
Terzo a Short Game contest
ASTARA PROJECT
presenta

By kris_aldebaran & Riamu_Toshite
TRAMA
Malcanda è l'impero più vasto e florido del mondo...sebbene in guerra da decenni con il vicino regno di Lebian la sua economia è fiorente e possiede un ottimo sviluppo sociale e tecnologico..
l'impero deve gran parte del suo succeso ad un minerale denominato "malcandio", il quale ha proprietà magiche e in parte ancora sconosciute.
il suddetto minerale trasformato in reagente viene da secoli iniettato nelle vene dei neonati per sviluppare la crescità delle capacità magiche,logiche...
inoltre il minerale con il passare degli anni acquista una particolare luminescenza diversa da persona a persona, la quale rappresenta le sue capacità e talenti.
l'istruzione dei cittadini di Malcanda diventa così mirata a sviluppare le capacità del proprio archetipo...
La vicenda inizia nell accademia di Jenenvy, la più fiorente scuola d'armi per anime rubino (ovvero tutti coloro il cui reagente ha assunto un bagliore scarlatto, abili in magia e nel combattimento), narrando le vicende di Koji, un orfano dal passato sconosciuto.
in parallelo viene narrata la storia di Horoshi, un misterioso viaggiatore di ritorno da Lebian dopo dieci anni passati in esilio...

presto le storie dei due si intrecceranno e saranno chiamati a salvare la pace e l'ordine che regna ormai da secoli a Malcanda...
PG
KOJI

un giovane orfano che possiede una pura anima rubino.
grazie a questa capacità è stato ammesso alla più fiorente scuola d'armi dell' impero di Malcanda.
Spesso risulta un po' superficiale ma nei momenti importanti o critici è in grado di tirar fuori una grande forza d'animo...
YUJIN

amico di Koji fin dall'infanzia e per lui è come un fratello...
nutre un amore smisurato per il cibo e in particolare per i panini,e molto spesso diventano per lui un chiodo fisso e ricorrente...
ma è una persona particolarmente fedele agli ideali e agli amici.
MAIA

ragazza rimasta orfana durante un assalto alla sua città da parte di alcuni mercenari...
è ammessa anche lei all'accademia di Jenenvy perchè possiede un anima rubino...
HOROSHI

misterioso viaggiatore di ritorno a Malcanda dopo dieci anni di esilio.
Ritorna a casa a detta sua: "per risolvere questioni lasciate in sospeso"...
dieci anni di viaggio lo hanno reso molto saggio e riflessivo.
NOTE
tutti i negozi del gioco sono concentrati all'interno dell'accademia...i prodotti acquistabili son decisi in base al vostro Livello Matricola.
per aumentare il livello matricola bisogna partecipare alle lezioni e svolgere missioni principali e secondarie...
inoltre questo livello permetterà di sbloccare tesori all'interno del campo di addestramento di Jenenvy.
sebbene si stratti di uno short game durante il gioco si presenteranno alcune sub quest...
sopratutto verso la fine del gioco...
queste non sono essenziali per la prosecuzione della trama ma risulteranno utili in quanto sbloccheranno nuovi prodotti nei negozi(incrementando il livello matricola) e permetteranno di ottenere oggetti utili...
SCREENSHOT






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