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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:28 PM) Ma c'è nessuno?
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:25 PM) ma qua rispondono tutti qìcon un ora di distanza xDD
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) connessione permettendo
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) ok arrivo
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:21 PM) gente sono vivo!
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:17 PM) mel vieni su msn u.u
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) @Saul ti ho risposto!
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) Buonasera a tutti...^.^
@  Saul : (23 May 2012 - 05:16 PM) Tu sei uno dei tanti
@  Night : (23 May 2012 - 04:53 PM) ma quale nuovo utente? parli di me?

Fragments of Memories: The Legend of the Sacred Relic


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12 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Lawliet92

Lawliet92

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Inviato 25 August 2011 - 07:31 PM

Fragments of Memories
The Legend of the Sacred Relic


Immagine inserita


Titolo: "Fragments of Memories: The Legend of the Sacred Relic"
Genere: J-Rpg
Età consigliata: 12+
Lingua: Italiano
Data di uscita: Disponibile dal 05/10/2011
Prezzo: Download gratuito
Download: Vedi la voce "Download" nel topic della sezione Release completi.


- LA STORIA

La storia è ambientata in un epoca imprecisata (che si potrà dedurre forse nel secondo capitolo della saga), nella terra di Assirewin, nome del mondo di gioco che verrà rivelato durante la vostra avventura non esplicitamente dalla trama. Ricordo che molti dettagli del gioco come tempo cronologico preciso, ecc..., verranno specificati nei prossimi capitoli.
Inizialmente, il gioco, parte con un breve flashback durante il quale si può vedere un bambino nascosto dietro dei cespugli, osservare uno scambio di parole tra due tizi sconosciuti.
Dopo lo scambio di parole tra i due, le due entità misteriose inizieranno a combattere per dei motivi, inizialmente, non molto chiari. Lo scontro tra i due si concluderà con la morte di uno di loro.
Un flash, il silenzio totale per pochi decimi di secondo e ci troveremo nella stanza di un ragazzo all'interno di una casa...lo stesso ragazzo che quella notte vide quello scontro ed assistette alla morte di uno dei due individui che altri non era che suo padre. Quella notte, dopo essersi svegliato bruscamente dal ricordo della scena di morte del padre, il giovane non riuscendo più a prendere sonno, decide di andare a trovare al cimitero il suo defunto padre, giurando davanti alla sua tomba che un giorno avrebbe intrapreso un viaggio per il mondo alla ricerca del suo assassino e delle verità nascoste che hanno portato suo padre alla morte.
Così, l'indomani, il ragazzo agitato per non aver dormito tutta la notte ed aver pensato al padre assiduamente, si reca dal saggio di Tailandesh, suo villaggio natio oltre a quello della madre, anch'essa morta dando alla luce il giovane protagonista.
Il Saggio dona conforto al ragazzo e gli dice di seguire il suo cuore...
Il giovane un po' confuso, ma deciso a partire torna a casa sua per un' ultima volta prima di partire, quando, all'improvviso, vede lo spirito del padre fissarlo con occhi che acconsentono alla scelta del ragazzo, qualsiasi essa fosse stata, indipendentemente dal fatto se per lui fosse stato giusto o meno.
A quel punto, il protagonista torna dal Saggio, deciso a partire e lo saluta, dopo aver ricevuto da egli stesso, la benedizione della Dea Lirieth, protettrice dei viandanti.
Così inizia un viaggio alla ricerca della verità che si cela dietro la morte confusionaria del padre e della vendetta, vendetta che può placare solo con la morte dell'assassino del padre, assassino però, sparito da dieci anni, ossia da quando morì il padre del protagonista, Eric Blade.
Che fine avrà fatto il nemico ? Cosa è accaduto dopo la morte di Eric Blade e quali sono le cause che lo hanno portato alla morte e al sacrificio ?
Toccherà a te scoprirlo, impersonando il tuo eroe e viaggiando per lo sconfinato mondo di gioco, pulsante di nemici, segreti, armi, magie ed altro, affiancato da altre persone che si uniranno a te nel tuo viaggio per cause diverse, ma per gli stessi obiettivi.
Alla fine i destini di più persone, saranno uniti da un' antica storia narrante di un millenario tempio custode della Sacra Reliquia, gemma che controlla l'equilibrio del pianeta.
Dai un nome al tuo eroe, e placa la vendetta che da sempre hai desiderato, scoprendo la verità e plasmando il tuo destino.


Immagine inserita
Nell'immagine sopra riportata, la Fortezza di Wolg, un luogo del gioco.


- PERSONAGGI PRINCIPALI

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Eric Blade
Età : ???
Padre del protagonista, natio di Fichel, un piccolo villaggio delle Terre Sconosciute.
Sarà costretto a trasferirsi per delle complicazioni che metteranno a dura prova il suo incarico di Guardiano della Sacra Reliquia.

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Tisroc
Età : ???
Conosciuto dalla maggior parte del popolo di Assirewin, non sappiamo se il suo nome sia quello vero o solo un nome fittizio scelto da egli stesso. Tempo fa', Tisroc cercò di impadronirsi della Sacra Reliquia, portando il Guardiano Eric Blade a combatterlo e a sacrificarsi per salvare la Reliquia. Dopo quegli eventi, Tisroc sparisce non lasciandosi dietro di sè alcun indizio sulle sue intenzioni nè su dove sia andato.

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???
Età : 18 anni all'inizio della storia. Dopo gli eventi di Mirth, avrà 23 anni.
Classe : Al protagonista, la classe verrà data in un secondo luogo e sarà possibile evolverla.
Arma : Spade, Asce.
Il protagonista del gioco. Sarai tu a scegliergli un nome !
Caratterialmente molto emotivo ed intraprendente, decide di partire per trovare Tisroc, assassino del padre, e fare vendetta. Ma placare la sete vendetta che lo spingerà a lasciare il suo villaggio, col tempo, non resterà il suo obiettivo principale. C'è qualcosa di più grande, dietro questa storia, che potrebbe mettere in pericolo l'intero pianeta. Sarai tu a scoprire la verità ed i fatti che precessero la morte di Eric Blade !

Immagine inserita

Mark
Età : 20 anni all'inizio della storia. Dopo gli eventi di Mirth, avrà 25 anni.
Classe : Lanciere.
Arma : Archi,Armi da lancio in generale.
Ragazzo non molto propenso a parlare di sè e del suo passato. Si unirà al protagonista inizialmente per motivi convenzionali, ma presto i due diverranno amici molto stretti, seppur le incomprensioni tra i due saranno molte.

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Tanya
Età : 16 anni all'inizio della storia. Dopo gli eventi di Mirth, avrà 21 anni.
Classe : Maga Rossa.
Arma : Fruste, Bastoni magici.
Una ragazza molto esuberante e spesso superficiale. La timidezza che delle volte manifesterà, è un lato opposto al suo vero essere, ed anche una sua caratteristica.
Si unirà al protagonista per essere scortata al villaggio di Irsful, sotto richiesta da parte del Maestro della Gilda dei Guerrieri, della quale il nostro eroe entrerà a far parte. In seguito, Tanya deciderà di restare con il gruppo ed aiutarlo nella loro missione.

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Elaine
Età : 21 anni all'inizio della storia. Dopo gli eventi di Mirth, avrà 26 anni.
Classe : Maga di Supporto
Arma : Bastoni magici.
La ragazza più grande del gruppo, viene inviata dal Saggio di Barden per fare da guida al gruppo verso il Tempio della Sacra Reliquia, in quanto ella è una dei pochi a conoscere il modo di raggiungerlo. Caratterialmente, Elaine è una ragazza che cerca di unire sempre l'utile al dilettevole, seppur mantenendo la sua espressione seria e non esternando le proprie emozioni.

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Kheira
Età : 19
Una ragazza di poche parole, ma molto sensibile e speranzosa nel futuro.
Kheira vive a Mirth, l'Isola del Cielo ed è la fidanzata del protagonista.
La missione del suo fidanzato, la tiene in uno stato di ansia costante, ma dopo la promessa di quest'ultimo di riuscire nella missione affidatagli, ella continua ad attendere il suo ritorno.

Immagine inserita

Zergh
Età : 29
Classe : Guardiano della Sacra Reliquia
Arma : Spadoni a due mani.
Zergh è il più grande del gruppo del protagonista, al quale decide di unirsi in quanto entrambi aventi lo stesso obiettivo.
Zergh è l'attuale Guardiano della Sacra Reliquia e seppur possa sembrare un tipo molto serio ed obiettivo, è anche molto disponibile e comprensivo verso tutto il gruppo, per il quale, essendo il più grande, esprimerà molto spesso, se anche indirettamente, il suo senso di protezione e responsabilità.

http://i47.tinypic.com/30b2ve1.png

Dorlan
Età : 28
Classe : Berserker
Arma : Spadoni a due mani, asce, mazze.
Seppur poco più piccolo di Zergh, i due si sono conosciuti sin da piccoli, ai tempi dell'addestramento, quando si giurarono rivalità eterna.
Dorlan tiene alla missione che Zergh e il gruppo hanno intrapreso e decide di unirsi a loro e cercare di convivere con il suo rivale, come ai vecchi tempi, finchè la loro avventura non si sia conclusa. Anche Dorlan, come Zergh, sente un forte senso di rispetto e protezione nei confronti del gruppo, per il quale sarebbe anche diposto a sacrificare sè stesso. Dorlan parla poco, ma è di animo gentile, onesto e leale.

http://i45.tinypic.com/116nriv.png

Il Rinnegato
Età : ???
Ex Guardiano della Sacra Reliquia insieme ad Eric Blade ed amico intimo di quest'ultimo. Non si conosce il suo vero nome : venne chiamato Il Rinnegato dopo aver tradito l'amico Eric Blade per appoggiare Tisroc, ed essere fuggito senza farsi più vedere per molti anni.

http://i47.tinypic.com/ort1kx.png

Kira
Età : 24
Classe : Ninja
Arma : Arco, Spiedi, Shuriken, Daghe, Pugnali.
Ninja di una grande famiglia sterminata, decide di dedicarsi a salvaguardare la sua terra sin dalla più tenera età. Cresce da sola, imparando a vivere tra le atrocità del mondo esterno anche usando la forza, laddove si ritenesse necessario.
Non parla mai del suo triste passato e decide di unirsi al gruppo del protagonista una volta comprese le sue intenzioni. Ad affiancarla, c'è Guldor.

http://i48.tinypic.com/25g4184.png

Guldor
Età : 27
Classe : Forestiero
Arma : Essendo un ibrido, Guldor può equipaggiare tutti i tipi di armi.
Guldor è un forestiero, scarso nell'arte del combattimento, ma dotato di ottime conoscenze e buona intuizione. Parte per dare la caccia a Tisroc con Kira, dopo essere stati scelti tra varie persone. In seguito, Kira e Guldor, decideranno di unirsi al gruppo del nostro protagonista, unendo le forze.

http://i47.tinypic.com/2mqm1e1.png

Tulgas
Età : 27
Classe : Vassallo
Arma : Stocco.
Tulgas è un vassallo del Re di Wolg, inviato da quest'ultimo per supporto al gruppo del protagonista, in guerra contro Tisroc. Tulgas è socievole, ottimista e cerca sempre di indicare il gruppo verso una buona soluzione per giungere all'obiettivo.

E' possibile che voi possiate incontrare altri personaggi non citati in questa recensione : quelli sono i personaggi secondari.
Non li elenco tutti, altrimenti non ci sarebbe il gusto di incontrarli nel gioco !

- GRAFICA & AUDIO

La grafica è 2D con una risoluzione di 320x240 a 256 colori, come i classici e vecchi Gdr per Super Nes, per intenderci.
I file audio presenti nel gioco sono in formati Midi ed Mp3.
Molte colonne sonore, sono state tratte da altre fonti, che verranno elencate nei ringraziamenti speciali a fine gioco.

- BATTLE SYSTEM

Il sistema di combattimento è strutturato su combattimenti a turni che verranno ingaggiati casualmente durante il cammino del personaggio nei vari scenari.
Dal menù a finestra sarà possibile svolgere determinate azioni : Attacca, Tecniche, Oggetti, Difendi, Auto,Fuga.
Attacca = Attacca un nemico con l'arma equipaggiata.
Tecniche= Usa tecniche ed abilità d'attacco speciali o incantesimi.
Oggetti= Usa un oggetto.
Difendi= Proteggiti, accumulando dei danni inferiori dai nemici per il prossimo turno.
Auto= Il combattimento si svolgerà in modo automatico. Sarà il computer a scegliere le vostre mosse.
Fuga= Fuggi dal combattimento.

http://i51.tinypic.com/15x68gz.jpg
Uno screen del battle system.

Ogni personaggio può aumentare di livello ( LV ) dopo una data quantità di esperienza ( EXP ) ottenuta sconfiggendo i nemici. Più i nemici sono forti e, ovviamente, più esperienza e denaro potrà essere ottenuto.

Nel gioco è possibile cambiare l'equipaggiamento dei membri del gruppo, potenziarsi, acquisire e trovare tecniche speciali, ecc...proprio come un classico Rpg di vecchio stampo nipponico.

- CRAFTING SYSTEM

E' stato introdotto nel gioco, la possibilità di utilizzare l'alchimia da un determinato punto del gioco in poi.
Grazie all'alchimia, trovata una qualunque formula alchemica, sarà possibile plasmare l'oggetto enunciato nella formula ( ovviamente solo se si posseggono, oltre alla formula, i materiali occorrenti alla creazione ! Puoi trovare la lista dei materiali necessari alla creazione dell'oggetto, all'interno della relativa formula).


http://i49.tinypic.com/2j2g6dk.jpg
Nell'immagine sopra riportata, veduta dal Promontorio del Bosco di Zashul, un luogo del gioco.


- LONGEVITA'

Il timer di gioco indica solo il tempo accumulato tra filmati ed esplorazione. Contando anche tutto il tempo necessario ad i combattimenti, il gioco offrirà più di 30 ore di gioco seguendo solo la trama principale. Dedicando del tempo al potenziamento e lo sviluppo dei personaggi, l'esplorazione, la ricerca delle formule alchemiche, il ritrovamento delle varie armature/armi finali e i vari boss segreti, il gioco potrebbe arrivare attorno alle 40 ore di gioco.


- CONCLUSIONE

Primo gioco da me sviluppato in modo serio con Rpg Maker.
Dal momento che è una mia prima esperienza mi sono soffermato molto sulla longevità di gioco e soprattutto ho fatto in modo di garantire una trama che inizia dal banale per poi confluire vero elementi più intricati con lo scorrere delle ore di gioco. L'obiettivo di questo lavoro è far in modo che il titolo venga ricordato per la vastità del mondo di gioco, delle cose da fare e soprattutto, per la trama che credo saprà coinvolgere col passare del tempo. Puntando tutto su questi elementi, ciò che è andato a perderci sono stati i luoghi, creati in modo da raggiungere la sufficienza o anche più, in certi casi a livello grafico, ma che comunque potevano essere meglio definiti. In definitiva, concludo ripetendo che per questo primo capitolo della saga, si cercherà di trascinare il giocatore nella trama e nella vastità del gioco, ignorando per ora i dettagli grafici, che saranno sicuramente molto più curati con il secondo capitolo di cui sono già stati abbozzati i primi 40 minuti di gioco. Spero possa piacere, a voi le domande.


SCREENSHOOT VARI

http://i46.tinypic.com/ked8at.jpg
Cittadina di Ferl, luogo presente nel gioco.

http://i47.tinypic.com/5v7uih.jpg
Tratto da una scena del gioco.

http://i45.tinypic.com/2j4osb9.jpg
Ingresso del sentiero di Ciliegi, luogo presente nel gioco.

http://i46.tinypic.com/21jbnea.jpg
Villaggio di Fichel, luogo presente nel gioco.

http://i54.tinypic.com/120t3xw.jpg
Ingresso al Vulcano dello Zen, luogo presente nel gioco.

http://i56.tinypic.com/iqdmas.jpg
Ingresso alla Distesa Gelata, luogo presente nel gioco.

http://i52.tinypic.com/5lcgg5.jpg
Tratto da una scena del gioco.

http://i52.tinypic.com/17ws60.jpg
Tratto da una scena del gioco.

http://i54.tinypic.com/64p8j5.jpg
Ingresso al Bosco di Confine, luogo presente nel gioco.

http://i51.tinypic.com/f02fes.jpg
Bosco di Confine, luogo presente nel gioco.

http://i51.tinypic.com/168vfys.jpg
Tratto da una scena del gioco.

http://i53.tinypic.com/2zgvrcp.jpg
Baratro dell' Epilogo, luogo presente nel gioco.

http://i56.tinypic.com/idxa90.jpg
Nave per Irsful, luogo presente nel gioco.

http://i51.tinypic.com/29dtyz4.jpg
Monti Oira, luogo presente nel gioco.

http://i54.tinypic.com/2j1v19j.jpg
Tratto da una scena del gioco.

TRAILER PROVVISORIO UFFICIALE :

http://tinypic.com/p...hp?v=5v0n0p&s=5


Il trailer non è il massimo a causa dei bug grafici che cercheremo di risolvere in un probabile futuro trailer..
Probabilmente questo sarà un video provvisorio, per cui, aspettatene un definitivo.

- STATO

-Mapping 100 %
-Eventi 100 %
-Database 100 %
-Musiche 100 %
-Storia 100 %
-Globale 100 %

( In fase di betatesting... )

- CREDITS

Troppi siti, forum e gente da ringraziare per le risorse grafiche e per l'appoggio morale.
Crediterò tutti nei titoli di coda a fine gioco.

- FEATURES

--> 8 Personaggi giocabili;

--> 170 Incantesimi / Abilità;

--> 500 Oggetti;

--> 135 Tipi di Mostri diversi;

--> 200 Gruppi di Mostri;

--> 25 Boss tra Principali e Secondari;

--> 560 Mappe tra Interni ed Esterni (all'interno del gioco non vi sono luoghi in cui non potrete avere accesso);

--> Possibilità di essere consapevoli del tempo di gioco (la durata degli incontri NON viene conteggiata);

--> Avanzamento di Classe per il Pg principale, in modo da avere accesso ad oggetti, incantesimi ed equipaggiamento speciale (DOPO essere entrati a far parte della Gilda dei Guerrieri);

--> Possibilità di acquisire determinate abitazioni in vendita all'interno dei villaggi (NON da subito);

--> Possibilità di acquistare Incantesimi per i personaggi (NON da subito);


--> Possibilità di utilizzare l'Alchimia attraverso 20 ricette alchemiche sparse per
il mondo di gioco (NON da subito);

--> Possibilità di ottenere le 8 Ricette Segrete (oltre alle 20), che permettono di ottenere l'Equipaggiamento Difensivo Finale dei Personaggi.

--> 50 Missioni secondarie;

--> Scopri il Tempio Segreto in cui collocare le Perle degli 8 Elementi (Fuoco, Acqua, Terra, Aria, Ghiaccio, Tuono, Sacro, Tenebra) sparse nel mondo di gioco
per ottenere così le Armi Finali dei Personaggi;

--> Trovate le Coordinate Segrete per arrivare al Tempio Segreto, sblocca il suo ingresso inserendo la combinazione di 10 cifre riportate sulle 10 Incisioni sparse per il mondo di gioco: trovale e completa la sfida per ottenere le armi Finali;

--> Sviluppa ulteriormente i tuoi Personaggi anche oltre il LV MAX (50) pagando in punti EXP, ormai non più utilizzati dal Membro del Gruppo in questione;

Sta a te seguire il tuo Destino, scoprire i segreti della Terra di Assirewin e calarti in una trama che va dal semplice al complesso progressivamente, senza annoiare ed immergere il giocatore in un' atmosfera fantasy-medioevale !

- INTERVISTE
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- USERBARS
Ecco le userbars di Fragments of Memories.

- DIMENSIONI PICCOLE
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- DIMENSIONI STANDARD
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Grazie a tutti per l'appoggio, fatemi sapere riguardo commenti ed altro !
Lawliet92.
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#2 OFFLINE   Melosx

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Inviato 25 August 2011 - 09:36 PM

Interessante... Molto interessante... Mi incuriosisce la feature dell'acquisizione di abitazioni... A che scopo si devono acquisire??
Aspetto la fine del Beta-Testing per provare di persona...
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#3 OFFLINE   Bladerknight

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Inviato 25 August 2011 - 09:52 PM

Il mio giudizio già lo sai xD
Trama molto interessante, soprattutto per l' intreccio molto articolato.
Le mappe non mi dispiacciono: semplici ma d' effetto.
Poi quella delle quest per le armi finali è sicuramente il motivo che mi spingerà di più a giocare, che figata XD
Beh ormai manca poco, quindi aspetto che esca xD
( Presentati )
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#4 OFFLINE   Ultima.

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Inviato 26 August 2011 - 12:07 AM

mi piace l'idea di poter esplorare tutto il mondo e la trama sembra interessante.. aspetterò di giocare al gioco completo :D

#5 OFFLINE   Ally

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Inviato 26 August 2011 - 12:41 AM

Hai presentato il progetto nella sezione sbagliata ^^
Sposto ;)
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#6 OFFLINE   Lawliet92

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Inviato 26 August 2011 - 01:07 AM

Scusami Ally, ma sono nuovo e non avrò fatto bene caso alle sezioni...
Ad ogni modo mi fa piacere che abbia ricevuto commenti positivi, il gioco non sarà il massimo, alla fine lo iniziai (ad Ottobre) tre anni e mezzo fa ed ero molto inesperto, sebbene col progredire delle ore di gioco si noterà la curva di miglioramento puntare verso l'alto, per questo la trama tenderà a svilupparsi meglio dopo le circa prime 4/5 ore di gioco, seppur prima diverta comunque (o spero, annoiare non era il mio obiettivo) :lol
Ad ogni modo ho cercato di mettere quanto più potevo all'interno di questo gioco, così come molte missioni secondarie, il ritrovamento delle formule alchemiche ed altro...
Per quanto riguarda il poter acquistare le case in alcuni villaggi, beh non è un qualcosa che mira ad un obiettivo preciso, i benefici dall'avere una propria proprietà saranno quelli di risposare gratuitamente, cambiare formazione del party in ogni momento ed avere accesso ad un cristallo speciale che permette di utilizzare gli Infusi d'esperienza, che regaleranno ad un membro del party 1000 punti esperienza.
Acquistando una sola proprietà, quindi, tutto sembrerebbe risolto, dal momento che avrete accesso a ciò che vi è riportato sopra...
L'unica pecca in tutto questo piano è il semplice fatto dei tesori: si, tesori.
Alcune proprietà, se acquistate, conterranno al loro interno scrigni con oggetti di rilevante rarità...
Potrete farvi scappare questi tesori ? :D
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#7 OFFLINE   Melosx

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Inviato 26 August 2011 - 10:27 AM

Immaginavo potesse essere qualcosa del genere l'acquisto delle case...
Dai spicciati con i test che ci voglio giocare...
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#8 OFFLINE   Lawliet92

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Inviato 26 August 2011 - 12:42 PM

Appena i betatesters finiscono linko il download ;)
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#9 OFFLINE   Lawliet92

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Inviato 15 September 2011 - 03:42 PM

Dopo 20 giorni mi sembra lecito un secondo post per dirvi che dal 25 Settembre al 22 Ottobre, sarò a Dublino per degli studi, per cui la data di rilascio del primo capitolo della saga Fragments of Memories, verrà anticipata in modo da non prolungare l'attesa...
Per questo motivo, nel caso riscontraste bug di gioco, siete pregati di avvisarmi e rendermene noto (è probabile che vi siano errori a causa dell'anticipo e della non conclusione approfondita della betatesting).
Detto ciò, vi comunico la data anticipata del titolo, confermata per il 24.09.11.
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#10 OFFLINE   Bladerknight

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Inviato 15 September 2011 - 07:14 PM

A voglia se finisci il betatesting entro il 24 xD
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#11 OFFLINE   Lawliet92

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Inviato 06 October 2011 - 07:48 AM

Buongiorno, gente...
Dopo circa 5 giorni di ritardo, ecco il link al gioco completo...
Il link di Download è nella scheda generale del titolo ad inizio topic...
Come raccomandato, segnalatemi eventuali bug !
Detto questo, buon divertimento :)
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#12 OFFLINE   Ultima.

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Inviato 06 October 2011 - 05:14 PM

scarico appena posso e ti faccio sapere

#13 OFFLINE   Lawliet92

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Inviato 11 February 2012 - 11:32 AM

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Ad ogni modo ho rilasciato il mese scorso una versione aggiornata che risolve alcuni bugs ed un intoppo che bloccava l'avanzamento con la trama dopo qualche ora di gioco... Commentate sul post nella sezione Release !
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