Includerà tutte le vecchie funzioni più alcune nuove.
MAP EDITOR
Features:
Profili Tilesets
- Directional Passability.
- Normal Passability.
- Bush Depth.
Layers
5 Layers così disposti:
- Primo layer per il terreno, con 6 autotiles animati e 6 autotiles normali.
- Secondo layer per i terrno, con 6 autotiles animati, 6 autotiles normali e terreno senza autotile.
- Terzo layerper terreno e animazioni senza autotile.
- Quarto e quinto layer per gli oggetti (Tiles B-E)
- I tiles degli oggetti sono nello stesso formato RMVX

Gli autotile, gli autotile animati, e le animazioni singole saranno in files singoli come in XP.
Nuove funzioni:
- Più tilesets.
- Nuovi strumenti per disegnare, Linea e Forma.
- Nuovo sistema Annulla/Ripeti.
- Possibilità di testare la mappa istantaneamente.
- Aree rettangolari* e circolari (possibilmente).
- Abilità/disabilità visibilità layers.
- Più dimensioni in scala per le mappe.
- Parallax e fog system.
- Nuove Quick Creations definibili dall'utente.
- Nuovo sistema di zooming.
*Credo si riferisca alla possibilità di avere forme diverse, perchè rettangolare esiste già.
EVENT EDITOR
Nuove funzioni:
Game Objects
- Control Switches (numerico o string)
- Control Variables (numerico o string)
- Control Self Switch (coi tasti) *
Event Flow
- Call Other Event.
Party Management
- Forma party.
Scene Control
- Scambia posizione.
Characters
- Mostra animazione character.
- Mostra animazione schermo.
- Inizia Onda.
- Termina Onda.
Pictures
- Ondulazione immagine.
Weather Effects
- Modifica Weather.
- Fadeout Weather.
Music & Audio
- Memorizza BGM/BGS/ME.
- Riprendi BGM/BGS/ME.
- Stop BGM/BGS/ME.
- Fadeout ME.
Map Settings
- Cambia Tileset
- Cambia Passaggi
* Quindi suppongo saranno 26 e non più 4.
Topic del progetto http://www.rpgmakerv...showtopic=43992
























