Sto provando ad utilizzare questo maker, sembra più semplice da programmare e da fare le mappe, ho un problema utilizando le condizioni se per un'evento, volevo che il mio pg entri nel negozio, con delle merci da vendere e nel caso in cui non abbia venduto tutte le merci il negoziante mi dia la possibilità di commerciare, quando le ho vendute tutte allora si abilita un'evento di un messaggio al passaggio del mio pg, prima che esca dal negozio...
La prima immagine riguarda l'evento comune
http://imageshack.us...ilevendita.jpg/
Le altre riguardano il pg evento del negoziante che lo messo giù così
nella prima c'è la chiamata dell'evento comune
http://imageshack.us...tonegozio1.png/
Nella seconda ho messo la commercializzazione delel merci
http://imageshack.us...tonegozio2.png/
e nella terza se ho venduto tutte le merci che avevo nell'inventario e comprato quelle richieste mi si abilita un'evento al passaggio del mio pg quando esce
http://imageshack.us...tonegozio3.png/
questo non avviene, anche se vendo solo un'oggetto e anche se ne vendo uno solo in fatto di quantitativo, lui mi disabilita la possibilità di commerciare e mi abilita l'evento a terra come faccio a farlo attivare solo se ho venduto tutti gli oggetti e comprato quelli richiesti?
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problema con utilizzo condizione se
Iniziato da
Erik84
, Sep 18 2011 08:18 AM
5 risposte a questa discussione
#1 OFFLINE
Inviato 18 September 2011 - 08:18 AM
#2 OFFLINE
Inviato 21 September 2011 - 03:14 PM
Non visualizzo tutte le immi °° quindi non posso vedere se è un problema di eventi (ma presumo di si).
Non riesci a hostare una piccola demo?
Non riesci a hostare una piccola demo?
Spoiler
#3 OFFLINE
Inviato 22 September 2011 - 11:23 AM
ho rimesso il link perchè quello d prima mi dava errore la demo si può scaricare qui
http://www.megaupload.com/?d=06EE4RRT
ho impostato un pg nella mappa con cui parlare, dopo di che mette gli oggetti nell'inventario e si può andare nel negozio, la porta in direzione del pozzo, voglio che esegua un'azione del genere vendere gli oggetti che ho, e comprare quelli scritti nella lista spesa, dopo di che si attiva un messaggio quando ci passo sopra e gli eventi esterni quando torno nel villaggio... Se vendo un solo oggetto, anche in base al quantitativo (cioè se ne ho 10 e ne vendo solo 1) non voglio che si attivi il messaggio a terra e gli eventi esterni...
Percaso qualcuno ci ha guardato?
http://www.megaupload.com/?d=06EE4RRT
ho impostato un pg nella mappa con cui parlare, dopo di che mette gli oggetti nell'inventario e si può andare nel negozio, la porta in direzione del pozzo, voglio che esegua un'azione del genere vendere gli oggetti che ho, e comprare quelli scritti nella lista spesa, dopo di che si attiva un messaggio quando ci passo sopra e gli eventi esterni quando torno nel villaggio... Se vendo un solo oggetto, anche in base al quantitativo (cioè se ne ho 10 e ne vendo solo 1) non voglio che si attivi il messaggio a terra e gli eventi esterni...
Percaso qualcuno ci ha guardato?
#4 OFFLINE
Inviato 16 October 2011 - 07:40 AM
Percaso qualcuno è riuscito a risolvere il problema?
#5 OFFLINE
Inviato 19 October 2011 - 05:13 PM
Purtroppo non sono riuscito ancora a vedere nulla çç
Lo farò nei prossimi giorni ^^
Lo farò nei prossimi giorni ^^
Spoiler
#6 OFFLINE
Inviato 30 November 2011 - 10:40 PM
Sei poi riuscito a darci una guardata?
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