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Scelta PG iniziale e altri problemi
#1 OFFLINE
Inviato 30 April 2011 - 02:39 PM
Poi vorrei inserire delle immagine che scorrono con delle scritte sotto. Credo che questo si possa fare ma come?
Un'altra cosa è che vorrei sapere come, quando esce l'immagine game over far capitare delle scritte tipo : Forse non ero adatto per diventare un Re. Queste scritte vorrei che capitassero in modo casuale.
Ma come faccio ad aumentare in modo illimitato i tile? Esistono programmi specifici? Se si, quali?
Spero di essere chiaro, e concludo le mie domande dicendo che mi state dando molto e prima o poi darò anche io a voi!
#2 OFFLINE
Inviato 01 May 2011 - 02:35 AM
swapxt-t1337.html
Per inserire la scelta iniziale fra due PG, basta lavorare ad eventi, ma forse c'era addirittura uno script in giro, controllo (al massimo se no facciamo noi che è semplice).
Citazione
Cosa vuoi inserire e come?
Citazione
#3 OFFLINE
Inviato 01 May 2011 - 11:43 AM
Citazione
#4 OFFLINE
Inviato 01 May 2011 - 12:37 PM
#5 OFFLINE
Inviato 01 May 2011 - 06:23 PM
# ======================================
# GameOver_Random
# Script per GameOver Random.
# Per ulteriori informazioni visita:
# http://www.rpgmkr.net
# Autore: Ally
#=======================================
# Lo script va inserito sotto Material e sopra Main.
# Se vuoi inserire altre immagini, basta inserire altre righe di
# codice:
# GAME_OVER_ARRAY[N] = "Nome_Immagine"
#=======================================
module RPGMKR
module VARIABILE_GAMEOVER
GAME_OVER_VARIABILE = 999 # Cambiate il numero della variabile
# Ho inserito la 999 per essere sicuro
# che non la state usando
GAME_OVER_ARRAY = []
# Per aggiungere altre immagini random,
# aggiungete altre righe di codice qui sotto
GAME_OVER_IMMAGINI[0] = "Nome_Immagine" # Il nome dell'immagine
# senza estensione
end
end
#==========================================
class Scene_Gameover
include RPGMKR::VARIABILE_GAMEOVER
def create_gameover_graphic
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Cache.system(GAME_OVER_ARRAY[$game_variables[GAME_OVER_VARIABILE]].to_s)
end
end
Per la scelta dei PG, ne vuoi una fatta con le immagini dei personaggi, o una cosa semplice?
#6 OFFLINE
Inviato 08 May 2011 - 03:34 PM
#7 OFFLINE
Inviato 08 May 2011 - 06:25 PM
Ecco una demo:
http://www.atelier-r.../VX_CHARSEL.exe
Dovrebbe essere ciò che cerchi.
Ovviamente la parte relativa alla grafica può essere modificata a tuo piacimento.
#8 OFFLINE
Inviato 08 May 2011 - 06:39 PM
#9 OFFLINE
Inviato 08 May 2011 - 06:40 PM
Non devi mettere il tuo progetto dentro a questa demo ;)
Rinomino il Topic in Scelta PG [...]
#10 OFFLINE
Inviato 08 May 2011 - 06:44 PM
#11 OFFLINE
Inviato 08 May 2011 - 06:49 PM
Per quanto riguarda le immagini, dovrai copiare l'intera cartella chiamata Menus nella tua cartella Graphics.
#12 OFFLINE
Inviato 07 June 2011 - 03:14 AM
#13 OFFLINE
Inviato 07 June 2011 - 07:00 AM
Puoi spiegarti meglio?
#14 ONLINE
#15 OFFLINE
Inviato 08 June 2011 - 12:59 AM
ho provato di tutto ma quando scelgo un personaggio iniziale mi da sempre l'eroe selezionato all'inizio... non cambia ! :furia:
#16 OFFLINE
Inviato 08 June 2011 - 01:19 AM
sirione, dice:
ho provato di tutto ma quando scelgo un personaggio iniziale mi da sempre l'eroe selezionato all'inizio... non cambia ! :furia:
Crea il chara nel database, e dopodichè, devi inserire la picture con il nome che hai assegnato al tuo chara.
Se lo hai chiamato (esempio) Ash, nella cartella Menus devi avere una picture di nome Ash_Picture.png.
Poi fa tutto lo script.
L'importante è che tu abbia creato il chara nel database e abbia la picture con lo stesso nome.
Lo script legge tutti i chara del databsae creati ;)
Spero di essere stato chiaro.
#17 OFFLINE
Inviato 08 June 2011 - 03:55 AM
ti faccio un altro esempio faccio copia nella mappa del progetto originale e lo metto nel mio e scompare il personaggio...... :sigh:
#18 OFFLINE
Inviato 08 June 2011 - 12:44 PM
I passi da fare sono semplici:
- Crea i personaggi che vuoi far scegliere al giocatore nel Database
- Per ogni personaggio crea delle picture nominate NomePG_Picture.png (dove NomePG è il nome assegnato al chara nel database)
Se ancora non riesci, hosta il tuo progetto e lo facciamo noi, ma è davvero semplice ^^
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