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@  NoxChibi : (22 May 2012 - 07:49 PM) ho trovato lo script snapdragon ^^
@  NoxChibi : (22 May 2012 - 07:33 PM) bene
@  Pech93 : (22 May 2012 - 06:48 PM) Night l'hai visto???
@  Pech93 : (22 May 2012 - 06:42 PM) night MP
@  Pech93 : (22 May 2012 - 06:42 PM) Ciaoooooooooo
@  Night : (22 May 2012 - 06:35 PM) bene, mi sto allenando sui disegni, ho in mente molte scene disegnate da presentare nel gioco
@  Night : (22 May 2012 - 06:35 PM) so di essere un po' in ritardo, ma rispondo lo stesso XD
@  NoxChibi : (22 May 2012 - 02:59 PM) hi night come procede il tuo progetto?
@  Night : (22 May 2012 - 02:56 PM) buongiornooo :3
@  MihaChan : (22 May 2012 - 01:20 PM) lol
@  MihaChan : (22 May 2012 - 01:20 PM) !!oaiC
@  Melosx : (22 May 2012 - 12:47 PM) ^.^ !!nahCahiM oaiC
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:41 PM) buonsalve
@  Melosx : (22 May 2012 - 12:28 PM) cmq buongiorno a tutti
@  Melosx : (22 May 2012 - 12:28 PM) Dimmi Nox
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:07 PM) Illusi ghgh
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) Gli piacerebbe.... xDDDD
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) e Francesi che dicono che il Ferrero Rocher è Francese....
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) Tedeschi che dicono che la Nutella, il Kinder Cioccolato e L'ovetto Kinder sono tedeschi...
@  MihaChan : (22 May 2012 - 12:06 PM) Ah

[Mapping][XP] Creare degli esterni


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14 risposte a questa discussione

#1 ONLINE   Juunanagou

Juunanagou

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Inviato 09 November 2010 - 09:42 PM

Ed eccoci alla creazione di vari esterni

Foresta:

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Passiamo ora alla montagna:

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Spiaggia:

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Castle town:

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Ecco altri esempi vari:

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14° screen contest:Immagine inseritaSe vi serve un mapper nel team sentitevi liberi di contattarmi, trovate alcune mie mappe nel mio shop.

#2 OFFLINE   herupty

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Inviato 09 November 2010 - 09:47 PM

belli, peccato che non vedo alcune immagini del primo (Bosco)
comunque molto utili =D
lool
Spoiler

#3 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 09 November 2010 - 10:10 PM

Ho sistemato finalmente, purtroppo ho avuto problemi con l'ftp. Alla fine ho uppato i file danneggiati a mano xD Grazie :3
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#4 OFFLINE   .:: Tidus 00 ::.

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Inviato 10 November 2010 - 10:08 AM

Bel tutorial, solo due piccoli consigli:

1: Attento all'ombra tagliata nella prima mappa (Bosco)

Immagine inserita

Sto parlando dell'ultimo albero a Nord, quello di cui si vede solo il tronco, ma ce ne sono altri, uno per ogni boscaglia.

2: Quando importate il Titleset, cliccate come colore traslucido quello delle ombre degli alberi, perchè così scure non rendono bene. ;)
Immagine inseritaImmagine inserita

Citazione

"Non è forte chi non cade, ma chi cade ed ha la forza di rialzarsi!"
Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita

#5 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 10 November 2010 - 10:16 AM

Giusto XD Mi sono dimenticata poi di mettere gli oggetti sopra le ombre. Quella dell'opacità non la sapevo, grazie =D
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#6 OFFLINE   3xter

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Inviato 10 November 2010 - 11:12 AM

Molto Pello come tutorial! Complimenti :)
Immagine inserita Burle Simpatiche
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Ecco perchè Rain's Legacy va avanti rapidamente
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#7 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 10 November 2010 - 11:39 AM

Grazie sono felice che vi piaccia =D
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#8 OFFLINE   Ally

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Inviato 11 November 2010 - 09:10 PM

Brava =)
Se posso darti due consigli,il primo sarà sicuramente di lavorare a mappe leggermente più piccole per riempire il tutto senza troppe cose/oggeti ripetuti.

Riguardo alla montagna forse sono presenti troppe 'entrate'.
Per il resto,non male ;)
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#9 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 12 November 2010 - 09:54 AM

Beh le entrate sono sia entrate che uscite,tipo esci da una delle grotte e ci rientri accanto, giusto per non complicare il dentro XD Grazie comunque, in effetti per gli esterni ho sempre il problema della dimensione, cerco di farle grandi per farci dei livelli, invece di farle più piccole e più mappe collegate, mi piacciono le mappe enormi nei giochi XD
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#10 OFFLINE   herupty

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Inviato 12 November 2010 - 11:31 AM

beh alla fine non cambia molto
per me:
le prime volte si usano più mappe, di dimensioni ridotte
quando si diventa più bravi si fanno sempre più grandi...
alla fine il risultato è lo stesso =)
lool
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#11 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 12 November 2010 - 12:12 PM

Beh non molto XD A livello di gioco preferisco una mappa grande e continua per arrivare dove voglio arrivare piuttosto che delle minimappe. C'è uno stacco non indifferente quando passi da una mappa all'altra, mentre se sono scorrevoli è più piacevole., poi c'è la possibilità di farle più intrigate XD
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#12 OFFLINE   heisenman

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Inviato 12 November 2010 - 04:34 PM

Secondo me invece è il contrario, quando si è newbie ci si lascia prendere la mano e si fanno sempre delle mappe grandi che poi si riempiono con dodicimila cose diverse.

Bel tutorial comunque, brava Juun.

#13 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 12 November 2010 - 04:51 PM

Grazie =D

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quando si è newbie ci si lascia prendere la mano e si fanno sempre delle mappe grandi che poi si riempiono con dodicimila cose diverse.

A dire il vero io vedo una maker davvero brava (e lo dico perchè ha fatto tutta una saga di giochi di discreto successo) e le sue mappe non sono abnormi ma comunque grandi, dipende tutto da cosa si vuole realizzare e come lo si vuole impostare, penso dipenda dai gusti. Io le mappe piccole le lascio per gli interni xD
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#14 OFFLINE   heisenman

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Inviato 12 November 2010 - 05:09 PM

Amaranth?

In effetti mi riferivo alle mappe per gli interni anche se herupty molto probabilmente parlava degli esterni ^^"

#15 ONLINE   Juunanagou

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Inviato 12 November 2010 - 06:22 PM

ah beh il tutorial è per gli esterni quindi pensavo tu parlassi di quelli xD comunque sì dico proprio lei XD
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