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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Caba33akaMimik : (25 May 2012 - 09:56 PM) sera a tutti ^^
@  Melosx : (25 May 2012 - 08:30 PM) Buonasera a tutti
@  Hashmin : (25 May 2012 - 02:15 PM) ciao a tt!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[Unity3D]Versch Reality


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22 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

    RM Avanzato

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Inviato 24 July 2011 - 08:07 PM

La Old Soft e' lieta di presentare...
Immagine inserita



- Introduzione -

Dopo aver sperimentato un po' con Blitz3D e aver iniziato il progetto lì ho deciso invece di trasferirmi sul più potente Unity3D.

E' il mio primo tentativo per avvicinarmi al 3D, spero di portarlo a termine!

Il gioco, Versch Reality, e' come un mix di tutto quello che ho avuto in testa fin'ora, racconta una trama nuova ma farcita di elementi che da sempre ho utilizzato, quindi ci saranno un casino di rimandi ai miei progetti precedenti.

VR e' in lavorazione per ora da piu' di un anno (tra concept e tutto), ma e' ben lungi dall'essere completato(ci sto lavorando da solo per ora con qualche aiuto esterno).

Il progetto è ispirato a svariati film e videogiochi (in particolare The Matrix, Hokuto No Ken, Le Bizzarre Avventure di JoJo e Metal Gear Solid).


- Cos'e' Versch Reality? -


VR e' un progetto che presenta molte sfaccettature, affronta molti temi e molte situazioni.
Il nocciolo stesso del gioco per ora voglio che sia ignoto al giocatore.

VR e' un Action con qualche elemento RPG, i combattimenti saranno in tempo reale e sara' possibile utilizzare armi da fuoco o armi corpo a corpo.

E' pensato come una trilogia, ma per ora mi sono concentrato molto sulla storia del primo capitolo, ma la trama base di tutti e tre i capitoli e' gia pronta.

VR verra' sviluppato utilizzando Unity3D.

I personaggi non saranno in stile deformed ma non punteranno completamente sul realismo.


- La storia -


Dopo la Grande Guerra che e' stata combattuta per assicurarsi il dominio di Lashtford, e quindi del Pianeta Home, la citta' cadde sotto il controllo dei Nirvana, reparto militare sotto la giurisdizione di Neu Rendel, un cyborg che aveva guidato le forze degli Esploratori durante la Grande Guerra e che assicuro' loro la vittoria.
Neu Rendel ottenne un posto a fianco delle alte cariche del Governo Unito, e riuscì, grazie alla sua abilita' di stratega e comandante, a porre fine alla guerra e a dominare incontrastato su Lashtford.
Ad ogni modo, in quanto cyborg, Rendel riuscì ad essere facilmente manipolato da alcuni suoi soldati disertori che ne riprogrammarono la coscienza, subito dopo la citta' cadde in mano loro.
Ne seguì una politica dittatoriale, che getto' nello sconforto gli Alieni residenti e le altre forme di vita, ormai in mano al Rendel modificato e sotto gli ordini dei disertori.

Il Governo Unito era troppo impegnato per aiutare la citta' e comunque non sospetto' affatto della riprogrammazione del cyborg, quindi chiuse un occhio.
La gente comincio' a ribellarsi, i giovani formarono gang di motociclisti. Queste gang, inizialmente deboli e poco organizzate, pian piano acquistarono consensi, membri, e riuscirono ad unirsi per fronteggiare i Nirvana che sconfissero.

Con il tempo pero' la situazione cambio' e i motociclisti vennero designati come piaghe, la popolazione comincio' a perdere fiducia in loro e i Nirvana stavano lentamente riacquistando la loro posizione iniziale...

Una gang in particolare riuscì a prevalere sulle altre affondando le sue radici nella politica della citta', tanto che divenne una vera e propria associazione a delinquere: la gang dei Puppetmasters.

Nel frattempo, una nuova gang di motociclisti venne formata, una gang misera e poco conosciuta ma che con il tempo tutti avrebbero iniziato a temere: l'Afro Gang.



- Personaggi[In costruzione...] -

Se avete gia letto lo spoiler avrete notato una differenza paurosa nello stile di disegno dei vari personaggi. Il fatto è che questi disegni sono stati fatti mentre stavo ancora migliorando e cercando uno stile tutto mio, presto aggiornerò con artworks definitivi ;)

Nome: Frankinson Flin
Artworks:
1:
Spoiler
2:
Spoiler
Eta': 24
Occupazione: Leader della Afro Gang
Razza: Mezzosangue
Descrizione: Ex bambino-soldato che partecipo' alla Grande Guerra, orfano sin da piccolo, il suo cognome e' dato dalla sua arma: la Frankinson 9mm. Creo' l'Afro gang dopo la sconfitta dei Nirvana con unico scopo quello di fermare le guerre civili di Lashtford e dare il via ad una rivoluzione per debellare il dominio dei Nirvana e della censura che essi avevano imposto sulla città.
E' un tipo arrogante, sicuro di se e delle volte meschino ma tiene ai suoi membri ed è buono d'animo.
Pecca di resistenza mentale, è psicologicamente instabile a causa della guerra che ha affrontato da piccolo.


Nome: Alles "Alex" Wissen
Artworks: NON DISPONIBILI.
Eta': 33
Occupazione: Detective
Razza: Umana
Descrizione: Uno dei migliori detective di Lashtford.
Sposato e padre di due figlie, Alles combatte le gang motociclistiche ogni giorno, seguendo un caso che riguarda la morte dei suoi genitori avvenuta in un locale presidiato dalla gang Afro.
Nonostante tutto, e' amico di Flin e aiuta la gang in molte occasioni, certo che la morte dei suoi genitori non sia avvenuta a causa sua.
A causa dei suoi legami con la banda Afro, la sua posizione e a rischio e molti suoi colleghi cospirano per rimuoverlo dalle forze di polizia.
E' un tipo all'apparenza freddo, di poche parole e possiede una mente geniale che li hanno permesso di non farsi compromettere la sua posizione piu' di tanto. E' un fumatore incallito e beve molto, ma riesce a contenersi quando ha un dovere da svolgere.


Nome: Rachel Scars
Artworks: NON DISPONIBILI.
Eta': 10
Occupazione: --
Razza: ?
Descrizione: Bambina che ha perso i genitori durante una battaglia avvenuta tra gang rivali. Viene salvata tempestivamente da un gruppo della Resistenza Locale, diventando in seguito una di loro. E' riservata e di poche parole, ancora sotto shock a causa della morte dei genitori. La sua strada e quella dell'Afro gang sono destinate ad incrociarsi...


Nickname: Mist
Artworks:
1:
Spoiler
Link diretto: http://i41.tinypic.com/317i15d.png
Nome reale: ??
Razza: Aliena
Età: 25
Occupazione: Generale dei Puppetmasters
Descrizione: Anche se a prima vista si direbbe una ragazza docile, è uno dei membri più potenti dei cinque generali. Possiede difatti abilità Aliene molto sviluppate, purtroppo però nessuno sa di che tipo di abilità si trattino. Coloro che l'hanno vista all'opera difatti non sono sopravvissuti per raccontarlo in giro. La frusta che porta con sè è un gioiello tecnologico creato dal reparto scientifico dei Puppetmasters e risponde a tutti i suoi comandi divenendo un arma molto potente. Non si sa perchè sia entrata a far parte della gang dei Puppetmasters, solo gli altri generali sembrano essere a conoscenza delle sue motivazioni.



Nome: John "Trad" Vandergrown
Artworks: NON DISPONIBILI.
Età: 30
Descrizione: Vice-capo dell'Afro Gang e uno dei cinque membri principali.
E' la mente della gang, un tipo serio, affidabile e molto intelligente. Incaricato di studiare le tattiche del gruppo e di mantenere l'ordine. Gestisce anche la base principale(un bunker vicino al bosco di Lashtford).
Molte volte impedisce a Flin o a Johnny di commettere errori o imprudenze invitandoli a ragionare portando il trio a discussioni o a battibecchi. E' entrato a far parte della gang quando alcuni membri dei Nightstalker hanno violentato e ucciso sua sorella.



Nome: Grace Creed
Artworks:
1
Spoiler
Link diretto: http://i52.tinypic.com/2lw14dd.png
Età: 22
Razza: Umana
Descrizione: Capo della gang motociclistica dei NachtFahrer.
E' una ragazza molto presuntuosa, ma carismatica e pericolosa.
Lei e la sua gang sono alleati con l'Afro gang di Flin, lei stessa mette sempre a disposizione di Flin varie informazioni sulle altre gang e sui movimenti dei Puppetmasters a cui Flin e' stranamente molto interessato.
Molto tempo fa ha avuto una relazione con Flin ma per motivi ignoti è cessata. Seppur i due sembrano essere rimasti amici che si aiutano a vicenda alle volte si mal sopportano addirittura Grace ostacola spesso il cammino di Flin e della sua gang per perseguire i propri obiettivi.



Nome: ???
Nome conosciuto: Deus Ex Machina
Artworks:
1:
Spoiler
Link diretto: http://img36.imagesh.../deumachina.png
Eta': ??
Descrizione: Strano tizio bizzarro sotto molti aspetti che appare continuamente in sogno a Rachel. Inizialmente sembra voler essere una fonte di aiuto per la ragazza avvertendola dei pericoli incombenti e di cio' che le aspetta, ma in seguito Deus diventa sempre piu' distante comunicando a Rachel solo e unicamente messaggi criptici. Che sia un entità realmente esistente? O e' solo frutto dell'immaginazione di Rachel?


Nome: Juno Wileworm:
Artworks:
1:
Spoiler
Occupazione: Generale dei Puppetmasters
Età: 28
Razza: Aliena
Descrizione: Il più crudele, presuntuoso e spietato dei cinque generali Puppetmasters. Accusato dalle autorità di svariati delitti, saccheggi, stupri e rapine a danno della popolazione di Lashtford. E' molto arrogante e crede che nessuno possa sconfiggerlo, si dice comunque sia il membro piu' debole dei cinque generali. E' amico del Villano, l'unica persona con cui si confida e l'unica per cui non prova un odio smisurato.


Nome: Joshua Shadow
Artworks: NON DISPONIBILI.
Nickname: Il Villano
Razza: Aliena
Età: 23
Descrizione: Il Villano e' uno dei cinque generali dei Puppetmasters. E' stato chiamato così a causa della sua crudeltà sul campo di battaglia (il suo motto è "non fare prigionieri). Il Villano e' uno dei membri piu' intelligenti e saggi dei cinque generali, anche se presuntuoso, e tiene molto ai suoi commilitoni soprattutto a Juno, per quanto disprezzi i suoi metodi e la sua arroganza. Ce l'ha con Flin per aver abbandonato i Puppetmasters e medita continuamente un atroce vendetta nei suoi confronti(prova persino un disgusto per la sua gang definendola troppo "infantile").



Nome: Aileen Firforce
Artworks:
1:
Spoiler
Link diretto: https://fbcdn-sphoto...137566830_n.jpg
Età: 22
Razza: Umana
Occupazione: Supporto tecnico dell'Afro Gang
Descrizione: Uno dei membri principali dell'Afro Gang, addetta al settore informatico del gruppo.
Si occupa di tenere sotto controllo trattative varie tra le gang di Lashtford collegata all' Afro Gang ed è un supporto fondamentale per studiare le varie tattiche di attacco o di difesa.
E' sempre ottimista e sorridente, molto strano un atteggiamento simile...soprattutto a Lashtford.


Nome: Viena Jent
Artworks: NON DISPONIBILI.
Età: 30
Razza: Umana
Occupazione: Agente segreto delle Forze Speciali dei Nirvana
Descrizione: Uno dei membri di piu' alto rilievo tra i ranghi de le Forze Speciali dei Nirvana. E' una ragazza fredda, non si lascia emozionare o far prendere dal panico durante una missione e uccide a sangue freddo chiunque la ostacoli.
Nonostante il fatto che sia un Umana nessuno, NESSUNO è mai riuscito a fermarla o ad ostacolarla. Se deve portare a termine una missione, Viena la porta a termine.


- Gameplay-

Il gioco è un Action con elementi RPG.
E' suddiviso in svariate missioni tra primarie e secondarie, il giocatore potrà scegliere la missione da portare a termine dal menu' di Selezione Missione.

Versch Reality permetterà di impersonare tre personaggi distinti: la bambina Rachel Scars, il leader dell'Afro Gang Frankinson Flin e il detective Alex Wissen.

Durante le sezioni di gameplay di Rachel, il giocatore dovrà semplicemente esplorare e risolvere eventuali enigmi.

Le sezioni di gameplay di Flin invece sono costituite da esplorazione, gestione della propria gang e combattimenti all'ultimo sangue contro altre gang motociclistiche o altri tipi di nemici.
Flin può usare armi da fuoco (limitato alle pistole) ma è molto più efficiente a menare le mani data la sua potenza smisurata e le sue abilità Aliene.

Le sezioni di gameplay di Alex sono costiuite da esplorazione, combattimenti con armi da fuoco e risoluzione di delitti.
Alex è solo un umano e non possiede la potenza di Flin ma ha dalla sua un ampio arsenale di armi da fuoco.
Durante le fasi investigative il giocatore deve raccogliere più indizi possibili e scoprire il colpevole di un dato reato.
La maggior parte delle fasi investigative sono contate come missioni secondarie a parte alcune eccezioni.



- Screen -


Screen 1:
Spoiler
Link diretto: http://i40.tinypic.com/24e7ypz.png

Screen 2:
Spoiler
Link diretto: http://i43.tinypic.com/15n3tjq.png

Screen 3:
Spoiler
Link diretto: http://i41.tinypic.com/2ll2f7m.png

Screen 4:
Spoiler
Link diretto: http://i41.tinypic.com/33ml8uc.png

Screen 5:
Spoiler
Link diretto: http://i40.tinypic.com/1pynic.png

Screen 6:
Spoiler
Link diretto: http://i40.tinypic.com/9a4xhx.png

EDIT: Il link del sesto screen è danneggiato, in seguito lo aggiusterò :)

- Soundtrack -

La soundtrack del gioco è curata da Gabrix e Reziel00 (se qualcun altro vuole contribuire si faccia pure avanti :) )
Ecco un assaggio della Main Theme di VR composta dal nostro Gabrix!
Main Theme: http://www.mediafire...h4orhq0k2ljdda9


- Ringraziamenti -

HUD - Tidus00
Logo - Fosco Corazza
Grattacieli - Adrian Wisnios
Dialogue Generator - Royce
Soundtrack - Gabrix, Reziel00


La demo è prevista a breve, devo solo rifinire un po' di cose e avere qualche altra traccia audio :)
Qualunque tipo di aiuto è ben accetto in qualsiasi ambito! Contattatemi se siete interessati.
Stay tuned^^

#2 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

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Inviato 02 August 2011 - 09:15 AM

Perdonatemi doppio post(anche se essendo passate piu' di 24 ore penso sia lecito xD)

- Aggiornamenti 02/08/2011 -

Eccovi in anteprima due tracce composte dal mitico Gabrix90 per Versch Reality.
Sono la Field Theme e il Main Theme del gioco.

Theme:
http://www.mediafire...h4orhq0k2ljdda9

Field:
http://www.mediafire...z6idfegip9wq1e6

Io le reputo ottime e rendono benissimo l'atmosfera che voglio ricreare.
Ringrazio ancora Gabrix90 per la collaborazione al progetto.

Aggiunti anche al primo post un nuovo screenshot e nuovi aggiornamenti^^

In breve altre info, stay tuned^^

#3 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 August 2011 - 02:50 AM

Devo dire che la storia è davvero interessante...di meno però la qualità grafica del progetto che proprio in 3D deve colpire un pochino.
Ok, Blitz se usato bene può dare i suoi frutti, ma se vuoi usare qualcosa di serio, affidati a Unity:
http://unity3d.com/
E' usato proprio per la programmazione di VideoGame (certo, ce ne sono altri, ma questo è uno dei maggiori usati secondo le mie esperienze nel settore).

Quindi, continuando, i modelli non mi piacciono. Sono lowpoly, e fin qui ok, ma secondo me, lo sono troppo per poi avere dei requisiti sopracitati per poter giocare.

Ora, se vuoi fare qualcosa di serio, in primis cambia programma, e poi inizia a fare qualcosa di 'più' riguardo i personaggi e per gli scenari di gioco.
Non intendere male, ma se io leggo qualcosa di serio, voglio vedere qualcosa di serio.
Questo comunque, non può che esserti di aiuto per intraprendere la strada per il 3D e iniziare a fare esperienza con eventuali programmi etc, ma non è facile come si pensa ^^

Le tracce ho avuto occasione di sentirle, e mi piacciono, rispecchiano lo stile di gioco e non vanno 'oltre'.

Inutile dire comunque che se hai bisogno di modelli o aiuti vari, puoi contare su di me ;)
Immagine inserita
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#4 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

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Inviato 28 August 2011 - 08:09 AM

Grazie per il commento Ally :)
A dire il vero, il gioco e' gia passato da tempo a Unity3D, non ho riportato la news per evitare tripli post xD
Ho gia fatto un bel po' di cosette, per quanto riguarda i modelli ho intenzione di migliorarli prima di rilasciare il gioco, purtroppo e' la mia prima esperienza in campo 3D quindi sto cercando di fare tutto un passo alla volta :)
Ecco un video dove si mostra il protagonista muoversi in giro per la citta'. La citta' e' stata creata con CityEngine, ma ho intenzione di rivederla completamente perche' m'ispira pochissimo:


Se hai intenzione di aiutarmi, Ally, mi farebbe molto piacere, anche darmi solo delle dritte per migliorare andrebbe benissimo :)

#5 OFFLINE   3xter

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Inviato 28 August 2011 - 09:25 AM

Cercherò di essere il meno cattivo possibile, (cercherò proprio di non esserlo, cerca di pesare ciò che leggi, l'intento è quello di aiutarti a far uscire un bel prodotto giocabile).

C'è del potenziale, vediamo come usarlo bene.

Qualità poligoni: Manco in final fantasy 7 sono così scadenti.
Furbizia: finchè non sarai più bravo realizzando poligoni e animazioni, ti sconsiglio di fare personaggi alti metà schermo e larghi 1/4. Meglio opti per character più piccolini e con "poligonature" (passami il termine) più semplici. Chessò, usa una visuale più alta, ma almeno finchè la qualità non migliora ti sconsiglio di puntare la telecamera sulla schiena del personaggio :D

Animazioni: non so con cosa modelli ne come son gestite le animazioni, ma non ci sarà qualche preset per una semplice corsa?

Il resto lo aggiungerò più tardi..pensa a ciò che ho scritto che secondo me ne esce qualcosa di yeah!
Immagine inserita Burle Simpatiche
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#6 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 28 August 2011 - 11:35 AM

Hmmm, intendi che mi tocchera' passare dalla terza persona ad una visuale "a volo d'uccello"?

#7 OFFLINE   Bladerknight

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Inviato 28 August 2011 - 01:27 PM

Mah, la visuale aerea te le sconsiglio invece, tanto mica devi rilasciarlo ora no? all' ora che il gioco sarà finito a modellare sarai molto più bravo, l' unica cosa, prima di andare avanti con mappe e modelli, esercitati, modella un po' di oggetti a caso, tutto quello che ti passa per la testa, finchè non diventi bravo, poi potrai andare avanti.
In ogni caso mentre ti eserciti continua a programmare bs e roba varia, ya ._.
- Kaotic Soft Inc., Progetti in Corso - Tales of Legends ( Rm2k3 - RpgMkr.net ) -Immagine inserita

#8 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 28 August 2011 - 02:47 PM

Difatti ho paura renderebbe molto poco...comunque ripeto che i modelli non sono definitivi, ho intenzione di migliorarli devo solo studiarmi ancora bene il programma che uso e se qualcuno abbastanza bravo a modellare mi desse qualche dritta sarebbe fantastico^^

#9 OFFLINE   3xter

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Inviato 28 August 2011 - 06:11 PM

Io non ho parlato di visuale a volo d'uccello..intendevo più una visuale stile kingdom hearts 2 (non il primo che in primo piano ho praticamente il culo di sora XD )
Immagine inserita Burle Simpatiche
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#10 OFFLINE   Bladerknight

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Inviato 28 August 2011 - 06:24 PM

Se così ha ragione, è più figo
- Kaotic Soft Inc., Progetti in Corso - Tales of Legends ( Rm2k3 - RpgMkr.net ) -Immagine inserita

#11 OFFLINE   3xter

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Inviato 28 August 2011 - 11:41 PM

Oltre ad essere più figo si notano molto meno i dettagli e si ha una visuale di campo più ampia, rendendo il gioco meno claustrofobico (non per altro ho parlato di furbizia) :)

Pat, se fai una prova con sta roba facci vedere che siamo curiosi :)
Immagine inserita Burle Simpatiche
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#12 OFFLINE   Ally

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Inviato 29 August 2011 - 01:52 AM

Per me non c'è nessun problema nel darti qualche dritta o crearti qualche modello.

Per quanto riguarda quest'ultimi poi, cerca di 'nascondere' i difetti...se lavori in low poly (pochi poligoni), non dare una visuale troppo vicina al PG, a meno che questo non sia modellato bene o comunque ha una buona texture.
In compenso, da rivedere sia città che personaggio.

@3x: programmi come 3ds, Maya etc, hanno una animazione base di camminata/corsa, ma fa altamente pena (anche se comunque per iniziare può andare benissimo).
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#13 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 29 August 2011 - 08:30 AM

Alla KH2 potrebbe rendere, si :)
Pero' dovro' comunque avvicinarla in qualche 'cutscene'(la visuale).
Quindi Ally non ti disturbo se un giorno che ti becco su Skype mi faccio dare qualche consiglio da te? xD

#14 OFFLINE   Ally

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Inviato 30 August 2011 - 06:41 PM

Assolutamente no ^^
Immagine inserita
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#15 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 31 August 2011 - 11:23 AM

Grazie^^
Dite che una distanza di visuale simile funzioni?
Immagine inserita

Sono conscio del fatto che e' un po' difficile capire da questa immagine, se volete ve ne faccio un altra

#16 OFFLINE   3xter

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Inviato 31 August 2011 - 11:51 AM

BUIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA aahahahahahah :D
Fanne una più luminosa..io alzerei ancora un pochino la telecamera (ma non solo sull'asse Y, andrebbe anche ruotata leggermente)
Immagine inserita Burle Simpatiche
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#17 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 31 August 2011 - 06:53 PM

Beh poi la si puo' ruotare a proprio piacimento, o intendi proprio dire che la vuoi piu' in alto?

#18 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 12 October 2011 - 05:44 PM

- Aggiornamenti-

- Ultimato sistema di controllo del personaggio, della telecamera e del salto
- Miglioramento shading dei personaggi(seppur lieve)
- Quasi finito di mappare primo livello(mancano i dettagli)

Ed ecco uno screen mostrante la nuova visuale semi-isometrica insieme al primo livello sotto pesante "Work in progress" adattato a questa visuale:


Spoiler

Fatemi sapere se vi garba ora con la nuova visuale e tutto il resto^^

- Nuovo personaggio -

Portrait:
Spoiler
Nome: Grace Creed
Età: 22
Descrizione: Capo della gang motociclistica dei NachtFahrer.
E' una ragazza molto presuntuosa, ma carismatica e pericolosa.
Lei e la sua gang sono alleati con l'Afro gang di Flin, lei stessa mette sempre a disposizione di Flin varie informazioni sulle altre gang e sui movimenti dei Puppetmasters a cui Flin e' stranamente molto interessato.
Molto tempo fa ha avuto una relazione con Flin ma per motivi ignoti è cessata. Seppur i due sembrano essere rimasti amici che si aiutano a vicenda alle volte si mal sopportano addirittura Grace ostacola spesso il cammino di Flin e della sua gang per perseguire i propri obiettivi.

#19 OFFLINE   gabrix90

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Inviato 12 October 2011 - 07:52 PM

Moooolto meglio.
Mi insegni ad utilizzare Unity 3d?
Potrei convertire Renewal al 3D XD

#20 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 12 October 2011 - 09:30 PM

Lol, beh perchè no anche se ti avverto che non sono espertissimo ancora...xD
Ma in cambio mi devi fare altre tracce u.U




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