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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

Hud ad eventi... Piccolo aiuto...


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38 risposte a questa discussione

#1 ONLINE   Melosx

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Inviato 24 August 2010 - 03:39 PM

Sto creando un hud ad eventi sul VX per ammazzare il tempo... Le barre le ho fatte...
Mi serve sapere però come mettere il quantitativo di soldi... Il livello del chara e l'esperienza attuale e per salire di livello...
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#2 OFFLINE   Ally

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Inviato 24 August 2010 - 09:11 PM

C'è già una discussione trattata sul forum ^^'
Comunque,per l'accumulativo dell'EXP e per cose varie,non ti conviene farlo via script?
Ci sono dei comandi appositi,se no,spieghiamo tutto ad eventi...
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#3 ONLINE   Melosx

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Inviato 24 August 2010 - 09:22 PM

Lo so che ci sono i comandi... Ho provato ad inserirli via script ma nn ci sono riuscito... E poi fare le cose ad eventi mi aiuta a capire meglio tale tipo di programmazione...
E da una settimana che cercavo di fare le barre... Ora so come adattare una picture ad una percentuale o cose cosi...
Succo del discorso:
Si puo avere ad eventi???
P.S.:nn avevo notato il topic gia esistente
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#4 OFFLINE   Ally

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Inviato 24 August 2010 - 10:40 PM

Ad eventi tutto è fattibile,ma per quanto riguarda i punti esperienza,usi un battle sistem custom su mappa?O quello di default di rpg maker?
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#5 ONLINE   Melosx

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Inviato 24 August 2010 - 10:45 PM

L'hud lavora sul bs standard e nn è legato a nessun bs su mappa...
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#6 ONLINE   Melosx

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Inviato 25 August 2010 - 11:31 PM

Anzi mi correggo l'hud nn ha nulla a che vedere con nessun bs... Su mappa mentre cammini ti trovi le info su schermo...
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#7 OFFLINE   Ally

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Inviato 26 August 2010 - 12:05 AM

A quel punto viene gestita in maniera diversa.
Devi guardare quanti punti EXP ricevi da tale mostro,quindi ad ogni combattimenti aumenti una variabile di uno come per gli HP o MP.
Solo che però se hai incontri casuali...
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#8 ONLINE   Melosx

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Inviato 06 September 2010 - 04:13 PM

L'hud è pronto ed è gia utilizzabile... Però prima vorrei aggiungere degli ultimi particolari e mi serve il vostro aiuto...
Allora vorrei sapere come crere un animazione sul pg al passaggio di livello... L'animazione lo so fare non riesco a farla scattare al passaggio...
Poi devo fare in modo che quando subisce un cambiamento di stato mostri un immagine... Ho fatto le condizioni se, una per stato, ma funziona solo per l'ultima(stordito mi sembra)... Come posso risolvere???
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#9 OFFLINE   Ally

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Inviato 06 September 2010 - 04:19 PM

Sarebbe bene se ci mostrassi una demo per dare un'occhiata al codice ^^
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#10 ONLINE   Melosx

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Inviato 06 September 2010 - 04:26 PM

mmmmmmmmm forse ho cancellato la parte sull'effetto al passaggio di livello... Gicando con le variabili o mi partiva all'apertura del gioco o non andava proprio... Però dovrei aver lasciato quella sul face che cambia al cambio di stato... Sono al cell appena torno a casa la posto se non torno tardi...
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#11 ONLINE   Melosx

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Inviato 08 September 2010 - 09:47 AM

Ed ecco la demo:
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L'ho usata con il Crissaegrim ABS e funziona bene... (ci sono alcuni file dello script)
Include lo script per la minimappa di Woratana...
Negli eventi comuni ci sono i commenti il problema è in quelli dove c'è scritto NON FUNZIONA... (L'evento per l'effetto al cambio di livello è un obrobrio ma l'ho modificato tante di quelle volte che alla fine l'ho lasciato così)
A voi giudicare... (e correggere)
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#12 ONLINE   Melosx

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Inviato 08 September 2010 - 10:02 AM

C'è un errore in HUD STATUS FACE... le coordinate sono 10,10 invece c'è 10,60
non vambia nulla ai fini della funzionalità ma solo come visualizzazione...
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#13 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 September 2010 - 01:59 PM

Melosx,edita il post la prossima volta ;)
I doppi post non saranno più ammessi a meno che non abbia prima risposto qualcuno.

Inoltre,cosa ci sarebbe da correggere?Contiene bug?Errori?
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#14 ONLINE   Melosx

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Inviato 08 September 2010 - 02:01 PM

Emh ok scusa...
EDIT:
Spero tu riesca ad aiutarmi... E a raccapezzarti nella mappa della demo...
Le stelle per terra infliggono status... I cristalli danni mp hp... Quello verde aumenta il livello... E il vecchietto ti da lo status sonno...
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#15 OFFLINE   Ally

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Inviato 08 September 2010 - 02:07 PM

Nulla,è per non avere post doppi come da regolamento.
Ho editato il messaggio prima comunque.
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#16 ONLINE   Melosx

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Inviato 08 September 2010 - 02:12 PM

Mi serve aiuto negli eventi dove c'e scritto non funziona nel commento... Soprattutto su hud status face... Se subisci uno status dovrebbe cambiare immagine ma non lo fa...
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#17 OFFLINE   Takobon

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Inviato 08 September 2010 - 03:36 PM

Melosx, dice:

Mi serve aiuto negli eventi dove c'e scritto non funziona nel commento... Soprattutto su hud status face... Se subisci uno status dovrebbe cambiare immagine ma non lo fa...


La risoluzione è semplice.Quando usi gli eventi comuni,c'è bisogno di richiamarli sull'apposita mappa,dove svolga la sua funzione.Hud Status/face viene richiamato tramite la switch HUD.

Quindi basta attivare la switch HUD su ON in un processo parallelo. (;


EDIT:

Non capisco perchè hai creato un'altro evento comune solo per cambiare il face in base allo stato,quando nell'evento Hud Status ci sono gli stessi stati.

Ti consiglio di cancellare Hud Status face e di modificare l'evento Hud Status così:

Se l'eroe è avvelenato :
mostra picture dell'icona veleno attiva;
mostra picture del face eroe[ferito],
altrimenti
mostra picture dell'icona veleno disattivata;
mostra picture del face[normale],

e così via..

Spero di essere stato di aiuto (;
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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#18 ONLINE   Melosx

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Inviato 08 September 2010 - 04:06 PM

L'ho fatto cosi ma ho lo stesso problema... Non lo cambia il face se non con l'ultimo status programmato... Se fai veleno non lo cambia il face ad esempio... Se fai invece l'ultimo (stordito mi sembra) cambia...
Non riesco a risolvere questo...
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#19 OFFLINE   Takobon

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Inviato 08 September 2010 - 04:57 PM

Ho notato e il problema è dovuto dall' "altrimenti".

In pratica in ogni status (veleno,sonno,confuso,ecc..) c'è un'altrimenti dove setta la picture del face su normale.

Quindi,mettiamo caso che lo status veleno è attivo
( if status veleno è ON
mostra picture del face [ferito];
ecc..

altrimenti
mostra picture del face [normale]

ecc..)
Mostrerà tutto il resto,ma non la picture desiderata,perchè nelle altre condizioni,nei loro else(altrimenti) abbiamo messo di mostrare la picture del face normale.Avendo lo stesso ID le picture dei due face,si vanno a sovrapporre.

Io consiglierei di dare due Id diversi ai due face oppure di lasciare il face[normale] in un solo else(altrimenti).
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#20 ONLINE   Melosx

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Inviato 08 September 2010 - 05:27 PM

Ok proverò a cambiare id della picture normale...
Appena torno a casa(sono fuori con il cell) provo e ti faccio sapere... Per l'effeto a passaggio di livello sai come posso fare???
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