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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

Legge Di Fibonacci


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19 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   3xter

3xter

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Inviato 06 October 2009 - 12:47 PM

Non starò li a spiegarvi nel dettaglio cosa è la sequenza di fibonacci.
Ok, la spiegherò..

La sequenza è questa:

1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 (Etc.)

Come l'ho ottenuta?

Sommando il risultato della prima addizione al primo addendo.

(trix, sei fuso?)

No ragazzi tranquilli non ho fumato.

Eccola spiegata ancora meglio:

1 + 1 = 2
2 + 1 = 3
3 + 2 = 5
5 + 3 = 8
8 + 5 = 13

Come vedete il risultato passa al primo posto e quello che prima era il primo addendo, passa al secondo. (ok se li invertiamo non succede niente ma è corretto mantenere sempre quest'ordine onde evitare casini)

(trix davvero questa lezione è troppo difficile per me!)

IF var: Difficoltà Lezione > Livello Maker
Go to "Livello Intermedio"

Bene dopo questa parentesi nerdistica torniamo a noi.

La sequenza è utile per studiare e realizzare una semplice (ma realmente complessa) accelerazione, strutturata con questo semplice algoritmo

Ciclo
a+b=c
c+a=b(ridichiarato)
b+c=a(ridichiarato)
Ripeti


Problema N°1
Ma in Rpg Maker non possiamo sommare due variabili per dare il valore a una terza!

a= +b

Così funzionano le somme tra variabili in rpg maker: Variabile1 + Variabile2 = Variabile1(con valore diverso)

Ma allora come si fa?

Ragioniamo.

Diamo un valore alla variabile A e uno alla variabile B (All'inizio dovranno essere gli stessi)

a+b (a=1 + b=1)

a+b=a (1+1=2 // a+b=2 // 2==a)

la variabile a da 1 è passata a 2 quindi per verificare e rendere continua la legge di Fibonacci dovremmo sommarla di nuovo alla a, ma ciò non è possibile perchè la variabile a ha cambiato valore, quindi la sommiamo alla variabile b

Attenzione però, dobbiamo sommare la "a" alla "b" e non viceversa, altrimenti ci ritroviamo con b=1 e a=3 e la sequenza non si verificherà

Attenzione2: Ora scriverò la sequenza per rpg maker, ma fate attenzione perchè inserirò affianco alla lettera, il valore (non è una moltiplicazione quindi)

a1+b1=a2
b1+a2=b3
a2+b3=a5
b3+a5=b8
a8+b5=a13

La sequenza è soddisfatta?

Esercizio
Creare un evento con la sequenza in cui ad ogni cambio di valore venga visualizzata una picture con opacità 200 e con coordinate variabili a=X b=Y
Se il valore è "Pari" la picture dovrà avere il blending impostato su "aggiungi"
altrimenti su "sottrai".
Se è un multiplo di 4 il blending andrà su normale.

Create la sequenza con almeno 10 valori.

Troppo difficile?
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#2 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 10 October 2009 - 01:36 AM

Gran bella lezione °_°
Veramente utile!
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#3 OFFLINE   3xter

3xter

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Inviato 10 October 2009 - 09:59 AM

Ottimo! :) fai compiti allora :D
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#4 OFFLINE   kekkorider

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Inviato 10 October 2009 - 11:16 AM

la legge di fibonacci in se è una cagata,ma l'esercizio un pò meno... ç.ç

#5 OFFLINE   Petryx

Petryx

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Inviato 21 October 2009 - 09:02 PM

bellaaaaaa io la legge di fibonacci la so qual'è nn serviva spiegare lol

cmq interessante sta lezzione comply :D

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#6 OFFLINE   cecco4

cecco4

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Inviato 27 November 2009 - 07:03 PM

non comprendo che utilità abbia nel making...

#7 OFFLINE   napco

napco

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Inviato 28 November 2009 - 03:18 PM

Io si, avendo realizzato dei platforms col 2k... Il mio algoritmo di accelerazione di gravità sarebbe stato molto più efficiente utilizzando questo sistema! Non mi era mai venuto in mente. Ottima idea! (peccato che io non utilizzi più il 2000...)
Podi raggiunti
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#8 OFFLINE   E.O.W.

E.O.W.

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Inviato 28 November 2009 - 03:39 PM

napco, dice:

Io si, avendo realizzato dei platforms col 2k... Il mio algoritmo di accelerazione di gravità sarebbe stato molto più efficiente utilizzando questo sistema! Non mi era mai venuto in mente. Ottima idea! (peccato che io non utilizzi più il 2000...)
Perché non fai veder anche qui la tua collezione pre-2009?
29/12/09Immagine inseritaFondatore e primo membro dell'organizzazione 'Orfani di Makerando'Con affetto per makerando, E.O.W.--------------------------------------------------------------Ex-mod di RpgMkr.net------------------------------------------------------------------"Non guardare Devilman - diventi violento -non leggere Spiderman - diventi violento -non ascoltare Methodman - diventi violento -figurati cos'è restare un giorno in Parlamento!"(tratto dalla canzone "Il secondo secondo me" di Caparezza)------------------------------------------------------------------

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#9 OFFLINE   3xter

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Inviato 28 November 2009 - 06:29 PM

@Napco: è un principio che si può applicare con qualsiasi tool o linguaggio si voglia..alla fine è solo un cambio di variabili :D
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#10 OFFLINE   herupty

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Inviato 10 February 2010 - 09:49 AM

3xter, dice:

Esercizio
Creare un evento con la sequenza in cui ad ogni cambio di valore venga visualizzata una picture con opacità 200 e con coordinate variabili a=X b=Y
Se il valore è "Pari" la picture dovrà avere il blending impostato su "aggiungi"
altrimenti su "sottrai".
Se è un multiplo di 4 il blending andrà su normale.

Create la sequenza con almeno 10 valori.

Troppo difficile?
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ma pari per una coordinata?

Edit: Capito
ecco l'ersercizio fatto con il VX, ma non credo che cambi...
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lool
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#11 OFFLINE   3xter

3xter

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Inviato 10 February 2010 - 01:47 PM

L'esercizio è giusto...anche se ci sono 3 show picture che hanno come visualizzazione normale...
Sono in ordine il primo, il quinto e l'ultimo...
Doveva essere o su aggiungi o su sottrai, ma sono sicuro che è un errore di distrazione :)
Ottimo comunque..sembra corretto :D
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#12 OFFLINE   herupty

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Inviato 10 February 2010 - 04:55 PM

Ups...
il primo l'ho messo per far vedere la posizione e il blending di partenza...
perchè gli unici normal devono essere
8 (5+3) e 144(l'ultimo)
lool
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#13 OFFLINE   3xter

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Inviato 10 February 2010 - 05:55 PM

è vero scusami non ricordavo quella parte di esercizio ^^'
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#14 OFFLINE   herupty

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Inviato 18 February 2010 - 01:51 PM

non ci sono più lezioni?
lool
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#15 OFFLINE   3xter

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Inviato 18 February 2010 - 02:02 PM

Si ci saranno..è solo che per ora son rimasto bloccato con la traduzione di IG Maker e il lavoro per il portale ^^'
Cercherò di farne una a breve
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#16 OFFLINE   herupty

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Inviato 18 February 2010 - 02:55 PM

ah, ok :aff:
lool
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#17 OFFLINE   Dareltibus

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Inviato 24 March 2010 - 01:35 AM

non posso dire nulla sulla parte di Indi che non conosco.. bella lezione però.
appena ho tempo do un occhiata perchè ho la senzazione che da ciò potrei imparare qualcosa che non sapevo ancora

#18 OFFLINE   Dareltibus

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Inviato 24 March 2010 - 01:44 AM

non capisco una cosa.. che utilità ha?

parti dal presupposto che non so cosa è
Add, Sub o Normal.

se anzichè 1 e 1 di partenza

mettessi ad esempio 115 e 4?
come cambia il risultato finale?

#19 OFFLINE   3xter

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Inviato 24 March 2010 - 06:13 PM

Fondamentalmente il fatto di cambiare metodo di visualizzazione non serve a nulla...è solo che così uno usa delle opzioni che non ha mai usato e ne impara l'effetto :)
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#20 OFFLINE   Dareltibus

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Inviato 26 March 2010 - 01:13 AM

ah okky. anche xchè inevitabilmente continuando a sommare si arriva al limite della var




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