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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:28 PM) Ma c'è nessuno?
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:25 PM) ma qua rispondono tutti qìcon un ora di distanza xDD
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) connessione permettendo
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:23 PM) ok arrivo
@  NoosiTD : (23 May 2012 - 07:21 PM) gente sono vivo!
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:17 PM) mel vieni su msn u.u
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) @Saul ti ho risposto!
@  Melosx : (23 May 2012 - 06:12 PM) Buonasera a tutti...^.^
@  Saul : (23 May 2012 - 05:16 PM) Tu sei uno dei tanti
@  Night : (23 May 2012 - 04:53 PM) ma quale nuovo utente? parli di me?
@  Pech93 : (23 May 2012 - 03:43 PM) io propongo... d'altronde ho capito che se si ha bisogno di aiuto non bisogna aspettare che te lo chiedono ma devi chiederlo te xD

Essence (Aggiornato al 13/10/2011)


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81 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 18 August 2010 - 09:56 PM

GameSoft - Interactive

Presenta

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- Introduzione
Dopo aver messo da parte Valiant per motivi a 'me ignoti', ho deciso di iniziare un nuovo progetto, molto ambizioso e importante per me.

- Storia
La storia si concentra nel mondo di Fheolan, precisamente a Erphan, luogo da molti indetto come 'incantato'.
Un gruppo di ladri, intenti a rubare la merce da un treno in arrivo, si ritrova a dover lottare contro le guardie dell'organizzazione Colett Born, che sono alla ricerca di qualcosa di molto importante sul treno...Ma cosa???
Il nostro eroe, che sta viaggiando verso Erphan, si ritroverà in una situazione a cui nemmeno lui può scampare...
Da qui, sarà l'inizio di una lunga storia.

Questo è un riassunto iniziale di quello che c'è veramente dietro alla storia di Essence. Il motivo di questa piccola descrizione, è la paura di troppi spoiler contenuti al suo interno. Preferiamo far giocare gli utenti che farli leggere in poche parole xD

- Personaggi
Immagine inseritaImmagine inserita
Nailis
Mondo di provenienza: Enorphan
Razza: Incrocio Umano-Edan (razza simile agli Elfi)
Sesso: Femminile
Capelli: Neri
Arma principale Bastone creato da un'antica quercia. Risulta essere molto robusto e in cima risiede una pietra viola simbolo della sua regalità.
Età: 19
Su di lei: Magra, bella e dal colore scuro di pelle.
In aggiornamento

Immagine inserita
Zana
Mondo di provenienza: Edetia
Razza: Lupo
Sesso: Maschile
Capelli: Manto bianco
Arma principale Spada dall'impugnatura dorata e da una lama affilatissima. Molto particolare e secolare ereditata dai suoi antichi antenati.
Età: 31
Su di lui: E' un giovane alto e possente con un manto bianco, muscoli ben definiti e forti e lineamenti da lupo: caratteristiche tipiche della specie a cui appartiene, i Detia.
Dalla fronte parte un codino che scende fino ad altezza spalle, simbolo di appartenenza della sua stirpe.
Poco sotto il suo muso felino, indossa una toga molto particolare e decorata che lo rende molto particolare.
È taciturno, parla molto raramente ed in modo sintetico e semplice. Rimane sempre rigido ed attento ad eventuali pericoli, e rimane molto protettivo con quelli che lui reputerà Amici.

    [*:3rjpsf1v]Gli altri personaggi, compreso l'eroe, verranno mostrati quando saranno finiti i chara

- Disegni
Spoiler

- Fan Art
N/D

- Caratteristiche Tecniche/Gameplay
- I Tileset utilizzati saranno quelli di BenBen, Celianna e Lunarea, con piccole modifiche/edit creati appositamente per il progetto.
- Sarà presente un sistema 'interattivo' appena ci si avvicina ad un oggetto o a una qualche azione importante da svolgere.
- Saranno programmate più di 1000 Quest
- Sarà disponibile un 'parlato esterno' da parte degli NPC (un pò come per VD)
- Il BS deve ancora essere scelto. Indecisi se puntare su qualcosa ad eventi, o modifica via script
- Sistema di Riflesso
- Sistema Particle Engine
- Sistema dinamico Ombre (in mappe piccole strutturate anche a picture)
- Musiche create appositamente per il progetto
- altro...

Aggiornamento 07/09/2010
- Aggiunto un sistema che se in alcuni punti si va nell'acqua, questa creerà quell'effetto 'onda' °_° (avete capito no?)
Aggiornamento 26/12/2010
Iniziato restyle del progetto.
Aggiornamento 19/08/2011
Ripresentazione Progetto definitivo.
Aggiornamento 03/10/2011
Modificato il topic inserendo il chara definitivo di Nailis con rispettivo chara, e modificate alcune descrizioni degli stessi.
Riaggiunto il personaggio Zana e creati i face dei rispettivi PG.
Aggiornamento 04/10/2011
Aggiunto sketch di Yerwin.

- Screenshot
Immagine inserita
Immagine inserita
Immagine inserita

- Demo/Gioco Completo
Coming Soon

- Userbar
Immagine inserita
Immagine inserita
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- Crediti
Enterbrain (Tool)
Ally (Chara, Artwork e direttore)
Chrisdarril (Chara, Artwork)
gabrix90 (Musiche)
Mike Portnoy (Musiche)
Sylvanor (Alcune grafiche comunque editate)
Woratana (Script)
Syvkal (Script)
Khas Arcthunder (Pixel Movement)
rgansta (Logo Titolo)
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#2 OFFLINE   3xter

3xter

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Inviato 18 August 2010 - 10:04 PM

Sembra promettere molto bene..l'unica parte di storia che c'è, è uguale (non simile, proprio uguale in tutto e per tutto) a final fantasy 9.
Un appunto non scoraggiante..solo, non ti offendere se la gente ne trova il riferimento.
Sono sicuro che svilupperai il tutto in maniera molto originale e al meglio delle tue potenzialità.

Sai dove trovarmi.
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Ecco perchè Rain's Legacy va avanti rapidamente
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#3 OFFLINE   Ally

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Inviato 18 August 2010 - 10:07 PM

3xter, dice:

Sembra promettere molto bene..l'unica parte di storia che c'è, è uguale (non simile, proprio uguale in tutto e per tutto) a final fantasy 9.
Un appunto non scoraggiante..solo, non ti offendere se la gente ne trova il riferimento.
Sono sicuro che svilupperai il tutto in maniera molto originale e al meglio delle tue potenzialità.

Sai dove trovarmi.
Si so che perlomeno è uguale a FF9,non per nulla credo che ognuno di noi prenda spunto da questi gioconi anche perchè ormai è tutto un trita e ritrita ç_ç

Il Gioco in qualche modo si svilupperà in maniera differente,ed è proprio qui che voglio vedere che cosa riesco a combinare.
Non essendo un bravo Storyboarder o comunque un buono sceneggiatore,mi dovrò impegnare fino in fondo,ma ho le idee molto chiare ^^

Riguardo ai chara,sto creando quasi tutto da zero,e voglio puntare almeno a questo proprio sul fattore personalità.
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#4 OFFLINE   herupty

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Inviato 19 August 2010 - 07:57 AM

:)
ti sei deciso a postarlo :P
se vuoi una mano ci posso provare ^^
lool
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#5 OFFLINE   3xter

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Inviato 19 August 2010 - 09:58 AM

Ah, preferivo lo stile dei messaggi che hai usato nello screen contest..
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#6 OFFLINE   herupty

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Inviato 19 August 2010 - 10:46 AM

secondo me nel tuo screen:
1 il fiore "gigante" blu in messo all'erba
2 idem per quello rosso, di fianco alla casa...
3 stessa cosa per i germogli
4 " e per il fungo violetto di fianco all'albero
5 alcune curve della stradina sono troppo ampie per i miei gusti
6 la panca sulla quale è seduta la signora sembra bloccare la strada



Edit by me(heru): mi sto convincendo che il punto 5 è da togliere...
lool
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#7 OFFLINE   3xter

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Inviato 19 August 2010 - 10:51 AM

Suvvia non ci mettiamo a fare i finti saccenti ora, lo screen non presenta errori così fastidiosi da farne un listato (e di certo non è il tuo xD ) e ciò che a te non convince sono elementi caratteristici di QUEL tileset...sarebbe come andare dalla Enterbrain e dirgli che i chara dei personaggi stonano con i tileset.
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#8 OFFLINE   herupty

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Inviato 19 August 2010 - 12:32 PM

infatti ho scritto
secondo me
^^
cmq non andiamo OT
lool
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#9 OFFLINE   Ally

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Inviato 19 August 2010 - 01:08 PM

A prescindere dal fatto che non ho capito che errori ha elencato herupty,continuo nel dire che il tileset è questo,e credo che sia messo tutto al suo posto =)
Per la nonnetta che in qualche modo potrebbe 'ostruire' la strada,modifico ^^

@3x: Si ci sarà quel message box dello screen contest,ma siccome stavo provando questa window,l'ho presentato con quella xD
Probabilmente nel BS ci sarà un HUD costruito appositamente,e per i messaggi un semplice box =P
Domani o nei prossimi giorni dovrei riuscire a postare qualche artwork dei PG....
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#10 OFFLINE   herupty

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Inviato 19 August 2010 - 01:24 PM

appunto che dopo la risposta di trix nn ho dtt + niente, perchè già lui mi aveva detto che era il tileset ^^
comunque resto disponibile per dare una mano
nn so eventing
lool
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#11 OFFLINE   3xter

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Inviato 19 August 2010 - 01:27 PM

herupty, dice:

infatti ho scritto
secondo me
^^
cmq non andiamo OT

1: Scrivere secondo me non rende il tuo commento inattaccabile.
2: Non stiamo andando OT dato che stiamo discutendo sul gioco/screen
3: Bei tempi quelli in cui erano gli Admin a dire COSA era OT e cosa non lo era..

Allino, mi piaceva molto la vecchia skin, quella legnosa, ma anche questa non scherza..
Ma non mi riferivo alla skin, mi riferivo al fatto di avere la grandezza del box relativa alla grandezza del messaggio :)
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#12 OFFLINE   Ally

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Inviato 19 August 2010 - 11:15 PM

Intendi se scrivo una linea di messaggio,la grandezza rimane su una linea?
C'è il comando,ma nello screen non ho messo i 'tag' =)
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#13 OFFLINE   3xter

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Inviato 20 August 2010 - 06:48 AM

Ally, dice:

Intendi se scrivo una linea di messaggio,la grandezza rimane su una linea?

Si esatto. Personalmente mi piace troppo come stile del messaggio..
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#14 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 20 August 2010 - 08:59 AM

Come ti dissi altrove, questo progetto ha delle potenzialita' assurde, aspetto fiducioso una demo^^
Solo ancora non ho capito proprio bene il sistema di Chart e di Trance.

#15 OFFLINE   Lollo Rocket Diver

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Inviato 20 August 2010 - 09:43 AM

Ciao Ally. Lo stile grafico mi aggrada molto. Come mapping, stile grafico e tutto il resto sembra molto curato.

Però

Dai... seriamente... a questo punto mettici anche il logo:

Immagine inserita

Il fatto è che è veramente identico a FF9 per quello che ho visto.
Sia il sistema di Trance (che se lo vuoi fare proprio identico a quello di FF fai uno degli errori più grandi nel campo degli RPG dato che le Trance sono il sistema di "limit" più ridicolo che io abbia mai visto) e la trama in generale richiamano inevitabilmente FF9.
La principessa sedicenne (Cazzo almeno cambia l'età o_O),la gilda di ladri e il protagonista che si chiama come l'Eidolon di Eiko.
Non è che bisogna essere dei bravi Storyboarder (anche perché, non mi stancherò mai di dirlo, lo Storyboard non c'entra una sega con la stesura della trama), ma almeno un minimo di inventiva tanto ce l'avrai, no? >_>"
Dai, fai uno sforzo, che a livello tecnico mi sembra un progetto abbastanza allettante :wink:

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#16 OFFLINE   Ally

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Inviato 20 August 2010 - 01:00 PM

Lollo Rocket Diver, dice:

Ciao Ally. Lo stile grafico mi aggrada molto. Come mapping, stile grafico e tutto il resto sembra molto curato.

Però

Dai... seriamente... a questo punto mettici anche il logo:

Immagine inserita

Il fatto è che è veramente identico a FF9 per quello che ho visto.
Sia il sistema di Trance (che se lo vuoi fare proprio identico a quello di FF fai uno degli errori più grandi nel campo degli RPG dato che le Trance sono il sistema di "limit" più ridicolo che io abbia mai visto) e la trama in generale richiamano inevitabilmente FF9.
La principessa sedicenne (c***o almeno cambia l'età o_O),la gilda di ladri e il protagonista che si chiama come l'Eidolon di Eiko.
Non è che bisogna essere dei bravi Storyboarder (anche perché, non mi stancherò mai di dirlo, lo Storyboard non c'entra una sega con la stesura della trama), ma almeno un minimo di inventiva tanto ce l'avrai, no? >_>"
Dai, fai uno sforzo, che a livello tecnico mi sembra un progetto abbastanza allettante :wink:
Spè lollo,il logo non sarà quello in game,l'ho messo solo per presentarlo xD
Per la trama credo di aver già detto post dietro ^^

Per il sistema trance,non sapevo se chiamarlo Rage o Trance (il tutto è ancora molto vago),ed è stato programmato a posta per il BS,tanto che (per farti un esempio) la perdita di HP o comunque gli algoritmi sono scritturati a posta e non sarà come un normale RPG.
Per quanto riguarda l'inizio trama,lo prendo un pò anche per esperimento,e per chi avesse parlato con me su MSN,valiant aveva qualcosa a riguardo sulla vecchia storia (ora definita) quindi non è mia intenzione scopiazzare FF9 U_U se no avrei fatto un game su quello U_U
Per il nome,giuro che ho usato il generatore di nomi °°
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#17 OFFLINE   kekkorider

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Inviato 20 August 2010 - 01:07 PM

l'ha già detto trix,quel poco di storia che hai scritto è identica a FF9,spero proprio che vada verso un'altra direzione dopo perchè se no è la fine...
comunque lo screen va bene secondo me,non cerchiamo di fare i fighi elencando errori inesistenti U.U

#18 OFFLINE   herupty

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Inviato 20 August 2010 - 01:26 PM

se ti stai riferendo ai punti che ho scritto
non li ho scritti per farmi figo!
infatti, dopo che 3x e ally mi hanno detto che era il tileset ho capito...
quindi direi che proprio non era per farmi figo -.-"
comunque ally la parte di storia che ti ho passato va bene?
lool
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#19 OFFLINE   Ally

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Inviato 20 August 2010 - 01:28 PM

@herupty: si grazie =)

@kekko: ci sono errori e come,guarda bene la distanza di pixel tra le porte e il terreno °°
Mi ero dimenticato di aggiungere ! nel chara xD
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#20 OFFLINE   kekkorider

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Inviato 20 August 2010 - 01:32 PM

non mi riferivo a te,parlavo in generale :3
c'è un sacco di gente incapace di abbinare 2 elementi che critica a destra e a manca...




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