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E' severamente vietato richiedere supporto su RPG Maker in chat!
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:19 PM) a parte i denti -che stanno decidendo di darmi noia in questi giorni-, tutto okay~
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:18 PM) bene ^.^ ... Tu??
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:17 PM) come va? xD
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) okay
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:16 PM) ah
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:14 PM) ciao miha... ai dont spic inglisc
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) how'sa goin'?
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:12 PM) ciao Mel!
@  Melosx : (23 May 2012 - 09:07 PM) ciao
@  MihaChan : (23 May 2012 - 09:06 PM) salve D:
@  Pech93 : (23 May 2012 - 08:05 PM) MIk?
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) VIENI SU MSN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:51 PM) MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:46 PM) *iù
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:38 PM) iu spin mi rai rau bebi rai rau laic a record bebi rau rau rau rau
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalallalallalallallllllllllalalalallaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) lalalalala
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:37 PM) naoinvaoèvpodlnvvrovnovnondpppppppppmvdgdvjomvmvpe
@  Melosx : (23 May 2012 - 07:36 PM) che coa che robaé
@  Abadon : (23 May 2012 - 07:34 PM) dopo che il forum è andato fuori servizio si è persa un po' la chat D:

napco's XP Sprite_Character


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3 risposte a questa discussione

#1 OFFLINE   napco

napco

    Maker Viandante

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    C(++)ervello

Inviato 22 June 2010 - 02:07 PM

Nome Script: napco's XP Sprite_Character
Versione: 0.1
Autore/i: napco

Informazioni:
Permette di utilizzare i characters di RPGMaker XP al posto dei charset del VX, importandoli semplicemente.

Istruzioni:
Inserire lo script sotto "Materials".

Script:
#==============================================================================
# ** napco's XP Sprite_Character
#------------------------------------------------------------------------------
#  Permette di utilizzare i chara dell'XP al posto di quelli del VX
#==============================================================================

class Sprite_Character < Sprite_Base
  def update_bitmap
	if @tile_id != @character.tile_id or
	   @character_name != @character.character_name
	  @tile_id = @character.tile_id
	  @character_name = @character.character_name
	  if @tile_id > 0
		sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32;
		sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32;
		self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id)
		self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
		self.ox = 16
		self.oy = 32
	  else
		self.bitmap = Cache.character(@character_name)
		@cw = bitmap.width / 4
		@ch = bitmap.height / 4
		self.ox = @cw / 2
		self.oy = @ch
	  end
	end
  end
  
  def update_src_rect
	if @tile_id == 0
	  pattern = @character.pattern > 0 ? @character.pattern - 1 : 3
	  sx = pattern * @cw
	  sy = (@character.direction - 2) / 2 * @ch
	  self.src_rect.set(sx, sy, @cw, @ch)
	end
  end
end

Incompatibilità:
Lo script potrebbe essere incompatibile con altri script che agiscono sulla classe Sprite_Character, come lo script per il riflesso. Se trovate qualche incompatibilità o bug segnalatemelo e provvederò con la correzione.
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#2 OFFLINE   Ally

Ally

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Inviato 22 June 2010 - 02:50 PM

Script semplice ma utile =)
Bravo napco che ci stai dando dentro ;)
Immagine inserita
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#3 OFFLINE   napco

napco

    Maker Viandante

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    C(++)ervello

Inviato 22 June 2010 - 02:57 PM

Grazie! E se scopro che pure questo script esisteva già mi butto dal terrazzo ç_ç
Podi raggiunti
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#4 OFFLINE   Takobon

Takobon

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    VS+C#+Xna(Con i quali nascerà Inferdaen)

Inviato 22 June 2010 - 03:05 PM

Faccio una ricerca :3
http://nexuseden.tumblr.com/Immagine inseritaSono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:NightEngine
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