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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (18 May 2012 - 01:54 PM) http://rpgmkr.net/fo...4025#entry24025
@  Abadon : (18 May 2012 - 10:08 AM) saaalveee
@  Melosx : (17 May 2012 - 09:51 PM) Cambiato Avatar,,, premete CTRL + F5 se vedete ancora Roxas ^.^
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:42 PM) evvai
@  kekkorider : (17 May 2012 - 08:40 PM) @NoosiTD eccoti accontentato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:30 PM) E7: Astral Ocean è bellisimo... e come lo subbavano i Nostrano non lo subba nessuno... devo vedere gli anime magic se sono buoni o no
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:26 PM) e voglio i risultati del contest
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) Il problema è che non ne ho mai capito un accidenti
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) lo guardavo anch'io E7
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) non puoi capire...
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) un capolavoro distrutto
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:21 PM) ma calmino
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:21 PM) minchia quanto sono incazato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) devo provare l'ultimo che riamane
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli altri subber subbano a cachio di cane morto
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli omoshiroi ci stanno secoli per subbare quegli episodi... oltretutto sbagliano pure il nome di una ragazza
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) subbato come si deve??
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) dove lo scarico ora E7:AO
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) ma chissene di soul eater
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:17 PM) io facevo così quando mi accorgevo che Soul Eater era finito

[VX] A Dust Tale


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11 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 22 September 2010 - 07:21 PM

Immagine inserita
Autore: edumazieri

Aggiornamento Progetto: 07 Dicembre 2010
- Nuovi screenshots, terminato Menu e Battle System

Introduzione
In breve:
    [*:2cx13afj]In primo luogo, il progetto sarà svolto in lingua inglese
    [*:2cx13afj]Il progetto sarà in tema futuristico,con un tocco che ricorderà Star Wars
    [*:2cx13afj]Cercherò di fare un gioco non serissimo (non è una commedia) e mi auguro che la storia diventi interessante
    [*:2cx13afj]Non voglio usare alcun tipo di crittografica se si usano le risorse del mio progetto,voglio che sia di libero utilizzo a tutti
    [*:2cx13afj]Spero di postare in breve una demo dato che il progetto sta andando avanti molto velocemente per il mio tempo libero




Storia
Si tratta di un futuro davvero lontano da oggi, gli esseri umani si sono diffusi in tutta la galassia, e sono di gran lunga la razza più intelligente e 'abbondante' nell'universo, grazie alla sua riproduzione estremamente rapida rispetto ad altre razze (sì, nove mesi è troppo poco rispetto al tasso di riproduzione della maggior parte delle razze aliene). La Terra, il nostro pianeta di origine è stata dimenticata, e serve anche come munizione per il pregiudizio contro le altre razze degli esseri umani. C'è troppa tensione su questo tema, e molte guerre. Le tecnologie e le razze si stanno estinguendo.
Ma nonostante che gli esseri umani sono predominanti nell'universo, in questa galassia si svolge principalmente la storia, che la sa solo l'unico che ci vive, dato che la tecnologia per viaggiare al di là di loro è stato perso molto tempo fa.
Gli umani controllano la maggior parte della galassia, e maltrattano le altre creature,soggiogandole. E queste gare, anche se alcuni sono più saggi o più forti di singoli esseri umani non hanno alcun modo per invertire la situazione a causa della quantità enorme di risorse umane, e la velocità con cui si riproducono. Alcuni addirittura li chiamano 'Infestazione'.

Continuazione un pò più lunga
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Personaggi
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Edward Mazieri
Figlio di un maresciallo rispettato dell'Impero, ma ha un rapporto problematico con il padre. Respinto l'intero percorso di carriera che suo padre aveva organizzato le flotte dell'Impero di aderire alla polvere Squadron, un gruppo che, pur facenti parte dell'Impero, non dà molta attenzione alle autorità e poche risposte, esegue solo i compiti di qualunque e compaiono prima di una banda mercenaria. Tuttavia, la maggior parte soldati di basso rango obbedire ai membri della polvere oltre a propri ufficiali.

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Jon Colis
Registrato alla Dust nello stesso tempo come Edward, così è diventato abbastanza amici, come qualcosa di nuovo per un gruppo come questo non è mai facile. Il settore dove è nato è stata distrutta in una battaglia tra la flotta contro i Red Faction (nome provvisorio troppo), dove è stato salvato da membri della polvere da allora ha lasciato l'Accademia Cavalieri dove ha studiato per unirsi al gruppo.

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Nadia Vonshraden
Nuovo utente della Dust, e ha già una classe di Ravager (esperto di armi pesanti). E' forse una delle ragazze solo di aderire alla Dust, ma non intimidito, per il modo spaventoso nella maggior parte dei ragazzi grandi. E non fa impazzire tutti. C'è una ragazza con la quale si deve muovere...

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Leila
Custode di una setta di Regiliosa _____ (ancora senza nome, ma importante) Lei è anche un Psionic. Ognuno ha abilità psioniche, ma per gli esseri umani cominciano a manifestare i loro poteri è un evento recente. Forse il risultato del contatto con altre galassie. Attraverso prodigi di alta formazione che alcuni individui può fare miracoli con la mente.

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Centurion Class Heavy Tank
Un modello unico e misterioso, e non voglio rovinare la sorpresa ;p Ma sì, è anche un carro armato!.

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? (un cavaliere dell'ombra)
Nessuno nella galassia conosce il popolo delle Ombre, e che si comprende, allora io non lo dirò.




Features / Scripts
Diversi, lol, spero solo di ricordare tutto quello che sto usando e modificando così posso dare credito, ma anche chiedere scusa per passare così tanto nelle cose (e di rovinare troppo).

BATTLE SYSTEM
Il sistema di battaglia è SBS (Tankentai), ma anche se molte persone possono avere già , penso con concetti semplici e alcuni calcoli interessanti possono dare più sapore al sistema. Per esempio, molte abilità non costa, o che hanno costi molto bassi, e li ricarica è veloce, il che incoraggia l'uso di competenze al giocatore molto più comuni di attacchi. Lasciare qualcosa di meno noioso di un semplice turno di un pulsante. Non ci sono nemmeno le battaglie casuali, tutti sono in programma, e unico in qualche modo.
Né vi è alcun MP, gli utilizzatori di armi, munizioni a utilizzare le proprie competenze e l'attacco normale, e deve ricaricare ogni pochi giri per continuare a riprendere.
Serbatoi senza alcun costo per le loro abilità, ma grazie al sistema di righe, restano in prima linea prendendo circa il 60% degli attacchi che significa che è possibile sviluppare strategie e utilizzare il serbatoio di assorbire più danni che per dare. Nonostante alcune influenze che possono cambiare adesso ti spiego questa scena. Quando usiamo Guard, assorbe la metà del danno in cambio del turno.
Psionic è il psi... che è beh ... quasi la stessa cosa per gli MP, ma quando si usa carica di ricaricare un partito e vanno in uno stato di carica, in cui la maestria successivo è a doppio effetto.
(Ricarica, Guardia di carica e le sostituzioni sono comando della Guard)

"Elementi", tra virgolette:
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Grafica
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Una sessione della conferenza
Bene, sono ancora in fase di database e sistemi, ma già abbastanza cose che creo grafiche per, anche se la grafica piuttosto andare a creare le scene e il disegno delle mappe, in modo da modificare / creare ciò che è necessario ore.Ma ho una schermata ormai ufficiale, la prima scena.

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Essa mostra un po 'del mio stile di mappatura. Tutte le mappe sono a 4 strati in cima. Come se fossero foto. Un additivo per la luce, A sottrattivo, per le ombre, uno per le luci colorate ed effetti, e uno per gli oggetti. In questa scena, come potete vedere le bandiere e il microfono non sono parte del mio chipset, ma l'overlay. Gli oggetti che vengono utilizzati nelle mappe non è necessario che occupano lo spazio tileset limitato (e non vuoi usare quel swap per ora) quindi utilizzare questa sovrapposizione. Alcune mappe hanno anche quinto livello, che si trova sulla parte superiore della tegola, ma sotto la charas per posizionare oggetti a terra, e così via. Cancella la parallasse, sotto tutto.

Aggiornamento Screen Ufficiali
Vi aggiorno con gli screen ufficiali del progetto:

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Come potete vedere l'inizio lo stavo traducendo io (mettendolo a posto dopo la traduzione in italiano).
Il resto non l'ho messo a posto e l'ho lasciato tradotto da google traduttore,ma magari piano piano lo aggiusterò.
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#2 OFFLINE   X-Dos interactive

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Inviato 23 September 2010 - 12:39 PM

allettante, spero che questo almeno lo porti a termine...
Immagine inseritanon si programma per la famanon si programma per i soldi, tantomeno per gli altri...si programma per il gusto di farloMystic Dream[||||||||||]

#3 OFFLINE   Ally

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Inviato 23 September 2010 - 01:52 PM

Contando che il menu ed il bs sono già in uno stato completo e il progetto va avanti molto velocemente (tenendo d'occhio il topic originale),spero in una demo al più presto =)
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#4 OFFLINE   X-Dos interactive

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Inviato 23 September 2010 - 05:15 PM

i personaggi(non i "disegni", ma i battlechar) sono opera tua?
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#5 OFFLINE   Ally

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Inviato 23 September 2010 - 05:56 PM

X-Dos interactive, dice:

sono opera tua?
Ti ricordo che siamo nella sezione dei progetti esteri,quindi,di altra utenza ^^
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#6 OFFLINE   X-Dos interactive

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Inviato 24 September 2010 - 05:43 PM

sono un imbecille, lo so
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#7 OFFLINE   Ally

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Inviato 24 September 2010 - 08:13 PM

Può capitare una svista =)
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#8 OFFLINE   Ally

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Inviato 16 November 2010 - 10:31 AM

Ho aggiornato il primo post con gli screen ufficiali del progetto ;)
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#9 OFFLINE   heisenman

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Inviato 16 November 2010 - 12:29 PM

Gli screen sono bellissimi, mi piace molto questo gioco dal punto di vista grafico e dell'ambientazione.
Peccato per il mix di stili, un po' normale, un po' pixel art, stili diversi di pixelart.



EDIT: mannaggia la demo lagga in modo pazzesco TwT

#10 OFFLINE   Annoyed grunt

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Inviato 17 November 2010 - 08:19 PM

Azz! Anche io pensavo fosse tuo il prog (mi pare anche di aver letto da qualche parte "voglio fare un prog completamente in italiano"
Sono molto simile al mio avatar kirby:rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)Spazio per i miei trofei (1)Immagine inserita Secondo posto all'Halloween Contest.

#11 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 November 2010 - 01:53 AM

Autore differente,sezione internazionale,e pensate sia mio? °_°'

Comunque heisenman,non ho ancora avuto modo di provarlo =)
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#12 OFFLINE   Ally

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Inviato 14 March 2011 - 01:23 AM

Aggiornato il primo post con nuovi screen, e il download al progetto!
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