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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Pech93 : (24 May 2012 - 01:55 PM) ho aggiunto delle composizioni originali!!! Chi le vuole ascoltare e dare qualche commento costruttivo?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé

[RM2003]Percentuale Esperienza(dal Database) - Tutorial+Demo


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#1 OFFLINE   JackX

JackX

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    RPG Maker 2000

Inviato 19 December 2010 - 09:50 PM

Qualche mese fa un utente mi chiese in chat come fare ad ottenere la percentuale di ESPERIENZA per arrivare al livello successivo. Però non da una semplice variabile, bensì dall'ESPERIENZA che mette a disposizione il database di RPG Maker 2003( con relativo andamento ):
Immagine inserita
Immagine inserita

RPG Maker non permette di base di ottenere valori come "esperienza rimanente al livello successivo", "esperienza di livello" etc etc. Per cui dovremo impostare alcune variabile a seconda di come abbiamo sistemato dei particolari valori nel database:
1) Modello
2) Aggiunta
3) Correzione
4) Livello Massimo( o "Max. Livello" insomma )
5) Livello Attuale
6) Esperienza Attuale

Le prime 4 saranno da impostare manualmente( in base all'eroe di cui vogliamo conoscere la percentuale ), le ultime due invece saranno più semplici perché basterà solo scegliere il nome dell'Eroe ( se non fosse chiaro ora, lo sarà molto di più nella seguente demo commentata ).

Non ho di proposito commentato la parte dell'"algoritmo" perché di fatto non a tutti potrebbe interessare, per cui spiego qui più o meno come funziona la curva d'esperienza di RPG Maker( che oltretutto è molto semplice ):
Spoiler

DEMO: Tutorial Percentuale Esperienza
Immagine inserita




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