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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

[rm2k] Lonelies


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19 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Annoyed grunt

Annoyed grunt

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Inviato 05 October 2010 - 04:49 PM

Artsoft(Annoyed Grunt)

è lieta di presentare

Lonelies


- Introduzione
Lonelies è una vecchia idea,che poi abbandonai. In queste settimance ho deciso di ricrearlo (non che fosse tanto lavoro...un chip e un char messi in croce,niente dal lato programmativo) .

- Storia
La trama...beh la trama è classica! Ci trovavamo su unaa nave da crociera in balia di una tempesta,un fulmine colpisce la nave e noi cadiamo in mare. Ci ritroviamo su una nave deserta a cercare di sopravvivere

- Personaggi
You: You è il ragazzo che impersonate. Il nome può essere cambiato all'inizio del gioco

- Disegni
N\D

- Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Personalizzazione Inventario di Partenza

All'inizio di gioco Avremo un tot di Punti Oggetto (PO) che potremo spendere per decidere quali oggetti avremo all'inizio del gioco.

Creazione oggetti:

Usando il tronco che c'è vicino alla capanna come tavolo da lavoro potremo costruire vari oggetti usando le MATERIE PRIME (Legna,pietre,liane per oggetti;foglie,piume e pelliccie per abiti).

Sopravvivenza:

Saranno 3 le variabili fondamentali nel gioco: I punti stanchezza (si stabilizzano dormendo);i punti vita (si stabilizzano mangiando determinati cibi) e punti necessità (si stabilizzando mangiando)


- Screenshot

Immagine inserita

Immagine inserita

- Demo/Gioco Completo

N\D

- Crediti[/b]
Enterbrain
Oniromancie
The spriters resource
Lollo Rocket Diver
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#2 OFFLINE   Domyssj

Domyssj

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Inviato 05 October 2010 - 05:15 PM

Interessante, non è il solito Fantasy!!

Io ci inserirei pure una variabile "allenamento" del tipo che ne so che migliora scalando le montagne nuotando etc e peggiora stando troppo fermi. Magari poi può essere utile in eventuali minigiochi o combattimenti essere in buona forma.

Sono cuorioso il progetto è originale ed interessante.
Progetto : DragonBall Z - Ultimate ShowDown---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Immagine inseritaDragonBall Z - Ultimate ShowDownSito Ufficiale: http://www.dbzusd.altervista.org---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Immagine inserita: Rpg Demenziale - Politica Italiana e Straniera - RM XPDisponibile il download del gioco completo! scaricalo http://www.mediafire.com/?trmfnyowwo4

#3 OFFLINE   Annoyed grunt

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Inviato 05 October 2010 - 06:50 PM

Vorrei mantenere il gioco su un profilo basso...senza troppi fronzoli (ho già adattato tutto per usare la roba standard) e poi un'altra variabile...sarebbe ancora più complicato. In base dovrebbero già esserci tutte queste var:

Stanchezza
Necessità
Vita
Freddo

La stanchezza ha un Massimo di 24,e se va a 0 si comincia a perdere vita. La variabile Necessità idem.
Il freddo avviene solo di notte...praticamente se non ci mettiamo abiti migliori periremo il freddo...ancora altri danni alla vita. Se la vita va a 0 si muore.

Come vedi è già abbastanza complicato con 3 variabili XD.
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#4 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 06 October 2010 - 02:15 AM

Progetto non banale e con features interessanti.

Se non ti dispiace,vorrei esporre quello che secondo me andrebbe migliorato.
Se partiamo dal chara,direi che non ci siamo proprio.
La posizione non si capisce,o almeno,sembra dare l'impressione di essere sdraiato,ma a me non la da proprio e non si capisce.
Il titolo.
Il titolo secondo me non va proprio bene,inoltre mi ricorda un vecchio gioco,stile Sonic (forse è proprio quello °_°)...
I tileset.
I tileset,non per forza devono essere originali,anzi,se usati bene,gli RTP fanno la loro figura comunque...basta saperli sfruttare =)

Il Gameplay è originale.
Svilupperai altre cose in seguito?O ci saranno solo quelle opzioni?
Hai intenzione di fare un 'restyle' del progetto utilizzando risorse esterne?

A parer mio,se sfrutti appieno questo progetto,potrebbe uscire qualcosa di originale.
Immagine inserita
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#5 OFFLINE   Annoyed grunt

Annoyed grunt

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Inviato 07 October 2010 - 03:47 PM

:D Grazie.

Potresti dirmi cosa c'è che non va nel tile?
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#6 OFFLINE   Ally

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Inviato 07 October 2010 - 03:55 PM

Prima di tutto non si capisce e legge bene il nome del progetto,poi,ci sono mille modi per fare un titolo xD
Immagine inserita
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#7 OFFLINE   Annoyed grunt

Annoyed grunt

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Inviato 07 October 2010 - 04:01 PM

Non dico il Title,ma il Chip. Che il title lo devo cambiare già lo so XD (e peraltro:è davvero sonicXD)
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#8 OFFLINE   Funkymicio

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Inviato 07 October 2010 - 06:41 PM

Annoyed grunt, dice:

Ci ritroviamo su una nave deserta a cercare di sopravvivere
Forse intendevi dire "isola deserta" :P
Immagine inseritaMembro #3 dell'associazione 'Orfani di Makerando'Immagine inserita Immagine inserita Immagine inserita Immagine inserita

Avatar fottutissimo


#9 OFFLINE   bombolo

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Inviato 07 October 2010 - 09:56 PM

Bella idea! Se ci lavori bene di minigiochi semplici ma divertenti possono uscire grandi cose, secondo me!
Immagine inserita(14:52:42) ChatBot: kekkorider entra in Chat.(14:53:10) bombolo fa cacca(14:53:25) kekkorider annusa(14:53:32) kekkorider vomita(14:53:46) ChatBot: kekkorider è conosciuto ora come (bombola).(14:53:56) (bombola): ammmmoreeeee(14:55:40) bombolo: djflskfjklsdfs(14:55:56) (bombola): amore devo dirtelo(14:56:01) (bombola): ti tradisco con kekko

#10 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 October 2010 - 02:54 PM

Avevo letto title,non tile ^^' scusa xD

Comunque,dato che potrebbe essere un progetto che si differenzia dagli altri,perchè non provi a modificarti i tile?
Immagine inserita
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#11 OFFLINE   Annoyed grunt

Annoyed grunt

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Inviato 08 October 2010 - 05:26 PM

In che senso modificare ? Sii più specifico XD

Per i minigiochi...beh si. Inizialmente creerò il tutto con il battle standard,poi man mano sostituirò :D

Video:


Come già detto è TUTTO in fase alfa.
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#12 OFFLINE   herupty

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Inviato 08 October 2010 - 06:16 PM

bello, ho notato solo che nella battle, nell'animazione del PG, ad un tretto i capelli restano fermi e il corpo si muove o.o
lasciando, così, uno spazio di un pixel
cmq bel lavoro ;)
lool
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#13 OFFLINE   Domyssj

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Inviato 10 October 2010 - 06:48 PM

Cmq ti consiglio se hai gia deciso di cambaire BS, di iniziare subito a programmarlo è un casino cambiare in corsa.
Progetto : DragonBall Z - Ultimate ShowDown---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Immagine inseritaDragonBall Z - Ultimate ShowDownSito Ufficiale: http://www.dbzusd.altervista.org---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Immagine inserita: Rpg Demenziale - Politica Italiana e Straniera - RM XPDisponibile il download del gioco completo! scaricalo http://www.mediafire.com/?trmfnyowwo4

#14 OFFLINE   Annoyed grunt

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Inviato 18 October 2010 - 06:05 PM

AGGIORNAMENTO!

Nella programmazione della costruzione oggetti,sono arrivato a 2 oggetti programmati per la costruzione.

Nella demo saranno presenti tre oggetti costruibili
Sono Martello,che bisogna avere per forza per costruire gli altri oggetti,
Lancia e Ascia,di cui il primo vi permetterà di avere un sostentamento migliore e l'ascia vi permetterà di tagliare più legno (anche se nella demo non vi servirà a molto poichè non c'è tanto da costruire :D)

Nel gioco finale saranno costruibili i seguenti oggetti:
Ascia
Arco
Lancia
Canna da pesca
Scala
Unguento
Piccone
XXX non ve lo dico perchè è spoileroso :P
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#15 OFFLINE   Frankie

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Inviato 19 October 2010 - 08:22 AM

L'idea è bella e originale! Il video mi invoglia terribilmente a giocarci! Ti auguro buon making! Non vedo l'ora di provarlo!

#16 OFFLINE   Ally

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Inviato 19 October 2010 - 01:08 PM

Annoyed grunt, dice:

AGGIORNAMENTO!

Nella programmazione della costruzione oggetti,sono arrivato a 2 oggetti programmati per la costruzione.

Nella demo saranno presenti tre oggetti costruibili
Sono Martello,che bisogna avere per forza per costruire gli altri oggetti,
Lancia e Ascia,di cui il primo vi permetterà di avere un sostentamento migliore e l'ascia vi permetterà di tagliare più legno (anche se nella demo non vi servirà a molto poichè non c'è tanto da costruire :D)

Nel gioco finale saranno costruibili i seguenti oggetti:
Ascia
Arco
Lancia
Canna da pesca
Scala
Unguento
Piccone
XXX non ve lo dico perchè è spoileroso :P
Quello che mi chiedo,è:
- Il gioco si ambienterà solo in quella mappa?
- Ci sarà possibilità di costruire altre cose e magari di fonderle?
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#17 OFFLINE   Annoyed grunt

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Inviato 19 October 2010 - 02:00 PM

Per la prima domanda di Ally: no. Ci saranno almeno 4 mappe a gioco finito (Principale,Grotta,XspoilerX,e una piccola foresta con in cui si potrà cacciare) e nella demo ne saranno esplorabili 2.

Seconda domanda: Mboh. Chi lo sa. Per ora non è previsto,comunque :°D

Grazie frankie TVB (Te lo Vedi Beautiful? XD)
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#18 OFFLINE   Ally

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Inviato 19 October 2010 - 06:11 PM

Annoyed grunt, dice:

Per la prima domanda di Ally: no. Ci saranno almeno 4 mappe a gioco finito (Principale,Grotta,XspoilerX,e una piccola foresta con in cui si potrà cacciare) e nella demo ne saranno esplorabili 2.

Seconda domanda: Mboh. Chi lo sa. Per ora non è previsto,comunque :°D
Come pensi di far rimanere il giocatore 'incollato allo schermo'?
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#19 OFFLINE   Annoyed grunt

Annoyed grunt

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Inviato 19 October 2010 - 07:02 PM

oltre al mero fatto di sopravvivenza...la fuga dall'isola...un paio di sottoquest (1 o 2) non credo altri :D
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#20 OFFLINE   Lollo Rocket Diver

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Inviato 20 October 2010 - 06:08 PM

Citazione

oltre al mero fatto di sopravvivenza...la fuga dall'isola...un paio di sottoquest (1 o 2) non credo altri
Devi gestirtela molto bene per far appassionare un giocatore ad un gioco così apparentemente monotono. Con solo 4 mappe devi proprio fare qualcosa di mirabolante per tirare fuori qualcosa di carino. Sono molto dubbioso sulla riuscita del progetto, però non mi azzardo troppo a commentare, prima vorrei provarlo ^^

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