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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

numeri, variabile o picture?


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11 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   herupty

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Inviato 09 September 2010 - 07:43 AM

ciao a tutti ;)
ho una domanda
in un menu custom, fatto a pictures, ho la necessità di mostrare dei valori
quali:
monete e livello
inizialmente pensai: se è fatto a pictures mi basta fare altrettante picture per i cambi ecc...
solo che non so come si può fare


cioè

menu picture -> gold: 00000 -> se prendo 1 moneta -> gold: 00001 -> ecc
ma se facessi a picture sto "delirio" di picture per il cambio dei numeri diverrebbe, appunto, un casino

allora mi è sorta una domanda:
e se lo facessi a variabili? Certo, bell'idea
...
ma cm si può fare?


DOMANDA FINALE
per mettere dei numeri che cambiano è meglio farlo a picture oppure a script, oppure a variabili?
in ogni caso avrei bisogno di un piccolo aiuto, il LA che mi faccia partire ;)

grazie in anticipo
herupty
lool
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#2 OFFLINE   Melosx

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Inviato 09 September 2010 - 08:43 AM

Capisco la voglia di fare a eventi ma... Non conviene stampare a script??? Avrei voluto anche io fare a variabili nell'hud ma il sistema che avevo pensato non va... Ho pero una demo per xp ad eventi se vuoi posso portarlo a vx chissa magari uso anch'io...
EDIT:
Ecco QUI quello per xp se reputi possa andare bene te lo converto a vx
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#3 OFFLINE   Takobon

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Inviato 09 September 2010 - 12:20 PM

Si può fare anche via script.
Io ho creato un piccolo script(non amo per niente l RGSS -.-) ma non è per niente ottimo XD
Direi di aspettare i più esperti se lo vuoi in questo modo^^
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#4 OFFLINE   herupty

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Inviato 09 September 2010 - 12:32 PM

mi puoi passare quello script che vedo un pò magari provo a modificarlo
grazie
lool
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#5 OFFLINE   Takobon

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Inviato 09 September 2010 - 12:37 PM

Ma non è nulla di che,ho solo diciamo "ricreato" la window gold,comunque ecco qui

class Gold2 < Window_Base
  
  def initialize
    super(0, 0, 160, 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.opacity = 0
    refresh
  end
  
  
  def refresh
  self.contents.clear
    cx = contents.text_size($data_system.words.gold).width
self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, $game_party.gold.to_s, 2)
end
  end

Si può fare di meglio XD
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#6 OFFLINE   herupty

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Inviato 09 September 2010 - 12:45 PM

ah ok
@Melosx: Bellissima demo! perlopiù utile bene, ora so come fare ;)
altra "domanda"

nel vx il n° massimo di pictures visualizzabili è 20 per mappa (senza contare gli eventi comuni)
per non intasare troppo la mappa del menu, dite che è fattibile a script?

se si, ci posso provare ;)
se no... ci proverò xD

alla fine è solo un calcolo di variabili e molti if...

OPPURE
lo gestisco ad eventi comuni?
....
script o eventi, questo è il dilemma (XD)


@Tako: grazie 1000, praticamente metti la finestra w.gold in modo che venga visualizzata come stringa
lool
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#7 OFFLINE   Takobon

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Inviato 09 September 2010 - 12:49 PM

Di nulla XD Si nulla di che.In più setto l'opacità della finestra a zero XD
Ah se vuoi che oltre al valore dell'oro viene mostrato anche il nome della moneta basta aggiungere questo :


self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32, $data_system.words.gold, 2)


http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#8 OFFLINE   Ally

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Inviato 09 September 2010 - 02:43 PM

Heru non ho ben capito cosa vuoi fare.
Il massimo di picture utilizzabili su VX e 20,a prescindere se le usi tutte su una mappa o no.
Se controlli in un thread aperto da hunter1000,puoi trovare uno script che ti da la possibilità di usarne quante ne vuoi.
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#9 OFFLINE   herupty

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Inviato 09 September 2010 - 02:52 PM

ho risolto, per ora...
lool
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#10 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 09 September 2010 - 02:55 PM

In che modo?
Così chi ha lo stessa problema sa come risolvere ;)
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#11 OFFLINE   herupty

herupty

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Inviato 09 September 2010 - 02:57 PM

con la demo che mi ha dato Melosx :)
basta riscrivere le stesse cose in 5 eventi comuni/eventi su mappa
ed è fatta :P
poi basta cambiare le impostazioni/duplicare e modificare per avere anche più "statistiche" (max 5 per ora, tra poco infinite)
lool
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#12 OFFLINE   Melosx

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Inviato 09 September 2010 - 03:20 PM

Eheheheh
Melosx colpisce ancora...
Felice di averti aiutato...
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