Chris Darril's

-I suoi occhi…sono ovunque…ci stanno fissando!
-Chi? Chi ci sta fissando?!
-…Non chi… ma cosa! La casa…è viva!

Talvolta sperare in un nuovo inizio diventa la delusione per di un peggiore epilogo finale. Il fato non esiste, poichè in fin dei conti siamo noi stessi gli artefici del nostro stesso destino.
Tutto comincia nel settembre 1995 dove quattro ragazzine, Jennifer (la nostra protagonista), Lotte, Anne e Laura vengono adottate da un ricco proprietario terriero residente in una vecchia magione oltre le montagne a Romsdalen, Norvegia. Vengono così accompagnate dalla loro tutrice all’orfanatrofio Granite, Mary, una splendida donna trentasettenne, ma presto le cose iniziano a cambiare, qualcosa muta irrimediabilmente la loro visione di un nuovo e migliore futuro…muta in qualcosa di più subdolo e crudele.
Le ragazze si ritrovano presto da sole in una vecchia magione anche conosciuta col nome de “La torre dell’orologio”, aspettando il loro nuovo patrigno, Simon Barrows, fuori per un’urgente riunione di lavoro. La notte diventa sempre più lunga…specialmente quando tutto ad un tratto un oscuro e misterioso suono echeggia da un’altra stanza e le fanciulle, tutte insieme, comprendono che quello è solo l’inizio di una tragica sciagura che le vedrà ben presto tutte protagoniste e destinate…alla morte.
Una dietro l’altra, le ragazze scompaiono e TU nel ruolo di Jennifer Sutton, una dolce e indifesa quattoridcenne dovrai salvare la pelle da una misteriosa ombra armata di affilate cesoie. Ricorda di far sempre la cosa migliore, ma ricorda: nulla è giusto, nulla è sbagliato…solo alcune scelte renderanno possibile la tua sopravvivenza e quella delle tue amiche…altre invece NO. Esattamente come nella vita…noi siamo gli artefici del nostro stesso destino..


Jennifer Sutton - 14 anni
Non ha molto che la ricolleghi alla sua infanzia, ad eccezion fatta per una vecchia foto incorniciata di lei a 10 anni, poco prima della morte dei genitori, a quanto pare scattatale dal padre, di cui ricorda la professione di dottore. Durante il periodo al Granite, Jennifer lega con Lotte, una ragazza dal carattere deciso e sicuro, in un certo senso l’opposto di Jennifer. A momento dell’adozione, sebbene confidi tantissimo nell’idea di una nuova famiglia, da subito l’arrivo in casa Barrows le crea un forte stato di ansia, facendole captare un presentimento di morte…

Rose Mary Reed - 37 anni
Laureata in psicologia e specializzata in pedagogia ha sempre preferito farsi chiamare Mary. Di grande classe e bell’aspetto nasce e cresce a Stoccolma per poi trasferirsi solo nel marzo del 1995 in Norvegia per lavorare presso l’orfanatrofio Granite come tutrice di orfani. In seguito ad un riuscitissimo colloquio con Simon Barrows e dopo aver considerato la ricchezza e l’agiatezza del candidato, convalida la richiesta di adozione e nel settembre del 1995 accompagna le piccole Jennifer, Lotte, Anne e Laura a conoscere il loro nuovo patrigno nella loro nuova casa oltre le montagne a Romsdalen.

Bobby Barrows - 10 anni
Un tempo fu il “tesoro” di mamma e papà, finché Mildred, la madre, di appena 34 anni, non morì suicida. Bobby cominciò così presto a mutare, soggetto ad una alquanto misteriosa forza demoniaca, e da semplice e innocente infante si trasformò in un tetra e feroce creatura con la passione per la mutilazione della carne…

Lotte Silverhat - 15 anni
Lotte arriva all’orfanatrofio Granite all’età di 7 anni, successivamente ad un terribile trauma subìto a seguire della morte dei propri familiari, incluso l’amato fratello Charlie. Crescendo Lotte cementa un carattere forte, deciso e orgoglioso e stringe uno splendido legame con la dolce e timida Jennifer.

L’uomo calvo annegato - Età SCONOSCIUTA
Esanime, angosciante, terrificante, pare sia lo spirito di un uomo annegato anni addietro, talvolta sussurra frasi emblematiche echeggianti fra i corridoi. Non spunta mai per caso, ne dà mai preavviso alcuno, sebbene per apparire pare preferisca farlo laddove ci siano superfici riflettenti come specchi o foci d’acqua.

Simon Barrows – Circa 40 anni
Un ricco proprietario terriero che ha riportato in alto le sorti del suo cognome, che nell’ultimo secolo aveva vissuto tempi bui a seguire di voci diffamatorie. Nel 1982 Simon si trasferì in Scozia dove conobbe la futura moglie Mildred che sfortunatamente qualche anno più tardi si suicidò facendo cadere nella disgrazia lui e il povero figliolo. Ben presto Simon si innamorò di un’altra donna e la chiese subito in sposa, sebbene sentì subito il desiderio di elargire la sua famiglia con altri eredi…

Laura Harrington - 14 anni
E’ la più "paurosa”, infatti la villa le dà da subito i brividi; Il suo atteggiamento spesso introverso e o comunque silenzioso la fa apparire come una secchiona, ma in fin dei conti lo studio e la lettura sono solo uno dei tanti modi per evadere dall’assenza di una vera e propria famiglia.

Anne Zerische - 15 years
Sebbene sia la più grande del quartetto di future Barrows, non è la più maturaInfatti il più delle volte si dimostra bisbetica per non apparire fragile. Eppure sa esser un angelo, specie quando si dà alla sua più grande passione, la fotografia.

L’esplorazione sarà per in tempo reale. Schiacciando i tasti direzionali Jennifer si muoverà camminando per lo scenario o correndo e perfino avanzando a carponi.

Gli scenari, sono popolati da creature terribili, gli Abomini, che vivono indisturbati come segrete spie di più crudeli e intelligenti nemici, i Persecutori. Cercare di non incrociare il loro sguardo non sarà sempre semplice, ma avanzando a carponi sarà talvolta più semplice fuggir via senza rischiare la pelle. Perciò tenendo premuto S Jennifer si accovaccerà. I movimenti saranno più lenti del normale ma il rumore dei passi sarà appena percettibile. Invece alle volte sarà troppo tardi provare a nascondersi, così sarà meglio fuggir via a gambe levate tenendo premuto il tasto Z. La velocità di movimento sarà superiore ma al contempo i passi saranno facilmente percettibili.

Con un terrificante e folle bambino armato di cesoie alle spalle ed altri nemici pronti a tutto pur di uccidervi non sarà sempre facile rimanere illesi, specie se molti di loro sono nascosti nell’ombra e sbucheranno fuori a sorpresa. Per cui Jennifer avrà uno speciale indicatore di salute, composto dalla foto scattatale dal padre a 10 anni. Un colpo ed un altro ed ecco che l’immagine si sporcherà…fino alla morte. Ad un pelo dal crepare apparirà lampeggiando la voce “Danger” (Pericolo) ed in questi casi sarà decisamente preferibile fuggir via e andarsi a nascondere fino alla scomparsa dei nemici. Per recuperare energie? Nessun erba medica o medikit…ma solo tanto tanto riposo, così pigiando il tasto S e rimanendo fermi in accovacciati la vostra salute si riprenderà lentamente.

Esattamente come un’avventura punta e clicca, Jennifer sarà capace di adoperare esatte parti del suo corpo per interagire con gli oggetti e o i personaggi che popolano lo scenario. Premendo A Jennifer scorrerà fra le tre icone principali di gioco: Mani, Cranio e Cervello. Selezionata l’icona Mani Jennifer potrà raccogliere, usare, aprire, chiudere o più semplicemente toccare gli oggetti digitando il pulsante INVIO, selezionata invece l’icona Cranio Jennifer potrà parlare, esaminare o semplicemente ascoltare anche in questa caso una volta premuto il tasto INVIO. Così come nel caso dell’icona Cervello. Premendo INVIO accederete alle seguente funzione: la Fase Mind o il cosiddetto Terzo Occhio. Un’azione speciale che renderà Jennifer più sensibile alle fonte esoteriche in prossimità, Jennifer porterà entrambe le mani sulle tempie, chiuderà gli occhi e inizierà a sentire e vedere cose altrimenti impercettibili. Trovando oggetti che l’aiuteranno o che le renderanno possibile una delle tante azioni nella Fase Rem.

Premendo ESC il giocato verrà bloccato. Allo stesso tempo potrai accedere a due misteriosi oggetti disponibili poco più avanti nel gioco.
“L’Altro Suono” è un vecchio registratore che pare non funzionare, in realtà però la sua traccia è percettibile solo…dormendo. Jennifer lo scoprirà casualmente. “L’Altro Suono” permette di accedere alla “Fase Rem” dove Jennifer collezionerà tutti i personaggi, gli oggetti e gli eventi accaduti e che potrà correlare per scoprirne altri e trovare un vero senso all’intera vicenda. Per esempio: non sapete se in realtà Laura è ancora viva ma succede che trovate per caso un libro in latino in un sotterraneo, entrate così nella Fase Rem e correlando Laura col libro di latino accederete ad un piccolo mini-gioco in cui schiacciare la giusta sequenza di tasti e nel caso in cui tutto fosse andato per il verso giusto sbloccherete un’intuizione: Laura è ancora viva poiché e passata da quel punto del sotterraneo. Come nella realtà in fin dei conti, nulla è automatico, cominci casualmente a pensar qualcosa e senza sforzarti più di tanti cominci a collegare sempre più elementi per arrivare alla vera chiave dell’intero marasma. Ma “attenzione” non sempre tutte le correlazioni saranno corrette…
L”Animorum” è invece un antichissimo libro scritto in una misteriosa lingua. Jennifer non capisce assolutamente il suo contenuto, ma per errore imbattutasi in un nemico, apre il libro e si accorge che questo misterioso almanacco funge un’azione orticante nei riguardi dei malefici nemici. Un misterioso almanacco di incantesimi per l’appunto, di incantesimi sbloccabili e collezionabili per difendere te stesso dai nemici. Gli incantesimi non sono ad ogni modo così potenti, più che altro utili per fermare per qualche secondo l’avanzata dei persecutori e ferire gli abomini.
IMPORTANTE:
Durante la selezione dell’icona Cervello e usando il “Terzo Occhio” sarai capace di accedere alle “predizioni” che ti trasporteranno in visioni come semplice fluido esoterico, che vedranno coinvolte le tue amiche (Laura, Anne e Lotte…) in grave pericolo. Non potrai usare le solite azioni di Jennifer, ne le ragazze potranno vederti, ma in compenso potrai accedere al tuo potere di Poltergeist per muovere gli oggetti disseminati per gli scenari per fermare (talvolta) l’avanzata dei persecutori. Per esempio: Anne sta tentando di scappare attraverso un lungo corridoio, ma notate che alla fine di questo corridoio in realtà si nasconde nell’ombra un inquietante figuro…Anne è dunque segnata a perire. AGITE! Cercate di manomettere i suoi piani, tentate di cambiare la sua rotta. Magari bloccandole il passaggio, Anne così si renderà conto che sarà impossibile procedere e proseguirà per un’altra direzione e le avrete salvato la vita (forse ehehehe). Ovviamente tutti gli eventi comporteranno ingenti conseguenze e gli stessi scenari saranno soggetti alla vostre azioni esoteriche.

Durante il gioco troverai oggetti da equipaggiare o più semplicemente da usare all’occorrenza. Una volta raccoltone uno, scorri fra i due unici oggetti in detenzione premendo il tasto Q ed una volta selezionato clicca W per adoperarlo. In gioco sarà infatti possibile equipaggiare un solo oggetto per volta, ma avrete la possibilità di portare con voi anche il libro che sarà anch’esso equipaggiabile. Ma ricorda questo è sempre un SURVIVAL horror.
E quando fuggire non è abbastanza, adoperate i vari componenti delle locations per nascondervi. Come aprire una cassapanca e chiudervi dentro o spostare una pesante cassetteria per bloccare una porta e di conseguenza il passaggio di un qualche nemico.

Adesso vi rimando a dei link fondamentali per il progetto:
http://www.remothered.com
Il sito ufficiale (Ancora in costruzione)
http://www.facebook.com/Remothered
Pagina Facebook del progetto
http://www.youtube.com/chrisdarril
Pagina Youtube con tantissimi video e footage in game perennemente aggiornata.
ed infine qualche screenshot:

Grazie per essere arrivati sino a qui :tongue:
Ah vorrei tanto ringraziare i doppiatori:
-Stephanie Graham (Jennifer Sutton e Lotte Silverhat)
-Thomas Harmon (Mary Rose Reed)
-Paris Rogers (Anne Zerische e Laura Harrington)
-Holly Winchester (Madame Sveska)
I musicisti:
-David Gonzalez, Mattia Gosetti and Dan Beyer
I volti ispirativi per I personaggi di gioco:
-Lucia Cucè (Jennifer Sutton)
-Giuseppina Cucè (Mary Rose Reed)
-Valeria Longo (Anne Zerische)
e un SUPER GRAZIE a Ally Thai e Peppe Weapon che mi hanno sempre appoggiato e supportato, nonchè aiutato su più fronti e spero di non dimenticare nessuno. XD
Chris Darril :)










































