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Dareltibus

Newbie
Status: OfflineIscritto il: 24/03/2010, 0:57 Messaggi: 16
Ruolo: Scripter
Tool Preferito: Visual C++ --> (freeglut/openGL/openAL/DevIL) i'm the best
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 Inviato: 01/04/2010, 7:58 |
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ho trovato un elenco di vari tool per creare GDR. tuttavia è piuttosto incompleto tenendo conto che ne conosco alcuni non presenti in tale elenco vi rimando a questo mega elenco di tool più completo di ogni altro elenco che abbia mai visto http://rmlist.rpgsource.net/vorrei segnalare che molti di questi o sono tool facili da usare come rpgmaker oppure tool opensource dei quali ogni programmatore può prendere liberamente parti (se sa come fare) rispettando le relative licenze in modo da creare propi tools. Io direi che sarebbe una buona adea aprire un topic apposta per questi link (a meno che non esista gia) distinguendoli per categorie oppure mettendo a fianco ad essi dei tag che indichino cosa facciano Online/3D/2D/singleplayer/C++/C#/Altri linguaggi/Opensource/Licenza free.. etc. tra tutti quei tools risalta byond. Tuttavia il mio interesse per questi è relativamente basso giacchè mi interessano motori 3d opensource più che motori o tool 2d
 <a href="http://italianarmycrew.forumfree.it/"><img src="http://i48.tinypic.com/t63tdx.png"></a>
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Ally

Fondatori
Status: OfflineIscritto il: 09/08/2009, 16:07 Messaggi: 3310 Immagini: 46 Località: Genova
Ruolo: Scripter
Progetto/i 2k/2k3: Elements
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: Rm2k
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 Inviato: 01/04/2010, 8:55 |
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Dareltibus

Newbie
Status: OfflineIscritto il: 24/03/2010, 0:57 Messaggi: 16
Ruolo: Scripter
Tool Preferito: Visual C++ --> (freeglut/openGL/openAL/DevIL) i'm the best
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 Inviato: 01/04/2010, 9:16 |
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effettivamente tale sezione sarebbe utile solo per me attualmente. magari quando il forum avrà più gente. Per lo meno anche se non c'è una sezione 1 thread deve essereci comunque XD
 <a href="http://italianarmycrew.forumfree.it/"><img src="http://i48.tinypic.com/t63tdx.png"></a>
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Dareltibus

Newbie
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Ruolo: Scripter
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 Inviato: 01/04/2010, 9:20 |
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uao guardate che ho trovato! Planeshift!!! http://www.planeshift.it/
 <a href="http://italianarmycrew.forumfree.it/"><img src="http://i48.tinypic.com/t63tdx.png"></a>
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kekkorider

Moderatore rpgmkr.net
Status: OfflineIscritto il: 12/08/2009, 13:59 Messaggi: 304
Ruolo: Eventer
Progetto/i 2k/2k3: Valya - Eden Divide
Progetto/i XP: Restricted - Project 15
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 Inviato: 01/04/2010, 9:29 |
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Dareltibus

Newbie
Status: OfflineIscritto il: 24/03/2010, 0:57 Messaggi: 16
Ruolo: Scripter
Tool Preferito: Visual C++ --> (freeglut/openGL/openAL/DevIL) i'm the best
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 Inviato: 01/04/2010, 10:17 |
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gia. però pensavo che collaborando al progetto avrei potuto imparare qualcosa di utile per creare un gioco che girasse anche su pc meno potenti in 3d XD. in linea di massima 100 fps con 2ghz diventano 50 con un ghz.
perchè a vedere dagli screen loro usano un motore che si chiama crystal space. Ma la gestione che fanno non è molto ottimizzata. Anche se la grafica è bassa l'fps a volte cala anche su pc potenti (fallout 3 per intenderci)
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napco

Maker Viandante
Status: OfflineIscritto il: 24/11/2009, 16:55 Messaggi: 185 Località: Marte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Pokémon Starter Kit
Tool Preferito: C(++)ervello
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 Inviato: 02/04/2010, 13:13 |
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Ally

Fondatori
Status: OfflineIscritto il: 09/08/2009, 16:07 Messaggi: 3310 Immagini: 46 Località: Genova
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 Inviato: 02/04/2010, 14:08 |
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