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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé

Problema movimenti scena


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5 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   nonspari

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Inviato 18 May 2011 - 07:43 PM

Ho un grande problema, o almeno per me, non me ne intendo proprio tantissimo di eventi ma direi che qualcosina sò fare, inizio innanzitutto con il ringraziare tutti per l'aiuto che mi state dando e in particolare Ally seguito da Orillion. Il mio problema è il seguente:
In una scena, delle guardie arrestano i "cattivi", dovrei fare che si dissolve lo schermo e che dopo le guardie assieme i cattivi non ci sono più, fare però un percorso di movimenti è lungo e lo schermo verrebbe dissolto per troppo tempo. La mia domanda quindi è non è possibile "teletrasportare" o qualcosa del genere i cattivi e le guardie?

#2 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 May 2011 - 07:49 PM

Basta che alla fine dell'evento setti una switch.
Poi, inserisci una nuova pagina con condizione iniziale di avvio la switch appena settata, e vedrai che dopo la dissolvenza le guardie etc non saranno più presenti sulla mappa.
Immagine inserita
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#3 OFFLINE   nonspari

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Inviato 18 May 2011 - 07:51 PM

Chiedo troppo, se domando una definizione di swich, perchè è l'unica cosa che non ho mai capito dell'evento

#4 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 May 2011 - 08:06 PM

E' semplicissimo e cerco di essere chiaro:
- Apri un qualsiasi evento e imposta un messaggio (solo come esempio)
- Dopo il messaggio, imposta una switch
- Crea una seconda pagina (stavolta senza grafica di chara etc) e imposta come condizione di avvio la switch impostata nella pagina precedente

Ecco due immagini che forse ti faranno capire di più:
Immagine inserita
Immagine inserita
In questo caso il chara sparisce (per quello che vuoi ottenere tu), ma serve anche ad esempio se vuoi far dire sempre cose diverse ai tuoi NPC (personaggi non giocabili su mappa).

Lo switch in sostanza funziona un pò come l'interruttore di una luce, accendi/spegni.
E' un comando che permette di attivare/disattivare/richiamare/ripetere un evento...

Puoi usare le switch locali se lavori su una mappa, ma poi se devi attivare un particolare evento su un'altra mappa dopo che finisci una scena o altro, ti conviene poi usare le switch.
Immagine inserita
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#5 OFFLINE   nonspari

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Inviato 18 May 2011 - 08:33 PM

Credo di aver capito, potete metterlo come risolto, un'ultima cosa se vi danno fastidio i topic a causa dello spazio potete anche cancellarli :verg: :verg: :verg: :verg: :verg:

#6 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 May 2011 - 08:44 PM

Segnato come risolto e chiudo il topic.
Nessun problema per i topic, siamo qui per questo ;)
Immagine inserita
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