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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (18 May 2012 - 01:54 PM) http://rpgmkr.net/fo...4025#entry24025
@  Abadon : (18 May 2012 - 10:08 AM) saaalveee
@  Melosx : (17 May 2012 - 09:51 PM) Cambiato Avatar,,, premete CTRL + F5 se vedete ancora Roxas ^.^
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:42 PM) evvai
@  kekkorider : (17 May 2012 - 08:40 PM) @NoosiTD eccoti accontentato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:30 PM) E7: Astral Ocean è bellisimo... e come lo subbavano i Nostrano non lo subba nessuno... devo vedere gli anime magic se sono buoni o no
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:26 PM) e voglio i risultati del contest
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) Il problema è che non ne ho mai capito un accidenti
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) lo guardavo anch'io E7
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) non puoi capire...
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) un capolavoro distrutto
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:21 PM) ma calmino
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:21 PM) minchia quanto sono incazato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) devo provare l'ultimo che riamane
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli altri subber subbano a cachio di cane morto
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli omoshiroi ci stanno secoli per subbare quegli episodi... oltretutto sbagliano pure il nome di una ragazza
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) subbato come si deve??
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) dove lo scarico ora E7:AO
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) ma chissene di soul eater
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:17 PM) io facevo così quando mi accorgevo che Soul Eater era finito

ABS per VX


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12 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Pilukke96

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Inviato 07 March 2011 - 11:05 PM

Ciao a tutti, ho appena fatto il passaggio da xp a vx e non riesco a trovare un ABS che mi piaccia...
per questo vorrei sapere se e` possibile e, se lo e`, come si fa a tradurre il Bs di Near Fantastica per Xp in uno script per VX, poi volevo sapere qual e` il miglior modo per imparare a scriptare...
Grazie mille in anticipo

#2 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 March 2011 - 01:40 AM

Riportare un BS creato per XP su VX non è proprio cosa da poco, e siccome ce ne è già presenti per VX, posso consigliarti:
rgss-f15/requiem-abs-9-t1158.html
rgss-f15/iex-yggdrasil-t1563.html

Per quanto riguarda imparare a scriptare, puoi seguire le lezioni presenti nella sezione scripting del forum, dove potrai apprendere le basi per poi modificare gli script di default già presenti su rpgmaker e smanettare smanettare smanettare (il miglior modo dopo avver appreso le basi) =D
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#3 OFFLINE   Pilukke96

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Inviato 08 March 2011 - 06:38 PM

Molto bello il secondo ma non riesco a personalizzarlo :sigh: ... come devo fare?
Se invece volessi importare script per xp su vx (quelli che avevo in un altro gioco), funzionano bene i convertitori XP>VX? Se si` , quale devo usare??? :aff:

#4 OFFLINE   Ally

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Inviato 09 March 2011 - 01:09 AM

Per personalizzarlo, dipende cosa intendi, ma all'interno dell'ABS ci sono le istruzioni base.

Convertitori al momento ce ne è uno, ma non tutti gli script funzionano (quelli testati sono davvero pochi) e di certo i primi a non funzionare saranno proprio i battle system per la loro 'complessità'.
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#5 OFFLINE   Pilukke96

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Inviato 09 March 2011 - 04:43 PM

ok grazie mille, ti faccio una domanda che non c'entra niente giusto per non aprire un altro post inutilmente:
come faccio per andare a modificare ciò che succede quando si apprende una skill? e come faccio a modificare le skill imparate dall'eroe attraverso script (ovvero a far apparire il nome di una skill a mia scelta tra quelle che ha imparato)? :???:
Probabilmente non mi sono spiegato bene ...

#6 OFFLINE   Ally

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Inviato 09 March 2011 - 08:35 PM

Citazione

ti faccio una domanda che non c'entra niente giusto per non aprire un altro post inutilmente
Non ti preoccupare di aprire post, non sono inutili ^^

Non ho capito molto bene.
A meno che tu non abbia qualche script per l'apprendimento delle Skill, cosa vuoi fare di preciso?
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#7 OFFLINE   Pilukke96

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Inviato 14 March 2011 - 07:15 PM

Moooooooooooooolto in teoria mi piacerebbe fare che se conosci piu` di tot mosse e ne impari una nuova ti chiede se la vuoi imparare e quale vuoi dimenticare o comuque un qualcosa per scegliere una mossa in gioco e cancellarla

#8 OFFLINE   Ally

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Inviato 15 March 2011 - 01:51 AM

Non andando troppo OT alla tua richiesta, potresti lavorare comodamente con condizioni SE (If) e variabili.
Usi le variabili per memorizzare le skill apprese, e ad ogni skill che farai apprendere al personaggio fai partire l'evento che in base alle skill presenti, ti fa eseguire determinate azioni (dovrebbe essere una cosa del genere °° ma è più facile a farsi che a dirsi).

Se mai apri un'argomento in merito se lo vuoi scriptato, oppure apri un topic in semplice supporto ;)
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#9 OFFLINE   Pilukke96

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Inviato 15 March 2011 - 05:55 PM

Ok ma come faccio a far partire l'evento quando le impara in battaglia per livello?

#10 OFFLINE   Ally

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Inviato 16 March 2011 - 12:30 AM

Pilukke96, dice:

Ok ma come faccio a far partire l'evento quando le impara in battaglia per livello?
Scusa ma non riesco a capire cosa vuoi dire e se ti riferisci ad un ABS in particolare.
Sii più preciso in modo che possiamo aiutarti meglio capendo cosa vuoi fare.
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#11 OFFLINE   Pilukke96

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Inviato 17 March 2011 - 08:21 PM

Vorrei fare una cosa che ogni volta che impari una magia ti chiede , se ne hai più di un tot, quale eliminare per fare posto a quella che hai imparato...

#12 OFFLINE   herupty

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Inviato 17 March 2011 - 08:40 PM

quindi una cosa tipo pokemon?
ovvero: quando hai 4 mosse ti chiede di levarne una per apprendere la nuove, sempre se la vuoi apprendere...

se è così credo tu debba giocare con i se (if), però non so come potresti fare :pleure2:
in pratica dovresti fare in modo che:
nMagie = Var1
quindi in una variabile memorizzi il numero delle magie, appena raggiungi il limite fai in modo che chieda la sostituzione
ma, come già detto, è complicato
comunque, tentar non nuoce...
aspettiamo gli scripter =)
lool
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#13 OFFLINE   Pilukke96

Pilukke96

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Inviato 20 March 2011 - 03:34 PM

Esattamente! Sono varibili sicuramente già presenti nel programma ma il problema sta nel saperle usare... :sigh:




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