto alle altre nazioni.
Questo impero era così potente da sottomettere interi regni, villaggi e città, sottraendo così il potere economico delle colonie.
Era la nazione più potente che il mondo aveva conosciuto.
La gente del continente occidentale era allo sfascio, e l' unica speranza del popolo erano i ribelli.
Essi sono pochi nel mondo e quindi non riuscirono mai a fare cadere le basi imperiali, fino a quando...
Un misterioso Guerriero Ribelle che si fa chiamare Pardip Azorfalias non giunse a Bastydia per liberarla dalla Dittatura dell'Impero.

Una Storia particolare e avvincente che non vi stuferà mai.

- Personaggi
Immagine inserita
Pardip Azorfalias:
L'eroe e protagonista di tutta la storia.
Non si conoscono precisamente le sue origini, ma è un fortissimo Guerriero.
All'inizio del gioco è inseguito da dei soldati dell'Impero di Gurjit, contro cui combatte per poter sfuggire alla cattura.

- Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Il Gameplay è un RPG Classico di tipo Takentai con attivi gli Overdrive.
Molto semplice, ma misto alla trama da un risultato molto soddisfacente.
Non ci sono script particolari a parte il BS orizzontale.
L'unica modifica sostanziale presente per ora nel gioco è nel Menu.
Infatti il comando Salva è stato proprio Rimosso ed è stato inserito un comando chiamato "Obbiettivo" che ti consentira di sapere cosa si deve fare per proseguire. (Script by eisterman)

- Screenshot
NON ATTUALMENTE DISPONIBILI

- Demo
http://www.megaupload.com/?d=WUQUCTUV

- Crediti
Sideview Battle System Configurations Version 1.9xp (di Enu)
Script "Obbiettivo" (di eisterman)
Add-On: Battle Window (di Atoa)
Add-On: HP/SP/EXP Meter (di Atoa)
Add-On: Overdrive (di Atoa)
Vehicle_System (Autore Sconosciuto)
Add-On: Stationary Enemies (di Kylock)

#2 OFFLINE   Dippyroth

Dippyroth

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Inviato 25 September 2011 - 12:00 PM

Bene Bene grazie Eisterman per la presentazione! :) spero che la mia prima creazione vi piaccia!
PS: ovviamente è una DEMO, x il gioco completo bisognerà aspettare ;)

#3 OFFLINE   gabrix90

gabrix90

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Inviato 25 September 2011 - 03:03 PM

Allora:
1) Perchè se il progetto è tuo lo ha postato un tuo amico?
2) la storia è poco originale, e ricca di molte ripetizioni: Potente, potenza, potenze, impero, imperatrice, imperiale, ecc.... Usa meno le ripetizioni e dai maggiore correttezza alla tua storia.
3) aspettiamo la demo per vedere se sia davvero un classico.
4) DAI una descrizione del personaggio principale. Se fosse un MMorpg ti basterebbe dire che è un guerriero, ma in giochi come questo bisogna dare un background ai personaggi.

Il BS è "Laterale", se mi dici che usi il Tankentai.

Comunque scusa se sono duro, ma sono cose che un qualsiasi utente potrebbe notare, e che fanno diventare il gioco meno interessante, ma soprattutto non pensare che per creare un "Classico" basti cosi poco.
Se hai giocato ad un qualsiasi Final Fantasy, noterai che la storia non è composta da un trafiletto, ma per giocarlo a fondo ci vogliono settimane.

Ti do un consiglio: Pensa bene al background, al mondo, alla storia, non basta avere una linea generale di ciò che dovrebbe rappresentare il gioco.

Scusami ancora per essere stato severo, ma purtroppo per imparare non bastano le lodi.

A presto, spero che modificherai un pò il primo post, con ben altre notizie.
Gabrix90.

#4 OFFLINE   eisterman

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Inviato 25 September 2011 - 03:13 PM

Ok.

Comunque l'ho postato io perche io avevo il compito di pubblicarlo in giro.
IL mio amico Dippyroth è entrato ieri nella community perche glielo avevo imposto io... XD

#5 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 26 September 2011 - 12:06 AM

Quoto ciò che ha detto gabrix, non per esser di parte, ma una base solida ci vuole sempre.
Posso dire però, che questa può essere anche solo una sorta di 'bozza' (da notare la parola tra le virgolette), e che quindi può essere resa interessante ed essere sviluppata piano piano. Non ci insegue nessuno tanto.

Aspetto delle modifiche e magari degli screen per dare commenti in più...e come detto post prima, rifinite la storia che potrebbe diventare interessante ;)
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#6 OFFLINE   eisterman

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Inviato 26 September 2011 - 05:49 AM

Ho postato la demo.

C'è ancora un bel po' di roba da sistemare prima di andare avanti...
Ad esempio il mio script non è completo (il mio PRIMO Script... :D )

Comunque si può gia apprezzare la trama e le linee generali del gioco.

La demo in questione dura Due Ore

Ah! Ho un piccolo problema.... quale era il tasto per salvare gli ScreenShot in Xp? Io mi ricordavo STAMP ma non succede niente...

#7 OFFLINE   Dippyroth

Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 01:49 PM

Tranquilli non mi sono offeso, l' ho fatta postare proprio per avere i vostri consigli =) è ancora in fase embrionale infatti avrei bisogno anche di un aiutino xkè mi servirebbe un tileset x il mappamondo che abbia grattacieli moderni ma anche i tileset di RMXP. Grazie per i consigli, fatemi sapere dopo che avrete finito la demo, e se avete dei dubbi contattatemi.

PS: Eisterman..........xkè hai messo il bimbominkia che va al parco!?!?!?!?

#8 OFFLINE   gabrix90

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Inviato 26 September 2011 - 03:04 PM

Allora, ho provato il gioco, ma devo dire che non l'ho giocato fino in fondo, perchè diventa monotono dopo 10 minuti.
Ci sono MOLTE imperfezioni da correggere.
In primis, il mapping non è solo pavimento e muri, aggiungi degli oggetti nelle case che rendano il tutto più realistico e cerca di fare un buon mapping anche negli altopiani, poichè sembra che la parte superiore sia tagliata da un coltello.
I face dei personaggi sono davvero inguardabili, anche perchè molte volte ti scordi di mettere il cancella picture e rimangono li che ti seguono.
Il pg è troppo forte, non mi hanno tolto nemmeno 1/5 della vita, in 2 + miniboss.
I dialoghi sono abbastanza scarni, piatti, privi di ogni artificio o abbellimento.
In poche parole, il gioco tende ad essere monotono.
Il chara del pg principale, inoltre, ha un animazione dei capelli che non mi è piaciuta molto.

Correggi gli errori che fai, e segui i consigli di chi te li da.

Un'altra cosa riguarda l'intro. Hai messo dei panorami a coronare i messaggi e sono d'accordo, ma hai mai provato a mettere prima dei messaggi l'opzione Trasparente? Poi metti dei fade in e fade out tra un panorama e l'altro, e vedrai che già la cosa diventerà più accettabile.

Spero che i miei consigli ti servano,
A presto,
Gabrix90.

#9 OFFLINE   Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 03:59 PM

Grazie Gabrix90 farò tesoro dei tuoi consigli =), posterò la demo corretta e miglioratà tra 2 o 3 giorni circa =)

#10 OFFLINE   triko

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Inviato 26 September 2011 - 04:24 PM

sembra bellino voglio scaricarlo :D
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#11 OFFLINE   eisterman

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Inviato 26 September 2011 - 04:30 PM

Comunque vorrei dire a nostra discolpa, che io glielo avevo detto... :cig
Comunque anchio la prima volta che ci ho giocato ho trovato MOOOLTO monotoni i primi 10 minuti (forse anche 20), ma poi incomincia a farsi un pochino meno monotono. E da quel che ho verificato dai "frammenti di mappa" nel progetto del gioco, Dippyroth abbia in mente un finale SPETTACOLARE.

Comunque Dippy, magari puoi alterare la prima parte di storia rendendola un po' più:
1) Difficile (come ti avevo detto la prima volta... u_u )
2) Complesso (altrimenti all'inizio non c'è gusto)
3) Complesso Graficamente (Mappa un po' di oggetti)

P.S.: Comunque provate a giocarlo tutto. Più vai avanti, piu ti appassioni. E io sono uno di quelli a cui piacciono solo Action RPG e Sparatutto!

#12 OFFLINE   triko

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Inviato 26 September 2011 - 04:40 PM

ci ho giocato ed è veramente monotono però ero curioso di arrivare fino alla fine il mapping è poco curato in alcune parti quasi per niente, mi piace molto la windows skin fatta molto bene per il resto la storia è delle più classiche ma poco importa sopratutto sembra molto intricata e complessa sopratutto i nomi comunque buon lavoro :P
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#13 OFFLINE   Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 04:55 PM

Grazie Triko =) provvederò a migliorare le mappe e a tt il resto, cmq la storia sembra impostata sull' impero ecc, ma dopo si sposterà su qualcosa di + specifico che coinvolgerà i protagonisti (Se volete ve lo rivelo) XD

#14 OFFLINE   triko

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Inviato 26 September 2011 - 05:09 PM

Dippyroth, dice:

Grazie Triko =) provvederò a migliorare le mappe e a tt il resto, cmq la storia sembra impostata sull' impero ecc, ma dopo si sposterà su qualcosa di + specifico che coinvolgerà i protagonisti (Se volete ve lo rivelo) XD
Avevo detto io che è complicata XD comunque è meglio non rivelare molto del gioco sarebbe più bello scoprirlo ;) se no e come se a qualcuno dici il finale di un film :cig
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#15 OFFLINE   Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 05:11 PM

grazie Eisterman, grz a tt voi =) perfezionerò la demo....... appena mia sorella mi lascia il pc XD

#16 OFFLINE   triko

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Inviato 26 September 2011 - 05:14 PM

provo ad indovinare face book :cig
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#17 OFFLINE   Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 05:16 PM

ok Triko don't worry XD tt sarà rivelato nel gioco, cmq volevo chiedervi se verrebbe bene se mettessi delle scene con del sangue ad esempio quando entra in scena l' antagonista

#18 OFFLINE   triko

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Inviato 26 September 2011 - 05:17 PM

darebbe più l'dea di uno morto, e fa anche più scena a parer mio ;)
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#19 OFFLINE   Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 05:24 PM

ok grz Triko =) cmq si è su fb,università e robe varie XD

#20 OFFLINE   Dippyroth

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Inviato 26 September 2011 - 05:36 PM

Volevo farvi delle domande....
1) come faccio a rendere il gioco molto meno monotono =)?
2)Mi potreste dire come perfezionare i face set?
Potreste giocarla tuttae poi dirmi cosa altro dovrei modificare? grz in anticipo :P




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