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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  NoxChibi : (18 May 2012 - 01:54 PM) http://rpgmkr.net/fo...4025#entry24025
@  Abadon : (18 May 2012 - 10:08 AM) saaalveee
@  Melosx : (17 May 2012 - 09:51 PM) Cambiato Avatar,,, premete CTRL + F5 se vedete ancora Roxas ^.^
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:42 PM) evvai
@  kekkorider : (17 May 2012 - 08:40 PM) @NoosiTD eccoti accontentato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:30 PM) E7: Astral Ocean è bellisimo... e come lo subbavano i Nostrano non lo subba nessuno... devo vedere gli anime magic se sono buoni o no
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:26 PM) e voglio i risultati del contest
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) Il problema è che non ne ho mai capito un accidenti
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:24 PM) lo guardavo anch'io E7
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) non puoi capire...
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:23 PM) un capolavoro distrutto
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:21 PM) ma calmino
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:21 PM) minchia quanto sono incazato
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) devo provare l'ultimo che riamane
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli altri subber subbano a cachio di cane morto
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:20 PM) gli omoshiroi ci stanno secoli per subbare quegli episodi... oltretutto sbagliano pure il nome di una ragazza
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) subbato come si deve??
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) dove lo scarico ora E7:AO
@  Melosx : (17 May 2012 - 08:19 PM) ma chissene di soul eater
@  NoosiTD : (17 May 2012 - 08:17 PM) io facevo così quando mi accorgevo che Soul Eater era finito

Broken Hope 1.3 + Hotfix


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8 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

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Inviato 11 July 2010 - 05:16 PM

La Nabe-Soft aka Old-Soft presenta...

Immagine inserita



- Introduzione -

Spoiler

- Storia -

Spoiler

- Trama del preludio -

Spoiler

- Trama Episodio I -

Spoiler

- Personaggi -

Spoiler

- Screen -

Spoiler

- Video BS -

Spoiler

- Spiegazione del gameplay(in pillole) -

Calendar System:
Spoiler

BS di Broken Hope:
Spoiler

- Download -
Spoiler

- Ringraziamenti -

Spoiler

- Note importanti -

-Non aumentate il valore Fortuna quando salite di livello.
E' un valore non ancora sfruttato nel gioco, molto probabilmente nella versionefinale del gioco verra' scartato.

-Vi rispondo subito prima che me lo chiedate: si, e' normale che l'HUD non venga mostrato nei primi due combattimenti del gioco e che nel primo Flin sia immortale.
e si, c'e' solo una tecnica nella demo.

- Userbar -

Il vostro vecchio e decrepito Pat ha fatto anche la userbar, per coloro che sono fan o vogliono semplicemente sostenere questo mio progetto, finalizzato a riflettere su temi molto importanti.

Immagine inserita
[img]http://img94.imageshack.us/img94/603/bhuserbar.png[/img]

Un saluto e un buon divertimento dal vostro Old Pat^^

#2 OFFLINE   Ally

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Inviato 11 July 2010 - 05:41 PM

Sembra che hai le idee molto chiare su tutto.
Però il mapping non mi sembra particolarmente curato eil BS non mi ispira molto http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/louche.gif (guadando il video).
Necessita di avere rpg maker installato?
Immagine inserita
Spoiler

#3 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

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Inviato 11 July 2010 - 05:43 PM

affatto.
Per il mapping...eh...tu conosci le mie abilita' http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif
Per il bs, beh, provalo tu stesso e fammi sapere...personalmente lo ritengo buono, dimmi solo se magari necessita di miglioramenti ^^

#4 OFFLINE   Ally

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Inviato 11 July 2010 - 07:20 PM

Nessuna critica a prescindere,se non quella di dare consigli (anche se le critiche,se costruttive,fanno beneper poter migliorare).
Riguardo al BS,secondo me deve in qualche modo divertire,e nel caso di un ABS più implementi cose (stando attenti a non aggiungerne troppe per non crearlo confusionario,difficile e in qualche modo 'fuori tema'),più lo renderai divertente ^^

Comunque se non necessita delle RTP,lo proverò e commenterò =)
Immagine inserita
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#5 OFFLINE   Old Pat

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Inviato 11 July 2010 - 07:55 PM

va bene ally, conta che quando si prenderanno le nuove mosse diventera' piu' variegato...cmq ovviamente sia critiche che consigli sono ben accetti :occh:

#6 OFFLINE   kekkorider

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Inviato 13 July 2010 - 05:06 PM

ti dirò,graficamente non mi piace molto,tra menù,interfacce varie e mapping andrebbe migliorato un pò ovunque a mio parere :/
comunque dal punto di vista della giocabilità mi pare buono,adesso lo provo :3

#7 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

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Inviato 13 July 2010 - 07:18 PM

aaaah, la grafica, che spina nel fianco che e' http://rpgmkr.net/fo...tyle_emoticons/default/xd.gif
Per la versione finale tentero' di rivedere gli acciacchi, fammi sapere se anche il gameplay e' da ridefinire che mi ci metto subito all'opera...oh yeah :cool:

#8 OFFLINE   X-Dos interactive

X-Dos interactive

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Inviato 25 July 2010 - 05:06 PM

il mapping è molto scialbo e mal costruito. Il menu è di un verde troppo acceso(un pugno in un occhio)
inoltre il BS è trooooppo scontato, un premi invio e voilat, parte la classica animazione standard di rpgmaker...se vuoi farlo in tempo reale il combattimento dovrai curarlo parecchio.

Non avere fretta, hai idee buone ma sviluppale con cura, senza aver fretta di andare avanti con la storia ;)
Immagine inseritanon si programma per la famanon si programma per i soldi, tantomeno per gli altri...si programma per il gusto di farloMystic Dream[||||||||||]

#9 OFFLINE   Old Pat

Old Pat

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Inviato 27 July 2010 - 10:31 AM

hmmm...il menu' effettivamente ha proprio bisogno di un bel cambio d'interfaccia :P
Il BS e' semplice all'inizio, si puo' solo parare, attaccare con INVIO o sparare con il medesimo pulsante se si possiede un'arma, anche se man mano che si imparano le tecniche diventa piu' complesso.
Ad ogni modo ci lavorero' su^^
Per il mapping, mi sono deciso a fare un remaking completo delle mappe piu' "a rischio" xD
Vi faro' sapere a tempo debito^^




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