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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

[TUTORIAL RPGVX] - Moving?


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2 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   3xter

3xter

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Inviato 21 November 2010 - 05:04 PM

Bene..ora...mmh..come dire...voglio far si che una cosa accada solo se il personaggio si muove...

Ok, dovrò fare l'evento praticamente per ogni direzione..

ALT!

Possiamo aggirare questa fastidiosissima cosa creando un evento comune che ci darà come risultato, il movimento del personaggio.
Mi spiego meglio, è una cosa semplicissima...
Molte volte avremmo bisogno di un costrutto tipo:

Se il personaggio si muove
fai questa serie di operazioni.

Ma in rpg maker non c'è. Nel VX abbiamo però, una simpatica condizione:

SE TASTO PREMUTO.

Per crearci il nostro piccolo metodo moving? possiamo quindi creare un evento comune in processo parallelo che, se le condizioni sono soddisfatte andrà ad attivare uno switch, che noi per comodità andremo a chiamare "Moving?".

L'evento è molto semplice, non dovremmo far altro che chiederci se il tasto è premuto.
Avrà una forma simile:

Immagine inserita


Grazie a questo simpatico e banale stratagemma, potremo chiederci comodamente se il personaggio si sta muovendo, semplicemente facendo un confronto direttamente con lo switch "Moving?" :)
Immagine inserita Burle Simpatiche
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Ecco perchè Rain's Legacy va avanti rapidamente
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#2 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 21 November 2010 - 07:34 PM

Bravissimo!
Questa sezione dovrebbe essere un pò rispolverata =)
Immagine inserita
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#3 OFFLINE   Melosx

Melosx

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Inviato 21 November 2010 - 08:25 PM

Molto utile come tutorial... Le applicazioni della condizione Tasto Premuto possono dare luogo a molte cosucce divertenti...
Immagine inserita
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