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@  Caba33akaMimik : (25 May 2012 - 09:56 PM) sera a tutti ^^
@  Melosx : (25 May 2012 - 08:30 PM) Buonasera a tutti
@  Hashmin : (25 May 2012 - 02:15 PM) ciao a tt!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Wild Rage


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11 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   LusianL

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Inviato 11 January 2011 - 05:48 PM

Lusian ArT

Presenta

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Trama


Oblaun antico demone che infestava il sottosuolo si è ridestato dopo millenni e la sua energia negativa avvolge il pianeta Terra inesorabile e innarrestabile.
La sua comparsa provoca il risveglio di tutti gli spiriti fino ad ora assopiti, anche il temutissimo e leggendario spirito del lupo che si cela dentro il corpo del nostro eroe Wild.
Wild è un bambino di 9 anni dotato di una forza, agilità e potenza impressionanti.Rimasto orfano durante la grande guerra mistica fu ritrovato da Tusha oggi suo maestro di combattimento e adottato da Imagia sacerdote saggio e gentile che insieme a Shyla cresce come fossero i suoi veri figli.
Con lo spirtito del lupo ormai sveglio, con una pozione sbagliata creata da Shyla che investe in pieno Wild lo spirito riesce a emanarsi e controllare il corpo del piccolo eroe.Nonostante ciò, il lupo non può impossessarsi del corpo di Wild, perchè ancora privo della sua vera forza e se preso contro la volontà di quest'ultimo potrebbe rimanere ferito e quindi limitato come guerriero.A questo punto il lupo lancia una sfida a Wild, di diventare più forte cercare gli amuleti del lupo e quando raggiungerà il sua "furia spirituale" combattere contro si lui.
Troverà wild gli amuleti del lupo?
Quali nemici incontrerà sul suo cammino?
Riuscirà a battere lo spirito corrotto dal male dentro il suo corpo?

Mappa concettuale del progetto
(1)
Bosco di Iphon
[Tutorial del gioco]
(2)
Hil Town
[Emporio Luli-Guf shop-trippozza pub-accademia marigno-casa nonni-casa shyla-casa Tusha-Fabbro Ian-casa wild e Eufen-Tempio di Imagia]
(3)
Bibi House
(minigiochi)
(4)
Villaggio Semin
[Trovare le pietra del lupo](personaggio = Kondam)
(5)
Reil Train
[scontro contro la banda di Musha-jan](personaggio = Galis)
(6)
Foresta del lupo
[trovare il santuario antico del lupo](personaggio=Luloma)
(7)
Discoteca covo di spanciai
[1 pezzo della maschera del lupo]
(8)
Torneo di combattimento
[2pezzo della maschera del lupo](personaggio = Paidor)
(9)
Rovine di Agron
[3 pezzo della maschera del lupo]
(10)
La fabbrica
[Ultimo pezzo della maschera del lupo](personaggio = Himi]
(11)
Scontro finale con lo spirito del lupo

Grafica

Le ambientazioni sono un pò ricercate e insieme a risorse combinate, risorse da zero fatte da me cercherò di creare luoghi particolari

Game play

Bullet time
Ums
Combinazione tasti

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#2 OFFLINE   LusianL

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Inviato 13 January 2011 - 10:51 PM

Aggiornamento


Vi comunico con gioa che ho finito tutta la parte del bosco di Iphon, con i tutorial di marigno e con lo scontro con il primo nemico.
ERA ORA!!!
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#3 OFFLINE   bombolo

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Inviato 13 January 2011 - 11:33 PM

So che non sono il primo o il solo a dirtelo... ma comunque vada finisci questo Wild Rage XD

Poi continua con sequel e spin-off, ma fai in modo che Wild Rage diventi anche il grandioso gioco che promette di essere oltre alla nostra telenovela preferita! :D
Immagine inserita(14:52:42) ChatBot: kekkorider entra in Chat.(14:53:10) bombolo fa cacca(14:53:25) kekkorider annusa(14:53:32) kekkorider vomita(14:53:46) ChatBot: kekkorider è conosciuto ora come (bombola).(14:53:56) (bombola): ammmmoreeeee(14:55:40) bombolo: djflskfjklsdfs(14:55:56) (bombola): amore devo dirtelo(14:56:01) (bombola): ti tradisco con kekko

#4 OFFLINE   Ally

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Inviato 14 January 2011 - 02:11 AM

Il progetto sembra avere idee molto chiare su cosa si vuole tirare fuori.
Sicuramente il fatto di lavorare da 0 ti offre molti punti in più perchè sembra tutto ben costruito.

Però, c'è qualcosa che non mi convince...e forse sarà lo stile del mapping in cui sicuramente avrei adottato qualcosa di più 'idoneo' al contesto.

Nel penultimo screen => http://i32.servimg.c...37/2scree10.jpg
si possono notare le pietre che sembrano sospese in aria e l'evidente distacco quadrato del terreno che va distaccarsi da quello degli alberi.

Quello è il menù? Assolutamente 'strano' per un gioco del genere ma sicuramente lo cambierei O_o
Farei anche un bell'hud per personalizzare un pò il gioco.

A questo punto, aspetto una demo per testare il gameplay ^^
Buon lavoro!
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#5 OFFLINE   LusianL

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Inviato 14 January 2011 - 06:24 PM

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o che non sono il primo o il solo a dirtelo... ma comunque vada finisci questo Wild Rage XD

Poi continua con sequel e spin-off, ma fai in modo che Wild Rage diventi anche il grandioso gioco che promette di essere oltre alla nostra telenovela preferita
Si tranquillo...Adesso c'è anche il sito cosi puoi sapere tutto su Wild RAge=)

Citazione

Nel penultimo screen => http://i32.servimg.c...37/2scree10.jpg
si possono notare le pietre che sembrano sospese in aria e l'evidente distacco quadrato del terreno che va distaccarsi da quello degli alberi.
Quelle pietre li le avevo fatte che si distaccassero dagli altri elementi perchè sono quelle che si possono spaccare,un pò come le roccie quadrate di Zelda...

Citazione

Quello è il menù? Assolutamente 'strano' per un gioco del genere ma sicuramente lo cambierei O_o
Fare anche un bell'hud per personalizzare un pò il gioco.
No, non è il meù è solo il punteggio dei Rage point. :bac:

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Inviato 15 January 2011 - 03:26 AM

Citazione

No, non è il meù è solo il punteggio dei Rage point.
Meno male allora xD
Però, prova a fare lo stesso qualcosa che si accosti al progetto =P

Attendo una demo per poter dare qualche commento in più ^^
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#7 OFFLINE   LusianL

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Inviato 18 January 2011 - 05:02 PM

Ultimi aggiornamenti


Ho fatto i battler di Wild e di un mostro:
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Sto lavorando alla mappa della casa di Wild e del laboratorio-magazzino di E'ugen:
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Inviato 20 January 2011 - 10:20 PM

Il personaggio (se non l'ho già detto) mi piace...è particolare e personalizzato =P
Il mostro mi sembra il pokèmon xD

Per la mappa, sono tutti elementi creati da te da zero?
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#9 OFFLINE   LusianL

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Inviato 21 January 2011 - 10:50 PM

Ecco la nuova grafica di Wild rage:
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I nuovi chara fatti da zero:
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E qui le bibi-sister sempre fatto da zero:
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Inviato 25 January 2011 - 04:02 AM

Screen molto carino e non noto particolari errori, solo che non capisco cosa sono quelle erbe proprio sopra il box messaggi.
Specie di rampicanti?

Molto simpatiche le bibi-sister =)
Hanno un ruolo particolare all'interno del progetto?
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#11 OFFLINE   LusianL

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Inviato 01 February 2011 - 10:43 PM

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Screen molto carino e non noto particolari errori, solo che non capisco cosa sono quelle erbe proprio sopra il box messaggi.
Specie di rampicanti?

Molto simpatiche le bibi-sister =)
Hanno un ruolo particolare all'interno del progetto?
Sono semplice piante diciamo alte.=)
Le bibi sister e la mappa a loro dedicata ti permetteranno di giocare ai loro "bibi-games".In cambio dei "Bibi-coins" potrai giocare a moltissimi minigiochi=)

Ora le novità, ho completato l'esterno e l'interno della casa di Wild e E'ugen e del laboratorio:
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Inviato 02 February 2011 - 02:40 AM

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Le bibi sister e la mappa a loro dedicata ti permetteranno di giocare ai loro "bibi-games".In cambio dei "Bibi-coins" potrai giocare a moltissimi minigiochi=)
Molto interessante =P
Quanti mini-giochi saranno presenti?

Gli screen si amalgamano molto bene anche se nel laboratorio si nota un pò di differenza nella colorazione tra lo stile RTP ^^
Noto una linea troppo retta nella parte destra della radice dell'albero della casa di Wild...perchè non ci inserisci dei mucchietti d'erba in modo da rendere la base più 'realistica'?
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