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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (18 May 2012 - 01:54 PM) http://rpgmkr.net/fo...4025#entry24025
@  Abadon : (18 May 2012 - 10:08 AM) saaalveee
@  Melosx : (17 May 2012 - 09:51 PM) Cambiato Avatar,,, premete CTRL + F5 se vedete ancora Roxas ^.^
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:42 PM) evvai
@  kekkorider : (17 May 2012 - 08:40 PM) @NoosiTD eccoti accontentato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:30 PM) E7: Astral Ocean è bellisimo... e come lo subbavano i Nostrano non lo subba nessuno... devo vedere gli anime magic se sono buoni o no
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:26 PM) e voglio i risultati del contest
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) Il problema è che non ne ho mai capito un accidenti
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) lo guardavo anch'io E7
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) non puoi capire...
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) un capolavoro distrutto
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:21 PM) ma calmino
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:21 PM) minchia quanto sono incazato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) devo provare l'ultimo che riamane
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli altri subber subbano a cachio di cane morto
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli omoshiroi ci stanno secoli per subbare quegli episodi... oltretutto sbagliano pure il nome di una ragazza
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) subbato come si deve??
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) dove lo scarico ora E7:AO
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) ma chissene di soul eater
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:17 PM) io facevo così quando mi accorgevo che Soul Eater era finito

Aumentare dimensione animazioni lette da VX


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20 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   lifaen

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Inviato 17 March 2011 - 02:42 PM

Salve a tutti di nuovo.
Oggi mi sono imbattuto in un problema e, pertanto mi rivolgo a voi in attesa di delucidazioni. Ebbene, la quaestio è la seguente: Vorrei aumentare la dimensione massima letta da rpg maker vx per le animazioni. Mi spiego meglio: se ho un'animazione poniamo di 960x9216 e la importo nel programma, nella fase di creazione dell'animazione non me la visualizza tutta, ma me la taglia. Come faccio per fare in modo che, invece, me la "legga" tutta come nell'XP??
PS: ho già provato a tagliarla in due ma risulta lo stesso troppo grande e dovrei tagliare delle sequenze. Preferirei prima vedere se c'è un altro modo....magari tramite script? :???:

Lif

#2 OFFLINE   Takobon

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Inviato 17 March 2011 - 07:26 PM

Allora,credo di avere il metodo via script^^

Prima di tutto ti serve sapere le dimensioni di ogni singolo frame dell'animazione(Potresti usare un editor grafico e selezionare l'area del singolo frame.Oppure se hai MS Office Picture Manager basta usare il ritaglio e ti darà le dimensioni).

Una volta conosciute,apri l'editor script,apri "Sprite_Base" e alla riga 170 dovresti trovare la seguente stringa

pattern % 100 / 5 * 192, 192, 192)

Sostituisci i due ultimi 192 con i le dimensioni dei tuoi frame
(Il primo è la larghezza,il secondo la lunghezza).

N.B. Con questo metodo(se dovesse funzionare) ti darà problemi con le animazioni di default di rpg maker.Volendo si potrebbe creare l'animazione richiamando uno script fatto apposta >.<

Spero funzioni o.ò
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#3 OFFLINE   lifaen

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Inviato 17 March 2011 - 11:44 PM

Grazie 1000 per l'aiuto...domani provo.
Quindi, se ho capito bene, servendomi questa roba solo per le animazioni di alcune abilità, potrei far richiamare a queste un common event con dentro un call script che modifichi lo "Sprite_Base"? Giusto?

EDIT: ho fatto una prova veloce ma non mi sembra sia cambiato nulla... :(

#4 OFFLINE   Takobon

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Inviato 17 March 2011 - 11:49 PM

Eh si converebbe crearsi uno script apposito(visto che le dimensioni delle animazioni che vuoi inserire non seguono il template di default di RPMVX).
Se no,potresti semplicemente addattare queste nuove animazioni al template e così non avrai bisogno di nessun nuovo script.
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#5 OFFLINE   lifaen

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Inviato 17 March 2011 - 11:56 PM

Il problema di adattare le animazioni è che devo per forza tagliarle in più pezzi per farle "calzare"....

#6 OFFLINE   Takobon

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Inviato 18 March 2011 - 12:43 AM

Allora conviene creare uno script >.<
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#7 OFFLINE   lifaen

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Inviato 18 March 2011 - 08:42 AM

Bula! :(
E' una cosa difficile da fare? O c'è qualche anima pia che può helparmi? :)

#8 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 March 2011 - 06:04 PM

Ho problemi di linea in questi giorni, ma appena posso provo a fare qualcosa ;)
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#9 OFFLINE   lifaen

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Inviato 18 March 2011 - 06:19 PM

Grazie 1000...a entrambi! :):)

#10 OFFLINE   napco

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Inviato 18 March 2011 - 08:02 PM

Mah, da quel che ho capito il problema è nell'editor delle animazioni... Puoi scriptare quanto vuoi, ma è impossibile modificare l'EDITOR... L'unico modo sarebbe quello di usare una patch!
Podi raggiunti
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#11 OFFLINE   lifaen

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Inviato 18 March 2011 - 08:38 PM

Uffa! Quindi vuoi dire che non c'e niente da fare? Non c'e nessun modo per utilizzare animazioni più lunghe di un tot? :(

#12 OFFLINE   Ally

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Inviato 23 March 2011 - 09:31 PM

Se non sbaglio, le dimensioni sono:
960x768
960x960
960x1152

Ricordati che poi, per farle più lunghe, il tool mette a disposizione la possibilità di utlizzare due animazioni (vedi database):
Immagine inserita
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#13 OFFLINE   lifaen

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Inviato 24 March 2011 - 09:19 AM

Avevo già considerato l'idea delle due animazioni...ma sono comunque troppo lunghe! :(

#14 OFFLINE   Ally

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Inviato 24 March 2011 - 04:04 PM

Citazione

ma sono comunque troppo lunghe!
Sto facendo confusione O_o
Non le volevi più lunghe? °°
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#15 OFFLINE   lifaen

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Inviato 24 March 2011 - 04:17 PM

Ho delle animazioni che arrivano ad essere di dimensione 960x9210...anche dividendole in due animazioni non riuscirei a tenerle tutte ma dovrei comunqe tagliare delle parti di animazione!
Siccome su XP si possono mettere animazioni di lunghezza (e parlo della lunghezza del foglio di animazione) infinita, mi chiedevo se ci fosse un modo per fare la stessa roba sul VX. Un qualsiasi modo....

#16 OFFLINE   Ally

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Inviato 24 March 2011 - 04:41 PM

Le animazioni devono essere di 192x192 pixel con un massimo di 5 frame per larghezza, con un totale quindi di 960 pixel.
Il numero massimo di righe che può gestire il VX su un'animazione è di 40, per un totale di 200 frame per animazione singola.
Se hai un animazione di grandi dimensioni (in questo tuo caso 960x9210), è necessario ridimensionare ogni fotogramma di 192x192 pixel. Non ci sono eccezioni, e sappiamo che il VX per alcune opzioni si differenzia dall'XP.

Se ci specifichi però quello che vuoi fare precisamente magari si trova un'alternativa, ma bisogna vedere però il risultato che si vuole ottenere.

Spero di essere stato chiaro =)
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#17 OFFLINE   lifaen

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Inviato 25 March 2011 - 12:04 AM

In sostanza qui c'è una delle animazioni in questione:
Io dovrei farci un'animazione per VX...come s'ha da fare?
Spero di essermi spiegato bene, altrimenti chiedete che cercherò di chiarire! :D

#18 OFFLINE   Ally

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Inviato 25 March 2011 - 12:16 AM

Mi autoquoto:

Citazione

Se hai un animazione di grandi dimensioni (in questo tuo caso 960x9210), è necessario ridimensionare ogni fotogramma di 192x192 pixel. Non ci sono eccezioni

Per creare poi l'animazione, segui il passo che ti ho spiegato sopra, e ti giostri il tutto con i frame.
Ci riesci benissimo. Guardando le immagini, alcuni frame potresti anche eliminarli, sono identici.
In questo modo porteresti l'animazione nella grandezza supportata dal VX.

Sposto il topic in supporto
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#19 OFFLINE   lifaen

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Inviato 25 March 2011 - 02:41 PM

Il fatto che si possa fare mi rende estremamente felice, ma...come faccio a ridimensionare ogni frame a 192x192? O.o'
Perdona l'ignoranza...xD

#20 OFFLINE   Ally

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Inviato 25 March 2011 - 03:09 PM

Software di grafica, e ritagli °°
Ci sono i template da seguire per effettuare questi lavori comunque =)
Se non ti senti in grado, vedo di far qualcosa io per vedere quale è il risultato di tutto, però tu provaci ;)
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